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  Goblin Milker
Posté par : Amokrane - 16/02/2012, 18:34 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (2)

Je sais pas si c'est à cause de la release, mais j'ai un truc bizarre sur ma nouvelle partie !
Le roi et le général de ma civilisation naine sont respectivement "goblin milker" et "goblin mason". Il me semble qu'avant la mise à jour on ne voyait pas les métiers de ces nains dans "c" donc c'est peut-être juste un bug, mais je voulais poser la question quand même, surtout que ça m'est pas arrivé sur d'autres mondes depuis la release.
Ils ont des noms nains hein en revanche, ça a pas l'air d'être vraiment des gobelins ^^ (ou alors le roi trait des gobelins, j'sais pas Big Grin )


  [Noob Spotted - Chronique Video] La furie des Nains
Posté par : Goralden - 15/02/2012, 19:09 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (15)

Salut salut! Je me permets de poster ici pour deux choses:

1/ faire de la pub :thumbsup: (Eh quoi, on essaye tous de faire des trucs bien hein :p)

2/ demander en même temps des conseils

Le concept: je lance une série de vidéos où je vais jouer à Dwarf Fortress tout simplement, en ma qualité de noob, et je vous propose qu'on suive ensemble mon évolution à mesure que j'apprends les mécanismes avancés du jeu, et par là même l'évolution de ma forteresse.

Pour tout le reste, ça se passe ici:

http://www.youtube.com/watch?v=QJpXEOd6SuY

Voilà, merci d'avoir pris le temps de lire, et souvenez vous: "Pas par la barbe!!!"


  [Aide] débutant :)
Posté par : SephiZ - 14/02/2012, 13:06 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (8)

Bonjour à tous valeureux guerriers et autre paysans ^^
j'ai une petite question à poser, j'avais 2 mineurs au début, l'un est devenue mélancholique pour cause d'un artefact inachevé :S
et bon il me reste plus qu'un mineur, j'active donc la compétance minage chez un nain qui est deja niveau 2 dans celle-ci, cependant celui si ne mine jamais..
j'ai desactiver ses autres capacités pour qu'il ne lui reste plus que minage mais rien à faire il ne veux pas miner Smile une idée ?


  La relase 0.34.01 est enfin arrivée !!!
Posté par : Satche - 14/02/2012, 10:52 - Forum : Annonces Dwarf Fortress - Réponses (36)

Elle est enfin sortie ! Quel beau cadeau de Saint-Valentin Toady nous fait là !
http://www.bay12games.com/dwarves/

Traduction (approximative) des mises à jours
News
- Les cités en mode aventure dispose de bâtiments varié, donjons, items, stock, etc.
- Protégez votre communauté des vampires-nains ou chassez-les en mode aventure
- Défendez votre fort des risques d'infections de loup-garous durant les phases de pleine lune - chassez ou faites vous poursuivre en mode aventure
- Faites face aux armées de la mort en mode Dwarf ou visitez les tours de nécromanciens et découvrez leur secret en mode aventure.
- Des régions maléfique ou les morts et leurs morceaux prennent vie, avec un brouillard et une pluie maléfique
- Générations de tombes que vous pouvez visiter en mode aventure.
- Système des tableaux Justice/Témoins/Morts revus en mode Dwarf
- Les immigrants qui arrivent dans votre forteresse on maintenant une histoire qui comprend donc une famille et un histoire pour chacun d'eux
- Les items tombé ou les corps peuvent être trouvé entre vos différentes parties dans le monde
- Plus d’informations sur le systèe de guerres/batailles dans le mode Dwarf.
- Ajout progressif de pratiquement tous les animaux existant sur terre (sauf les différentes races de pitits oiseaux, pitits papillons, pitits lézard etc...), et en même temps de leur version "géante"
- Beaucoup d'ajouts sur les habilités des créatures (visible dans le fichier file_changes.txt)
- Les aventuriers peuvent apprendre les habilité/pouvoir des créatures et le tester dans l’arène
- Nouveau système de navigation en mode aventure, les voyages à l'intérieur des cités sont désormais plus faciles
- Lire, nager, observer (pour les pièges) sont disponibles en mode aventure.
- Les personnages historiques peuvent devenir des bandits (et les diriger donc)
- En mode aventure, les rivières nous empêchent de passer pendant lorsque nous utilisons le système de navigation.
- En mode aventure, nous devons désormais gérer la faim et la soif
- L’indigestion est désormais géré
- Possibilités de faire des feu de camps en mode aventure (touche 'g') et brûler des objets (dans des feux , le magma; grâce à la touche 'I').
- Les pièges fonctionnent dans le mode aventure. Une fois découverts, ils sont ignorés.
- Les gems peuvent être couper de manière différentes
- Les nécromancien peuvent écrire des livres sur différents sujet ( tout leurs livres sont dans leurs tour dans des étagère)
- Indicateur de phases lunaires dans le fort.
- Les seeds sont désormais alphanumérique. (files_changes.txt)
- Les fichiers xml concernant les légendes contiennent plus d'informations sur les figures historiques

Correction de gros bugs
- Le "buffer overload" quand on abandonne une génération de monde a était réglé
- Plus d'effondrement lors d'une arrivée

Autre correction de bug/tweaks
- Il est désormais possible de définir entre tout les Z-levels
- L’écran d'unité est divisé en quatre sections
- Les rivière/bassins on maintenant une rampe
- Possibilité de vendre des portions de stack dans les deux modes de jeux
- Lorsque vous vendez un objet, l'argent se téléporte sur vous - plus besoin d'aller le chercher
- Réglage des fonctionnement des dégâts du feu
- La vision a travers les grilles et bar ce fait correctement
- Réglages de problème avec les routes/ponts
- Les objets en cristal sont désormais re-possible
- Réglage de la nage en mode aventure avec le combinaison "Alt+mouvement" (utilisez les touche alt+mouvement pour aller dans une rivière que vous voulez traverser)
- Les zombies et squelette on était remplacer par des animations
- Les démons se faisant passer pour des dieux vont être un peu plus dur
- Restrictions des mandats pour les rendre plus raisonnable
- Correction des cartes blanches quand elle sont exporter en mode detaillé ( stopped blank map from being exported when you back out of detailed map export )


  Restaurer une fortresse abandonnée
Posté par : raptor70 - 08/02/2012, 15:08 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (1)

Bonjour,

Je n'ai pas trouvé de sujet en parlant. J'ai par inadvertance abandonnée ma forteresse. Est il possible de la restaurer ? Je ne veux pas faire de Reclaim et tout recommencer mais vraiment, si possible, reprendre où j'en était.

Merci d'avance


  Restructuration du forum DF ?
Posté par : guiwald - 31/01/2012, 13:58 - Forum : Le site, le wiki, le forum - Réponses (3)

Au vu des discussions en cours au sujet du forum, et plusieurs suggestions pour changer sa structure, j'ouvre ce sujet afin que toute la communauté puisse en discuter.
A terme, cela nous permettra d'arriver à une solution plus satisfaisante que la structure actuelle, si besoin est.
Attention, ce sujet n'est pas là pour trouver absolument une autre façon d'organiser le forum (je trouve personnellement que les différents sous-forums sont très explicite, non redondant, et remplissent très bien leur rôle). Cela sera avant tout pour réfléchir sur d'éventuels points d'amélioration Smile

On attend donc vos idées à tous !


  Le dictionnaire nain
Posté par : Satche - 28/01/2012, 00:35 - Forum : Le nain bourré - Réponses (4)

Bonjour à tous,

Comme vous le savez tous, au début du jeu, nous devons choisir parmi une liste de mots le nom de notre groupe/société. Les noms sélectionnés donnent alors un super terme en langage nain. Savez où peut-on récupérer la liste avec toutes les traductions naines du jeu ? Est-ce un langage inventé par Toady ou est-ce universel dans les mondes fantastiques ?



Merci d'avance !


  Dwarf Fortress Multiplayer
Posté par : multimark - 27/01/2012, 23:59 - Forum : DF Fortress Mode - Pas de réponse

Et oui, comme le nom de ce sujet l'indique, il existe un moyen de jouer à dwarf multiplayer en multi.
Ce que j'entends par multi; c'est surtout du hotseat: Les joueurs se retrouvent dans une salle de chat, et peuvent prendre tour à tour les commandes du jeu.
J'ai découvert le multi via un groupe steam qui s'était organisé autour de ce mode de jeu, cependant, les serveurs qu'ils proposaient ne sont plus allumés de puis quelque temps
En voici l'adresse.

En fait les serveur sont lancé via dfterm, donc je me suis interessé au moyen de fonctionnement de ce logiciel.
Bon on final c'est pas si compliqué que cela à faire tourner, d'autant plus qu'il y a un tutoriel complet en pdf pour son installation.

Je vais donc pouvoir proposer aux amateurs de rejoindre un serveur que je ferais tourner.
La méthode d'installation du client sera alors la suivante:

Se trouve sur la page steam que je vous ai envoyé, ce lien, vers le pack qu'y était préalablement mis à disposition.
En suite, vous décompresser l'archive récupérer dans le répertoire de votre choix.

Si vous souhaitez joué avec des graphismes différents des charactères ascii, vous devez vous rendre dans le dossier fonts de votre archive, et installer le font correspondant.
Des détails concernant l'installation de ces fonts sont donné dans le readme en anglais.
Comme je vous l'ai dit les serveurs ne sont plus online, donc les fichiers .bat pointant vers le logiciel putty dans le dossier sshclient ne vous permettront pas de vous connecter directement, il y aura une manipulation à réaliser de votre coté:

Rendez-vous dans le dossier sshclient et lancer putty.
Grosso-modo on va récupérer les vielles configuration des servers, en en changeant juste l'ip pour que vous puissiez vous connecter au serveur voulu ( à un que je lancerai par exemple).
Pour ce faire, dans l'écran de départ qui est affiché lorsque vous lancé putty, dans saved sessions, cliquer sur une configuration, "DF:MP Server 1" par exemple, et cliquer sur load.
Ensuite, remplacer le champ hostname ou ip au dessus de la fenêtre par l'ip voulu (si l'on s'organise pour jouer ensemble je vous donnerai la mienne).
Cliquez ensuite sur save, vous pouvez fermez putty.

Cette configuration vous permettra de jouer avec la caractère ascii de base, si vous voulez utiliser le pack mayday par exemple, répéter l'operation pour la session DF:MP Server 1 (Mayday).
Il ne vous restera alors plus qu'à lancer le .bat correspondant, DF Multi-player Server 1 par exemple.


Si il y a des intéressés, je communiquerais l'ip de mon server par mp.


  DF Stories
Posté par : UristMacFrench - 27/01/2012, 00:14 - Forum : Fil rouge & récits - Réponses (5)

Une histoire épique (en anglais).


  [Tuto] Nouvelle Serie de tuto en vidéo par Gobbopathe
Posté par : Remzy - 23/01/2012, 01:03 - Forum : DF Fortress Mode - Réponses (37)

Salut à tous

En surfant sur le Forum de Canard PC, j'ai pu découvrir ce lien magique, puisque que Gobbopathe semble être motivé pour nous faire un tuto complet.

Bien sur, c'est en Français et à ce jour il y a déjà 13 épisodes.

Je souhaite donc à Gobbopathe plein de courage pour continuer son oeuvre Wink

Ca se passe ici : http://www.livestream.com/gobbotuto


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