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		<title><![CDATA[Les forums Dwarf Fortress FR - Fil rouge & récits]]></title>
		<link>https://forum.dwarffortress.fr/</link>
		<description><![CDATA[Les forums Dwarf Fortress FR - https://forum.dwarffortress.fr]]></description>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 10:47:49 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Axeorder]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=631</link>
			<pubDate>Tue, 14 Feb 2017 11:55:26 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=196">CptSparke</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=631</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-family: 'Lato';" class="mycode_font"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: 'Rokkitt';" class="mycode_font">[size=24]AAR Dwarf Fortress : Axeorder - Un nouveau départ (1)</span></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Angela ne saisit pas toutes les implications - Les rêves d'une simple fermière - Des civilisations menacées - Gastronomie naine</span></div>
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Angela, année 250.</span><br />
<br />
<br />
</div> <div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://3.bp.blogspot.com/-Y3J4uBqS6KI/WJwko0gyfpI/AAAAAAAADvo/0KgLfzPxadQnVoyVweuifwpHmg-rZX1-wCLcB/s1600/00.png" loading="lazy"  alt="[Image: 00.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Le bilan de notre monde de Kolobramul par un érudit.<br />
<br />
<br />
</div>[/size]<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> « Je ne vais pas vous faire un cours d’histoire en inaugurant ce journal, mais j’ai la chance de faire partie de la plus glorieuses des civilisations naines du monde. Sur nos 20 000 âmes de créatures des montagnes, 8 000 au moins appartiennent à notre nation du Net of Craft. Mieux, notre glorieux roi, dans sa onzième année de règne, Degel Wardtowers, est à l'origine un simple fermier ! C’est dire que tout peut arriver, mais dans un sens respectable (ne pensons pas à ces détraqués de Dye of Springs, dont les yeux doivent avoir du mal à distinguer la peau blanche des Nains et celle verdâtre des Gobelins…). »</span><br />
</div><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://3.bp.blogspot.com/-BlwiT5kcPOY/WJwkoKqfJSI/AAAAAAAADvg/yN-VDPtdVLQvvYQGji9YlKrHzfi9nr6RQCLcB/s1600/00%2B-%2B2.png" loading="lazy"  alt="[Image: 00%2B-%2B2.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Je vois des contradictions dans cette civilisation !</div>
<br />
<br />
« Car oui, j’ai été nommé, moi, simple fermière, pour une grande tâche !Notre dernière colonie, la 79e, a été détruite en l’an 210 par une hydre assoiffée de sang. Les quelques nains dépêchés sur place n’ont pas duré très longtemps… Mais quarante ans ont passé depuis ! Il est désormais temps de faire place aux jeunes. Malheureusement, les esprits sont encore réticents, et je n’ai réussi à trouver que six compagnons. Mais qu’importe, notre tâche est immense ! Etablir une colonie, la relier à notre civilisation, et étendre enfin les frontières. »<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://3.bp.blogspot.com/-4ru33NUhI80/WJwknNsYd2I/AAAAAAAADvc/bCccJnba0EsK38NkT-DU_fFD3z8mv6mBgCLcB/s1600/00%2B-%2B3.png" loading="lazy"  alt="[Image: 00%2B-%2B3.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Monter ou manger les chevaux ? Indice : nous sommes trop petits pour les monter.</div>
<br />
« On m’a parlé des dangers, c’est vrai, mais qu’est-ce que je risque vraiment ? Notre nation n’a pas connu de guerres depuis son origine, les créatures monstrueuses ont sûrement d’autres chats ou trolls à fouetter, et puis nous ne sommes pas loin de nos compatriotes, nous pouvons toujours nous enfuir en cas de pépin ! Certes, des rumeurs indiquent que le démon rat Olku Princebottoms, chef des Ambiguous Midnights, a déjà mis à bas une civilisation naine entière plus loin à l’est. Et qu’il est présent dans la région. Avec plusieurs forteresses. Mais derrière nous, 78 forteresses tiennent bon depuis 250 ans ! »<br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://2.bp.blogspot.com/-IYj1bMcQV7U/WJwmCEAsVaI/AAAAAAAADv0/qp2CTyC4l7c9P_JPuvcffG8mVL8PlnqNQCLcB/s1600/00%2B-%2B5.png" loading="lazy"  alt="[Image: 00%2B-%2B5.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Deux civilisations de Gobelins. Que pourrait-il nous arriver de mauvais ?</div>
<br />
« On nous envoie donc dans une région argileuse, à proximité d’un cours d’eau. Les premiers forages ont indiqué la présence de roches intéressantes pour la fonte, et tout est donc en place pour créer notre première colonie ! J’ai réuni trois Naines et trois Nains qu’il me faut </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">vous présenter. Loda d’abord, herboriste et pêcheuse à ses heures </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">perdues ; Rolf et Eglane, nos mineurs et nos artisans de la pierre ; </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Thor, chasseur de son état ; Mindos, notre bûcheron ; et surtout Rith, </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">qui aura en charge le lieu le plus important de la colonie : la </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">distillerie. Et bien sûr, le chef d’expédition, moi-même, Angela, 57 </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">ans, et fermière. Même si je ne connais pas vraiment ces Nains et leurs </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">motivations, nous avons malgré tout un travail à réaliser. La première </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">colonie depuis 40 ans, Axeorder. Un nom très guerrier, mais j’imagine </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">que le roi, qui a imposé ce nom, y voit plus une question de prestige </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">qu'une question militaire... N'est-ce pas ? Quoi qu’il en soit, je </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">grimpe demain dans le wagon. »</span><br />
<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://4.bp.blogspot.com/-dD8-mPbLGsw/WJwmErRJOUI/AAAAAAAADv4/Ai0yOJlWu9ATRAA6VknAYiSy8HKY3PXlQCLcB/s1600/00%2B-%2B4.png" loading="lazy"  alt="[Image: 00%2B-%2B4.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Aventure et bière !<br />
<br />
</div> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Entrées du journal</span> :<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2017/02/aar-dwarf-fortress-axeorder.html'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">00 : Introduction</a></li>
<li><a href="http://'https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2017/02/aar-dwarf-fortress-axeorder-un-nouveau.html'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">01 : Un nouveau départ</a></li>
<li>02 : Fourbus et glacés</li>
</ul>
 </span></div></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-family: 'Lato';" class="mycode_font"><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-family: 'Rokkitt';" class="mycode_font">[size=24]AAR Dwarf Fortress : Axeorder - Un nouveau départ (1)</span></span><br />
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<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Angela ne saisit pas toutes les implications - Les rêves d'une simple fermière - Des civilisations menacées - Gastronomie naine</span></div>
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Angela, année 250.</span><br />
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</div> <div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://3.bp.blogspot.com/-Y3J4uBqS6KI/WJwko0gyfpI/AAAAAAAADvo/0KgLfzPxadQnVoyVweuifwpHmg-rZX1-wCLcB/s1600/00.png" loading="lazy"  alt="[Image: 00.png]" class="mycode_img" /><br />
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Le bilan de notre monde de Kolobramul par un érudit.<br />
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</div>[/size]<div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> « Je ne vais pas vous faire un cours d’histoire en inaugurant ce journal, mais j’ai la chance de faire partie de la plus glorieuses des civilisations naines du monde. Sur nos 20 000 âmes de créatures des montagnes, 8 000 au moins appartiennent à notre nation du Net of Craft. Mieux, notre glorieux roi, dans sa onzième année de règne, Degel Wardtowers, est à l'origine un simple fermier ! C’est dire que tout peut arriver, mais dans un sens respectable (ne pensons pas à ces détraqués de Dye of Springs, dont les yeux doivent avoir du mal à distinguer la peau blanche des Nains et celle verdâtre des Gobelins…). »</span><br />
</div><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"><br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://3.bp.blogspot.com/-BlwiT5kcPOY/WJwkoKqfJSI/AAAAAAAADvg/yN-VDPtdVLQvvYQGji9YlKrHzfi9nr6RQCLcB/s1600/00%2B-%2B2.png" loading="lazy"  alt="[Image: 00%2B-%2B2.png]" class="mycode_img" /><br />
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Je vois des contradictions dans cette civilisation !</div>
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« Car oui, j’ai été nommé, moi, simple fermière, pour une grande tâche !Notre dernière colonie, la 79e, a été détruite en l’an 210 par une hydre assoiffée de sang. Les quelques nains dépêchés sur place n’ont pas duré très longtemps… Mais quarante ans ont passé depuis ! Il est désormais temps de faire place aux jeunes. Malheureusement, les esprits sont encore réticents, et je n’ai réussi à trouver que six compagnons. Mais qu’importe, notre tâche est immense ! Etablir une colonie, la relier à notre civilisation, et étendre enfin les frontières. »<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://3.bp.blogspot.com/-4ru33NUhI80/WJwknNsYd2I/AAAAAAAADvc/bCccJnba0EsK38NkT-DU_fFD3z8mv6mBgCLcB/s1600/00%2B-%2B3.png" loading="lazy"  alt="[Image: 00%2B-%2B3.png]" class="mycode_img" /><br />
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Monter ou manger les chevaux ? Indice : nous sommes trop petits pour les monter.</div>
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« On m’a parlé des dangers, c’est vrai, mais qu’est-ce que je risque vraiment ? Notre nation n’a pas connu de guerres depuis son origine, les créatures monstrueuses ont sûrement d’autres chats ou trolls à fouetter, et puis nous ne sommes pas loin de nos compatriotes, nous pouvons toujours nous enfuir en cas de pépin ! Certes, des rumeurs indiquent que le démon rat Olku Princebottoms, chef des Ambiguous Midnights, a déjà mis à bas une civilisation naine entière plus loin à l’est. Et qu’il est présent dans la région. Avec plusieurs forteresses. Mais derrière nous, 78 forteresses tiennent bon depuis 250 ans ! »<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://2.bp.blogspot.com/-IYj1bMcQV7U/WJwmCEAsVaI/AAAAAAAADv0/qp2CTyC4l7c9P_JPuvcffG8mVL8PlnqNQCLcB/s1600/00%2B-%2B5.png" loading="lazy"  alt="[Image: 00%2B-%2B5.png]" class="mycode_img" /><br />
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Deux civilisations de Gobelins. Que pourrait-il nous arriver de mauvais ?</div>
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« On nous envoie donc dans une région argileuse, à proximité d’un cours d’eau. Les premiers forages ont indiqué la présence de roches intéressantes pour la fonte, et tout est donc en place pour créer notre première colonie ! J’ai réuni trois Naines et trois Nains qu’il me faut </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">vous présenter. Loda d’abord, herboriste et pêcheuse à ses heures </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">perdues ; Rolf et Eglane, nos mineurs et nos artisans de la pierre ; </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Thor, chasseur de son état ; Mindos, notre bûcheron ; et surtout Rith, </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">qui aura en charge le lieu le plus important de la colonie : la </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">distillerie. Et bien sûr, le chef d’expédition, moi-même, Angela, 57 </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">ans, et fermière. Même si je ne connais pas vraiment ces Nains et leurs </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">motivations, nous avons malgré tout un travail à réaliser. La première </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">colonie depuis 40 ans, Axeorder. Un nom très guerrier, mais j’imagine </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">que le roi, qui a imposé ce nom, y voit plus une question de prestige </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">qu'une question militaire... N'est-ce pas ? Quoi qu’il en soit, je </span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">grimpe demain dans le wagon. »</span><br />
<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"><br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><img src="https://4.bp.blogspot.com/-dD8-mPbLGsw/WJwmErRJOUI/AAAAAAAADv4/Ai0yOJlWu9ATRAA6VknAYiSy8HKY3PXlQCLcB/s1600/00%2B-%2B4.png" loading="lazy"  alt="[Image: 00%2B-%2B4.png]" class="mycode_img" /><br />
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Aventure et bière !<br />
<br />
</div> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Entrées du journal</span> :<ul class="mycode_list"><li><a href="http://'https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2017/02/aar-dwarf-fortress-axeorder.html'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">00 : Introduction</a></li>
<li><a href="http://'https://sparke-le-furieux.blogspot.fr/2017/02/aar-dwarf-fortress-axeorder-un-nouveau.html'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">01 : Un nouveau départ</a></li>
<li>02 : Fourbus et glacés</li>
</ul>
 </span></div></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le Tournoi du Captain]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=632</link>
			<pubDate>Tue, 14 Feb 2017 11:43:43 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=196">CptSparke</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=632</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">« Bonjour à tous, je suis votre fidèle retransmetteur des événements de la fameuse ARENE, celle où vous vous époumonez pour voir votre favori époumoner, dans un autre sens, un de ses adversaires à l’aide de simples béquilles. Celle où la mort règne. Celle où nos concurrents cherchent la gloire et la fortune, soit qu’ils sont fous, soit qu’ils ont été bannis hors de leur cité, soit que nous avons capt…attiré avec nos sublimes publicités !<br />
<br />
Quoi qu’il en soit, les règles de l’arène sont simples : VOUS décidez, VOUS pariez, VOUS regardez et VOUS VOUS AMUSEZ ! Chaque Nain que vous retrouvez dans l’arène est le poulain d’un mécène. Ce dernier a le droit d’accorder à son petit protégé un total de 500 points pour son premier combat ! Mais quels sont ces points, vous demandez-vous sûrement. Laissez-moi vous expliquer. »<br />
<br />
</span></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">a) L’entraînement de votre poulain (les points de compétences)<br />
<br />
</span></span></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">« Nous vous fournissons toute la matière première, c’est-à-dire la chair et le sang sur lesquels vous misez. Votre poulain sera entraîné selon la méthode de l’arène. Nous sommes très fiers de nos prouesses en matière d’entraînement : nos maîtres d’arme ont divisé chaque compétence en 20 niveaux. A vous de nous indiquer comment entraîner votre Nain quand il ne meurt pas d’ennui enchaîné dans sa cellule. »</span></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">30 points par niveau de skill, de 1 à 5</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">40 points par niveau de skill de 6 à 10</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">50 points par niveau de skill de 11 à 15</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">60 points par niveau de skill de 16 à 20</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Liste des skills : <br />
Axedwarf, Hammerdwarf, Macedwarf, Marksdwarf, Speardwarf, Swordsdwarf, Wrestler, Pikedwarf, Lasher, Knife User, Blowgunner, Bowdwarf, Armor user, Dodger, Fighter, Kicker, Shield user, Striker, Archer</span></li>
</ul>
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">b) Un poulain à bichonner (les points d’équipement) </span><br />
<br />
« Mais ce n’est pas tout ! Nos forgerons travaillent nuit et jour pour assurer un approvisionnement en équipement constant, pour correspondre àtous vos besoins. Dites-nous quel arme fournir à votre poulain, et nous la lui fournirons (bien qu’il sera surveillé par une dizaine d’arbalétriers, au cas où). Et, si vous voulez, pourquoi pas une pièce d’armure ? »<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Armes</span> :</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Mace : Bronze, Iron, Steel ou Silver = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">War Hammer : Bronze, Iron, Steel ou Silver = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Maul : Bronze, Iron, Steel ou Silver = 55, 105, 155 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Battle Axe : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Short Sword : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Spear :Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Long Sword : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">2h Sword : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine : 55, 105, 155 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Great Axe : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine : 55, 105, 155 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Halberd : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine : 55, 105, 155 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Pike : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine : 55, 105, 155 ou 250 points </span></li>
</ul>
</div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Armures</span> :</span></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Helm : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Mail Shirt : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Breastplate : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 55, 105, 155 ou 205 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Gauntlets : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Leggings : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Greaves : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 55, 105, 155 ou 205 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Low Boots : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">High Boots : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 55, 105, 155 ou 205 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Buckler : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Shield Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 55, 105, 155 ou 205 points</span></li>
</ul>
</div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vous êtes conquis ?</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Alors rendez-vous à l’arène pour rencontrer (de manière très surveillée) un de nos innombrables escl…gladiateurs, puis faites parvenir au 5, avenue de l’obsidienne, votre fiche de personnage. Si vous êtes un petit malin en informatique, vous pouvez toujours nous faire parvenir votre candidature <a href="http://'http://canardpc.com/forums/threads/68897-Dwarf-Fortress-Le-topic-v2-pour-ceux-qui-ont-encore-des-yeux?p=10642802&amp;viewfull=1#post10642802'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">à cette adresse</a>, ou <a href="http://'http://www.mundusbellicus.fr/forum/jeux-de-strat%C3%A9gie-et-de-gestion-divers/gestion/7405-dwarf-fortress?p=531711#post531711'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">à celle-ci</a>.</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Nom du mécène :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Nom du poulain :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Sa motivation et sa description :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Sa devise :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Ses compétences :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Ses armes :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Son armure :</span></li>
</ul>
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Et n’oubliez pas, l’arène NEEDS YOU ! Nous attendons pour le moment quatre inscriptions, pour organiser quatre duels préparatoires. Si vos poulains meurent malencontreusement durant ces rencontres, RASSUREZ-VOUS, nous vous trouverons un Nain qui aura PAR LE PLUS GRAND DES HASARDS les mêmes compétences, le même nom, le même équipement. Car oui, après ces quatre duels, vos quatre poulains rejoindront l’épreuve de la Mort Subite, où ils se retrouveront à quatre pour un combat final.</span><br />
<br />
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Chaque duel gagné vous donne 250 points. Chaque duel perdu vous donne 100 points. Vos poulains seront, dans l’épreuve de la mort subite, entre 700 et 1000points. N’est-ce pas excitant ? Le gagnant de l’épreuve de la mort subite participera ainsi à la prochaine édition de l’arène. Et qui sait ce qu'elle vous proposera... Mais alors, qu’attendez-vous ? REJOIGNEZ LABATAILLE.</span></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">« Bonjour à tous, je suis votre fidèle retransmetteur des événements de la fameuse ARENE, celle où vous vous époumonez pour voir votre favori époumoner, dans un autre sens, un de ses adversaires à l’aide de simples béquilles. Celle où la mort règne. Celle où nos concurrents cherchent la gloire et la fortune, soit qu’ils sont fous, soit qu’ils ont été bannis hors de leur cité, soit que nous avons capt…attiré avec nos sublimes publicités !<br />
<br />
Quoi qu’il en soit, les règles de l’arène sont simples : VOUS décidez, VOUS pariez, VOUS regardez et VOUS VOUS AMUSEZ ! Chaque Nain que vous retrouvez dans l’arène est le poulain d’un mécène. Ce dernier a le droit d’accorder à son petit protégé un total de 500 points pour son premier combat ! Mais quels sont ces points, vous demandez-vous sûrement. Laissez-moi vous expliquer. »<br />
<br />
</span></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">a) L’entraînement de votre poulain (les points de compétences)<br />
<br />
</span></span></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">« Nous vous fournissons toute la matière première, c’est-à-dire la chair et le sang sur lesquels vous misez. Votre poulain sera entraîné selon la méthode de l’arène. Nous sommes très fiers de nos prouesses en matière d’entraînement : nos maîtres d’arme ont divisé chaque compétence en 20 niveaux. A vous de nous indiquer comment entraîner votre Nain quand il ne meurt pas d’ennui enchaîné dans sa cellule. »</span></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">30 points par niveau de skill, de 1 à 5</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">40 points par niveau de skill de 6 à 10</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">50 points par niveau de skill de 11 à 15</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">60 points par niveau de skill de 16 à 20</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Liste des skills : <br />
Axedwarf, Hammerdwarf, Macedwarf, Marksdwarf, Speardwarf, Swordsdwarf, Wrestler, Pikedwarf, Lasher, Knife User, Blowgunner, Bowdwarf, Armor user, Dodger, Fighter, Kicker, Shield user, Striker, Archer</span></li>
</ul>
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">b) Un poulain à bichonner (les points d’équipement) </span><br />
<br />
« Mais ce n’est pas tout ! Nos forgerons travaillent nuit et jour pour assurer un approvisionnement en équipement constant, pour correspondre àtous vos besoins. Dites-nous quel arme fournir à votre poulain, et nous la lui fournirons (bien qu’il sera surveillé par une dizaine d’arbalétriers, au cas où). Et, si vous voulez, pourquoi pas une pièce d’armure ? »<br />
<br />
- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Armes</span> :</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Mace : Bronze, Iron, Steel ou Silver = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">War Hammer : Bronze, Iron, Steel ou Silver = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Maul : Bronze, Iron, Steel ou Silver = 55, 105, 155 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Battle Axe : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Short Sword : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Spear :Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Long Sword : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">2h Sword : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine : 55, 105, 155 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Great Axe : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine : 55, 105, 155 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Halberd : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine : 55, 105, 155 ou 250 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Pike : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine : 55, 105, 155 ou 250 points </span></li>
</ul>
</div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">- <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Armures</span> :</span></div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align"><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Helm : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Mail Shirt : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Breastplate : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 55, 105, 155 ou 205 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Gauntlets : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Leggings : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Greaves : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 55, 105, 155 ou 205 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Low Boots : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">High Boots : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 55, 105, 155 ou 205 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Buckler : Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 35, 85, 135 ou 185 points</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Shield Bronze, Iron, Steel ou Adamantine = 55, 105, 155 ou 205 points</span></li>
</ul>
</div><div style="text-align: justify;" class="mycode_align">
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Vous êtes conquis ?</span></span><br />
<br />
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Alors rendez-vous à l’arène pour rencontrer (de manière très surveillée) un de nos innombrables escl…gladiateurs, puis faites parvenir au 5, avenue de l’obsidienne, votre fiche de personnage. Si vous êtes un petit malin en informatique, vous pouvez toujours nous faire parvenir votre candidature <a href="http://'http://canardpc.com/forums/threads/68897-Dwarf-Fortress-Le-topic-v2-pour-ceux-qui-ont-encore-des-yeux?p=10642802&amp;viewfull=1#post10642802'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">à cette adresse</a>, ou <a href="http://'http://www.mundusbellicus.fr/forum/jeux-de-strat%C3%A9gie-et-de-gestion-divers/gestion/7405-dwarf-fortress?p=531711#post531711'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">à celle-ci</a>.</span><ul class="mycode_list"><li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Nom du mécène :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Nom du poulain :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Sa motivation et sa description :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Sa devise :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Ses compétences :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Ses armes :</span></li>
<li><span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Son armure :</span></li>
</ul>
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Et n’oubliez pas, l’arène NEEDS YOU ! Nous attendons pour le moment quatre inscriptions, pour organiser quatre duels préparatoires. Si vos poulains meurent malencontreusement durant ces rencontres, RASSUREZ-VOUS, nous vous trouverons un Nain qui aura PAR LE PLUS GRAND DES HASARDS les mêmes compétences, le même nom, le même équipement. Car oui, après ces quatre duels, vos quatre poulains rejoindront l’épreuve de la Mort Subite, où ils se retrouveront à quatre pour un combat final.</span><br />
<br />
<span style="font-family: 'Verdana';" class="mycode_font">Chaque duel gagné vous donne 250 points. Chaque duel perdu vous donne 100 points. Vos poulains seront, dans l’épreuve de la mort subite, entre 700 et 1000points. N’est-ce pas excitant ? Le gagnant de l’épreuve de la mort subite participera ainsi à la prochaine édition de l’arène. Et qui sait ce qu'elle vous proposera... Mais alors, qu’attendez-vous ? REJOIGNEZ LABATAILLE.</span></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[La légende de Ducimiziril]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=633</link>
			<pubDate>Tue, 03 Jan 2017 14:47:53 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=4714">Thendal</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=633</guid>
			<description><![CDATA[Les montagnes du bout du monde grouillent de forteresse naine, les bruits de leurs marteaux, haches et pioches résonnent partout. Ces nains font tous parti du royaume Igamothas « Le passage de l’étiolement ». C’est un royaume puissant et fort qui a su amener sa domination sur toute la chaîne de montagne. Il y a pourtant un pic solitaire, perdu, un peu plus au sud du reste du royaume où une forteresse reste, isolé, silencieuse. L’histoire de cette forteresse est racontée par certains vieux nains, au coin d’une forge, autour d’une chope de bière. Le silence ce créé alors que l’on conte la grandeur et la chute de cette forteresse, tout le monde s’arrête de travailler pour écouter cette histoire. La légende de Ducimiziril, la première et dernière bâti en dehors de la chaîne de montagne du bout du monde.<br />
<br />
Comme souvent chez les nains l’histoire de cette forteresse commence avec sept nains, qui s’empressent de creuser pour pouvoir bâtir leur nouveau chez eux. Il y a deux mineurs, un pécheur, un boucher/poissonnier, un fermier/cuisinier/brasseur, un bucheron/charpentier et un maçon. La montagne résonne vite des bruits de leurs labeurs, des arbres sont abattus, des plantes récoltées, des salles sont creusées et le charpentier commence même à créer lits et tonneaux pour la future production d’alcool. Les nains s’enfoncent dans le sol jusqu’à trouver de la pierre, une cuisine est bâti avec sa distillerie. Un grand hall est creusé pour permettre aux nains d’enfin ce réfugié sous terre.<br />
<br />
Le printemps est bien rempli, tout est à bâtir pour ces nains, mais quand l’automne arrive ils ont assez de chambre pour tous dormir dans des chambres individuelles et il y a même de la place pour les futurs arrivant, le hall est tout entier poli et commence déjà à être gravé de légende de notre peuple. Les sept fondateurs ce sentent enfin chez eux, le sol est riche de métaux et de gemmes, ils ont de grande ambitions pour leur nouveau foyer. <br />
<br />
Les premières feuilles rougissent a peine quand trois nouveau nain arrivent avec la caravane de la forteresse-mère est arrivée et ils repartent avec quelques cadeaux, quelque gemme non taillé et des éléments créés par le maçon. La forteresse grandit mais des soucis arrivent rapidement, les graines ne donne pas grand-chose et sa nous empêche de brasser suffisamment de bière, heureusement nous avons assez de stock pour le moment. Les mineurs creusent et creusent encore, on agrandi les ferme pour semer d’autre plante, une autre série de chambre est creuser au cas où, et surtout une forge.<br />
<br />
Deux nain s’attellent à faire du charbon de bois et à fondre nos premiers minéraux. Nous avons trouvé un filon de Galéna ce qui nous donne du plomb et de l’argent, ce qui est heureux car nos deux nouveau apprenti forgeron seront des HammerDwarfs et tout nain qui se respecte sais que les marteaux de guerre en argent sont excellent. <br />
<br />
Les premières neiges arrivent et les premiers nains envoyés par la forteresse, ils ne sont que trois mais accueilli à bras ouvert, malheureusement il n’y a pas de mineur avec eux mais un très bon graveur qui s’attelle immédiatement à finir de graver le grand hall. Les deux forgerons on enfin finit leur équipements et commence à s’entrainer, avec à peine 13 nain il y a déjà une armée. Un intendant est nommé et un bureau est creusé pour lui, il commence à faire le compte de ce que nous avons (enfin.) <br />
<br />
Le temps continue de filer à grande vitesse, un tombeau est creusé et des tombeaux sont mis au cas où. Notre graveur continue son œuvre en continuant dans les chambres, il s’améliore de plus en plus. Les mineurs eux sont à la recherche de minéraux, ils ont trouvé les deux premières couches de caverne et le magma. Mais on rebouché toute les entré potentielle, des cris retentissent de l’autre côté des murs. De grand quadrillage sont creusé pour retrouver des minéraux. <br />
<br />
Un an a déjà passé, les neige ont fondu et des immigrant sont arrivé en masse, il a la vingt-trois nains tous impatient de commencer à travailler. Il faut agrandir les chambres en vitesse pour les loger et agrandir le meeting hall devenu trop petit. Nous commençons à creuser le magma pour faire une nouvelle forge car nous avons quatre forgerons maintenant ainsi qu’un tailleur de gemme. Il faut encore graver le meeting hall nouvellement creusé et certain des fondateur commencent à faire partie des sujet représenté par nos graveurs. Mes nains commence à faire un poulailler et les nouveaux chasseurs commence à ramener des proies, il y a maintenant un ouvrier a plein temps sur la fabrication des carreaux en os et le dépeçage des proies<br />
ramené par les chasseurs. <br />
<br />
Les feuilles rougissent rapidement et de nouveau nain avec quand une horde d’ennemi arrivent gobelins, elfes, nains et humains zombifié sont aux portes de la forteresse. La horde canarde les quelque immigrants et les massacre avant qu’ils ne puissent ce refugier dans Ducimziril. Le pont-levis est fermé et tous les autres nains rentré à l’abri mais d’un coup il y a une quinzaine de nain sur les trente-six de la communauté qui n’ont plus rien à faire. Ils sont mis à la gravure pour les occupé et éviter qu’ils ne dépriment. Au bout de quelque jours les nains on soifs, il n’y a plus de stock d’alcool avec autant de nouveau venu les stocks ont été bu à vitesse grand V et pas moyen de brasser.<br />
<br />
En urgence ils rouvrent la caverne la plus basse, la seule à avoir de l’eau en son sein. Ils sont prudents et creusent le magma pour pouvoir le faire couler sur d’éventuels monstres. Un système de porte multiple et de pont levis est bâti pour pouvoir couper la forteresse d’invasion. Les deux mineurs commencent leur travail et commencent à relier le nouveau réservoir avec la rivière souterraine quand des monstres sautent sur un des deux mineurs pour le massacrer très rapidement. Le deuxième mineur s’élance pour abattre le peu de roche entre les tunnels et la rivière de magma, son héroïsme lui coute la vie mais le magma ce repend sur les envahisseurs, il y avait dans le lot un monstre énorme qui aurais pu abattre les portes et qui fut cuit par la vapeur née entre l’eau et le magma. Les autres nains sont sauf mais la caverne résonne longtemps des cris des deux nain resté de l’autre côté et cuit par la vapeur avec les monstres souterrains.<br />
<br />
Malheureusement le reste de la forteresse est pris entre le choix d’attendre que le magma est finit de s’écouler pour rouvrir les cavernes et sortir tuer les envahisseurs. Les deux mineurs morts et même si la caverne est rouverte ils ne pourront rien creuser. Alors le chef de l’expédition n’a pas d’autre choix, ils ne mourront pas de soif sans rien faire ! Ils équipent les chasseurs et les deux seuls soldats de la forteresse, une série d’épée avais était forgé pour la forteresse- mère alors quatre recrue sans expérience rejoigne les rangs de l’armées, le chef d’expédition en fait partie. <br />
<br />
Le regard des nains est résigné mais ça ne les empêche pas de sortir en criant a tué tête leur cri de guerre. Leur sorti est héroïque et restera un exemple de courage mais finira brutalement. Ils sont massacré rapidement pas la vingtaine de zombie, ne laissant rapidement que le chef militaire, une jambe en moins, au milieu des cadavres de ces amis. Leur sang rouge ce perdant dans le tapis de feuille morte autour d’eux.<br />
<br />
Le reste des nains n’abandonne pas, ils continuent jusqu’au bout, les forgerons continuant à faire leur œuvre pour armer le plus de monde jusqu’à ce que les zombies arrivent a eu. Toute la bravoure n’épargnera pas à cette forteresse de tomber. Aucun nain n’a tenté de fuir, tous ont tenté d’endigué le flot de leurs ennemi mais finiront impitoyablement massacrés. Aujourd’hui encore seules les cadavres des nains continue à peupler cette forteresse, vivant là où ils ont bâti et créé des merveilles. Plus aucun nain ne vivra a cette endroit mais leur noms sera connu de leur peuple, qui laissera cette forteresse tranquille immense monument à la gloire de leur courage. Ainsi ce termine la légende de Ducimiziril.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Les montagnes du bout du monde grouillent de forteresse naine, les bruits de leurs marteaux, haches et pioches résonnent partout. Ces nains font tous parti du royaume Igamothas « Le passage de l’étiolement ». C’est un royaume puissant et fort qui a su amener sa domination sur toute la chaîne de montagne. Il y a pourtant un pic solitaire, perdu, un peu plus au sud du reste du royaume où une forteresse reste, isolé, silencieuse. L’histoire de cette forteresse est racontée par certains vieux nains, au coin d’une forge, autour d’une chope de bière. Le silence ce créé alors que l’on conte la grandeur et la chute de cette forteresse, tout le monde s’arrête de travailler pour écouter cette histoire. La légende de Ducimiziril, la première et dernière bâti en dehors de la chaîne de montagne du bout du monde.<br />
<br />
Comme souvent chez les nains l’histoire de cette forteresse commence avec sept nains, qui s’empressent de creuser pour pouvoir bâtir leur nouveau chez eux. Il y a deux mineurs, un pécheur, un boucher/poissonnier, un fermier/cuisinier/brasseur, un bucheron/charpentier et un maçon. La montagne résonne vite des bruits de leurs labeurs, des arbres sont abattus, des plantes récoltées, des salles sont creusées et le charpentier commence même à créer lits et tonneaux pour la future production d’alcool. Les nains s’enfoncent dans le sol jusqu’à trouver de la pierre, une cuisine est bâti avec sa distillerie. Un grand hall est creusé pour permettre aux nains d’enfin ce réfugié sous terre.<br />
<br />
Le printemps est bien rempli, tout est à bâtir pour ces nains, mais quand l’automne arrive ils ont assez de chambre pour tous dormir dans des chambres individuelles et il y a même de la place pour les futurs arrivant, le hall est tout entier poli et commence déjà à être gravé de légende de notre peuple. Les sept fondateurs ce sentent enfin chez eux, le sol est riche de métaux et de gemmes, ils ont de grande ambitions pour leur nouveau foyer. <br />
<br />
Les premières feuilles rougissent a peine quand trois nouveau nain arrivent avec la caravane de la forteresse-mère est arrivée et ils repartent avec quelques cadeaux, quelque gemme non taillé et des éléments créés par le maçon. La forteresse grandit mais des soucis arrivent rapidement, les graines ne donne pas grand-chose et sa nous empêche de brasser suffisamment de bière, heureusement nous avons assez de stock pour le moment. Les mineurs creusent et creusent encore, on agrandi les ferme pour semer d’autre plante, une autre série de chambre est creuser au cas où, et surtout une forge.<br />
<br />
Deux nain s’attellent à faire du charbon de bois et à fondre nos premiers minéraux. Nous avons trouvé un filon de Galéna ce qui nous donne du plomb et de l’argent, ce qui est heureux car nos deux nouveau apprenti forgeron seront des HammerDwarfs et tout nain qui se respecte sais que les marteaux de guerre en argent sont excellent. <br />
<br />
Les premières neiges arrivent et les premiers nains envoyés par la forteresse, ils ne sont que trois mais accueilli à bras ouvert, malheureusement il n’y a pas de mineur avec eux mais un très bon graveur qui s’attelle immédiatement à finir de graver le grand hall. Les deux forgerons on enfin finit leur équipements et commence à s’entrainer, avec à peine 13 nain il y a déjà une armée. Un intendant est nommé et un bureau est creusé pour lui, il commence à faire le compte de ce que nous avons (enfin.) <br />
<br />
Le temps continue de filer à grande vitesse, un tombeau est creusé et des tombeaux sont mis au cas où. Notre graveur continue son œuvre en continuant dans les chambres, il s’améliore de plus en plus. Les mineurs eux sont à la recherche de minéraux, ils ont trouvé les deux premières couches de caverne et le magma. Mais on rebouché toute les entré potentielle, des cris retentissent de l’autre côté des murs. De grand quadrillage sont creusé pour retrouver des minéraux. <br />
<br />
Un an a déjà passé, les neige ont fondu et des immigrant sont arrivé en masse, il a la vingt-trois nains tous impatient de commencer à travailler. Il faut agrandir les chambres en vitesse pour les loger et agrandir le meeting hall devenu trop petit. Nous commençons à creuser le magma pour faire une nouvelle forge car nous avons quatre forgerons maintenant ainsi qu’un tailleur de gemme. Il faut encore graver le meeting hall nouvellement creusé et certain des fondateur commencent à faire partie des sujet représenté par nos graveurs. Mes nains commence à faire un poulailler et les nouveaux chasseurs commence à ramener des proies, il y a maintenant un ouvrier a plein temps sur la fabrication des carreaux en os et le dépeçage des proies<br />
ramené par les chasseurs. <br />
<br />
Les feuilles rougissent rapidement et de nouveau nain avec quand une horde d’ennemi arrivent gobelins, elfes, nains et humains zombifié sont aux portes de la forteresse. La horde canarde les quelque immigrants et les massacre avant qu’ils ne puissent ce refugier dans Ducimziril. Le pont-levis est fermé et tous les autres nains rentré à l’abri mais d’un coup il y a une quinzaine de nain sur les trente-six de la communauté qui n’ont plus rien à faire. Ils sont mis à la gravure pour les occupé et éviter qu’ils ne dépriment. Au bout de quelque jours les nains on soifs, il n’y a plus de stock d’alcool avec autant de nouveau venu les stocks ont été bu à vitesse grand V et pas moyen de brasser.<br />
<br />
En urgence ils rouvrent la caverne la plus basse, la seule à avoir de l’eau en son sein. Ils sont prudents et creusent le magma pour pouvoir le faire couler sur d’éventuels monstres. Un système de porte multiple et de pont levis est bâti pour pouvoir couper la forteresse d’invasion. Les deux mineurs commencent leur travail et commencent à relier le nouveau réservoir avec la rivière souterraine quand des monstres sautent sur un des deux mineurs pour le massacrer très rapidement. Le deuxième mineur s’élance pour abattre le peu de roche entre les tunnels et la rivière de magma, son héroïsme lui coute la vie mais le magma ce repend sur les envahisseurs, il y avait dans le lot un monstre énorme qui aurais pu abattre les portes et qui fut cuit par la vapeur née entre l’eau et le magma. Les autres nains sont sauf mais la caverne résonne longtemps des cris des deux nain resté de l’autre côté et cuit par la vapeur avec les monstres souterrains.<br />
<br />
Malheureusement le reste de la forteresse est pris entre le choix d’attendre que le magma est finit de s’écouler pour rouvrir les cavernes et sortir tuer les envahisseurs. Les deux mineurs morts et même si la caverne est rouverte ils ne pourront rien creuser. Alors le chef de l’expédition n’a pas d’autre choix, ils ne mourront pas de soif sans rien faire ! Ils équipent les chasseurs et les deux seuls soldats de la forteresse, une série d’épée avais était forgé pour la forteresse- mère alors quatre recrue sans expérience rejoigne les rangs de l’armées, le chef d’expédition en fait partie. <br />
<br />
Le regard des nains est résigné mais ça ne les empêche pas de sortir en criant a tué tête leur cri de guerre. Leur sorti est héroïque et restera un exemple de courage mais finira brutalement. Ils sont massacré rapidement pas la vingtaine de zombie, ne laissant rapidement que le chef militaire, une jambe en moins, au milieu des cadavres de ces amis. Leur sang rouge ce perdant dans le tapis de feuille morte autour d’eux.<br />
<br />
Le reste des nains n’abandonne pas, ils continuent jusqu’au bout, les forgerons continuant à faire leur œuvre pour armer le plus de monde jusqu’à ce que les zombies arrivent a eu. Toute la bravoure n’épargnera pas à cette forteresse de tomber. Aucun nain n’a tenté de fuir, tous ont tenté d’endigué le flot de leurs ennemi mais finiront impitoyablement massacrés. Aujourd’hui encore seules les cadavres des nains continue à peupler cette forteresse, vivant là où ils ont bâti et créé des merveilles. Plus aucun nain ne vivra a cette endroit mais leur noms sera connu de leur peuple, qui laissera cette forteresse tranquille immense monument à la gloire de leur courage. Ainsi ce termine la légende de Ducimiziril.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[BloodLine : Forteresse Nishadas - Gloire, Sang, et Chinchillas]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=612</link>
			<pubDate>Sun, 01 Jun 2014 14:06:45 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=47">OverBlob</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=612</guid>
			<description><![CDATA[Après l'échec du Bloody Fort d'avant hier, sponsorisé par les animaux réfractaires à la mort, nous avons décidé Ailoen et moi de tenter une seconde fois l'expérience des biomes hantés.<br />
<br />
Cette fois c'est moi qui commence <img src="https://forum.dwarffortress.fr/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> <br />
<br />
Ainsi donc débute une nouvelle aventure dont voici les pioniers; vous noterez qu'on a appris de nos erreurs, la compo est différente:<br />
<br />
- Urist premier, mineur à ses heures perdues.<br />
- Urist, deuxième du nom (aucun lien de parenté), maçon mécanicien professionnel<br />
- Urist des Bois, charpentier et coupeur d'arbres<br />
- Urist le Grand, seul veritable artiste de l'expédition, ne jure que par les gemmes et les sculptures<br />
- Urist de Troy alias Ailoen, plus gros que les autres, n'a rien connu d'autre que son épée<br />
- Urist de Groy, son frère, même délire<br />
- Urist Sapiens alias OverBlob, naturellement incompétant, plus de points à l'embark oblige..<br />
<br />
On y va, Loosing is fun!<br />
<br />
[La map de la partie en cours est diponible en visualisation ici: <a href="http://'http://mkv25.net/dfma/map-12125-nishadas'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">-&gt; DF map archive &lt;-</a> ]<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Urist Sapiens - Journal de bord</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1st Granite: </span><br />
<br />
Nishadas! Nishadas!<br />
<br />
Non mais stop! Ce nom m'exaspère encore plus à chaque fois que j'entends les autres le prononcer. Oui on va à Nishadas, on a compris. Mais enfin quelle idée j'ai eu de m'embarquer là dedans. <br />
Les premiers jours aussi je chantais "Nishadas! Nishadas! Terre reculée! Terre à miner! Richesse à la clé!" blaablaaa, cette comptine qu'on apprend dans les mines quand on est gosse et qui vous fait rêver..<br />
Mais après presque un an à tirer ce foutu wagon par tout les temps sans rien trouver d'autre que de la poussière dans cette immense plaine déserte et rocailleuse, je veux juste étrangler celui qui l'a écrite.<br />
On ne sais même pas ce qu'on cherche, et moi je commence à flancher, j'ai mal!!! <br />
Parce qu'un jour un vieux fou a dit qu'en partant assez loin à l'ouest on trouverai assez de richesses sous la roche pour vivre 50 vies comme un roi, tout le monde l'a cru.<br />
Et que je t'en fais des légendes, et des poèmes, et des chansons, et que j'intoxique mes gamins avec.<br />
Gloire, richesses, prestige !<br />
Par Armok !!! On s'est bien fait berné ! Je me rend compte maintenant que c'est un bien beau prétexte pour nous faire quitter les Montagnes Mères déjà surpeuplées..<br />
Et me voilà maintenant.. faisant office de troisième cheval à la caravane, parce que l'ami piocheur a décidé qu'on se trimballerai une enclume de 80 livres sur tout le trajet..<br />
Elle a bien fière allure notre équipée sauvage en quête de gloire et d'argent, sale et puante.<br />
L'alcool et la chanson nous aident à tenir le coup mais la foi n'y est plus. Hors de question de se leurrer plus longtemps. Demain on ne repart pas.<br />
<br />
2<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nd Granite:</span> <br />
<br />
J'ai parlé aux autres hier soir, nous sommes tombés d'accord, on s'installe ici. Après tout nous sommes en terre reculée, nous avons de quoi miner et les richesses sont à trouver.<br />
C'est décidé, Nishadas, pour nous, c'est ici !<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3rd Granite :</span><br />
<br />
On a fini de tout déballer et notre charpentier est en train de démonter le wagon pour récupérer quelque planches de bois. L'endroit semble moins sinistré que la plupart des landes qu'on a pu traverser. On a un fleuve au sud et une colline au nord idéale pour commencer à creuser nos installations. Quelques arbres par ci par là au nord. Bizarrement la terre autour de la rivière semble anormalement stérile. Je ne sais pas ce que charrie ce cours d'eau mais ça doit pas être bon pour le sol..<br />
Ailoen, notre préposé à la garde rapproché a repéré des animaux bizarres de l'autre côté de la rivière. Il n'est pas très bavard mais au moins il a l’œil pour ça.<br />
En me rapprochant j'ai constaté qu'il s'agissait d'une sorte de chinchillas, des gros lapins avec des oreilles de souris, rien de bien méchant si vous voulez mon avis, mais ceux là empestent incroyablement depuis l'autre rive du fleuve, pwaah ! Tans qu'ils restent de l'autre côté peu m'importe, j'ai déjà trop à faire.<br />
<br />
<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=14060102035227587.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/14060102035227587.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 14060102035227587.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"> 10th Granite :</span><br />
<br />
 Ces sales bestioles nous ont attaqué dans la nuit, leur puanteur a réveillé les chiens!!<br />
Encore heureux pour nous, parce que que nos deux soldats n'étaient même pas équipés !<br />
<br />
<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021047486883.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/140601021047486883.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021047486883.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Un des deux chiens a fini par fuir le combat mais le plus nerveux est resté jusqu'à la fin. Il les a vraiment tous démonté avant que nos soldats arrivent! Ahaha, des morceaux partout quoi! Malheureusement le combat l'a bien amoché lui aussi, il a une grosse morsure sur le ventre, et il se traine en gerbant un peu partout. Je ne lui donne plus pour longtemps à vivre...<br />
<br />
<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021219728394.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/01/140601021219728394.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021219728394.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">12th Granite :</span><br />
<br />
Le chien a fini par mourir le lendemain. Un peu plus de ces bestioles sont arrivés juste après, 5 ou 6. Cette fois on était prêt et on a pas attendu qu'ils franchissent le fleuve pour les empaler.<br />
<br />
<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021306984707.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/140601021306984707.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021306984707.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Ailoen et son frère sont revenus du carnage avec un sourire malsain...je suis presque sur qu'ils adorent éventrer tout ce qui bouge... Il faudra que je m'assure que ces deux la ne manquent jamais d'alcool, je veux pas qu'ils se défoulent sur moi...<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">15th Granite :</span><br />
<br />
Par Armok !! Un cadavre de chinchilla a essayé de me niaquer le cou pendant que je le transportais !! Ils se relèvent tous bon sang !!Mais on est tombé où ?!?<br />
Le duo de choc en a refait son affaire mais on a pas pu rester comme ça. Me voilà boucher de chaires putréfiées..je passe mon temps à tronçonner des cadavres puants. C'est la meilleure solution pour ne pas avoir de nouvelles attaques mort-vivantes, mais pourquoi ça doit tomber sur moi ??<br />
Aussi étrange que ça puisse paraître la viande semble comestible..<br />
<br />
<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021337953161.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/140601021337953161.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021337953161.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1st Slate :</span><br />
<br />
Le mois dernier a été riche en évènements. Aucun dérangement majeur n'est survenu depuis.<br />
Notre deuxième chien est mort, une artère tranchée par les serres d'un aigle..tanpis, je l'aimais pas vraiment celui là.<br />
Notre mineur et le maçon ont bien travaillés, les premières salles sont creusées et un mur d'enceinte à l'entrée commence à s'ériger.<br />
<br />
<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021402313443.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/140601021402313443.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021402313443.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1st Hemathite :</span><br />
<br />
C'est l'été ! Nos frères guerriers ont l'air taciturnes pourtant, ça fait un moment qu'il n'ont pas tué..<br />
8 nains sont arrivés des Montagnes Mères, ils ont du nous suivre ces idiots. Peut-être espéraient-ils qu'on leur déblaie le chemin jusqu'à Nishadas ? Mais bienvenue à Nishadas les amis !! Cette terre où il faut transformer tout ce qui meurt en steak tartare ! Ils vont vite être dégrisés. En attendant ça fait des bouches à nourrir en plus et ceux là nous seront pas très utiles pour l'instant..pfff, je vais me saouler un peu...<br />
<br />
<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021425492816.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/01/140601021425492816.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021425492816.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">10th Galena :</span><br />
<br />
La fin de l'été approche, pas de nouvelle attaque à signaler. Troy et Groy ont eu du mal à le supporter. Mais depuis qu'ils ont saigné ces deux bouquetins, pourtant inoffensifs, ça va un peu mieux...à moi de finir le travail...<br />
<br />
<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021449240816.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/140601021449240816.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021449240816.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
L'automne commence et je passe la main <img src="https://forum.dwarffortress.fr/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Après l'échec du Bloody Fort d'avant hier, sponsorisé par les animaux réfractaires à la mort, nous avons décidé Ailoen et moi de tenter une seconde fois l'expérience des biomes hantés.<br />
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Cette fois c'est moi qui commence <img src="https://forum.dwarffortress.fr/images/smilies/tongue.png" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_5" /> <br />
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Ainsi donc débute une nouvelle aventure dont voici les pioniers; vous noterez qu'on a appris de nos erreurs, la compo est différente:<br />
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- Urist premier, mineur à ses heures perdues.<br />
- Urist, deuxième du nom (aucun lien de parenté), maçon mécanicien professionnel<br />
- Urist des Bois, charpentier et coupeur d'arbres<br />
- Urist le Grand, seul veritable artiste de l'expédition, ne jure que par les gemmes et les sculptures<br />
- Urist de Troy alias Ailoen, plus gros que les autres, n'a rien connu d'autre que son épée<br />
- Urist de Groy, son frère, même délire<br />
- Urist Sapiens alias OverBlob, naturellement incompétant, plus de points à l'embark oblige..<br />
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On y va, Loosing is fun!<br />
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[La map de la partie en cours est diponible en visualisation ici: <a href="http://'http://mkv25.net/dfma/map-12125-nishadas'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">-&gt; DF map archive &lt;-</a> ]<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Urist Sapiens - Journal de bord</span><br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1st Granite: </span><br />
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Nishadas! Nishadas!<br />
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Non mais stop! Ce nom m'exaspère encore plus à chaque fois que j'entends les autres le prononcer. Oui on va à Nishadas, on a compris. Mais enfin quelle idée j'ai eu de m'embarquer là dedans. <br />
Les premiers jours aussi je chantais "Nishadas! Nishadas! Terre reculée! Terre à miner! Richesse à la clé!" blaablaaa, cette comptine qu'on apprend dans les mines quand on est gosse et qui vous fait rêver..<br />
Mais après presque un an à tirer ce foutu wagon par tout les temps sans rien trouver d'autre que de la poussière dans cette immense plaine déserte et rocailleuse, je veux juste étrangler celui qui l'a écrite.<br />
On ne sais même pas ce qu'on cherche, et moi je commence à flancher, j'ai mal!!! <br />
Parce qu'un jour un vieux fou a dit qu'en partant assez loin à l'ouest on trouverai assez de richesses sous la roche pour vivre 50 vies comme un roi, tout le monde l'a cru.<br />
Et que je t'en fais des légendes, et des poèmes, et des chansons, et que j'intoxique mes gamins avec.<br />
Gloire, richesses, prestige !<br />
Par Armok !!! On s'est bien fait berné ! Je me rend compte maintenant que c'est un bien beau prétexte pour nous faire quitter les Montagnes Mères déjà surpeuplées..<br />
Et me voilà maintenant.. faisant office de troisième cheval à la caravane, parce que l'ami piocheur a décidé qu'on se trimballerai une enclume de 80 livres sur tout le trajet..<br />
Elle a bien fière allure notre équipée sauvage en quête de gloire et d'argent, sale et puante.<br />
L'alcool et la chanson nous aident à tenir le coup mais la foi n'y est plus. Hors de question de se leurrer plus longtemps. Demain on ne repart pas.<br />
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2<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">nd Granite:</span> <br />
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J'ai parlé aux autres hier soir, nous sommes tombés d'accord, on s'installe ici. Après tout nous sommes en terre reculée, nous avons de quoi miner et les richesses sont à trouver.<br />
C'est décidé, Nishadas, pour nous, c'est ici !<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">3rd Granite :</span><br />
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On a fini de tout déballer et notre charpentier est en train de démonter le wagon pour récupérer quelque planches de bois. L'endroit semble moins sinistré que la plupart des landes qu'on a pu traverser. On a un fleuve au sud et une colline au nord idéale pour commencer à creuser nos installations. Quelques arbres par ci par là au nord. Bizarrement la terre autour de la rivière semble anormalement stérile. Je ne sais pas ce que charrie ce cours d'eau mais ça doit pas être bon pour le sol..<br />
Ailoen, notre préposé à la garde rapproché a repéré des animaux bizarres de l'autre côté de la rivière. Il n'est pas très bavard mais au moins il a l’œil pour ça.<br />
En me rapprochant j'ai constaté qu'il s'agissait d'une sorte de chinchillas, des gros lapins avec des oreilles de souris, rien de bien méchant si vous voulez mon avis, mais ceux là empestent incroyablement depuis l'autre rive du fleuve, pwaah ! Tans qu'ils restent de l'autre côté peu m'importe, j'ai déjà trop à faire.<br />
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<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=14060102035227587.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/14060102035227587.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 14060102035227587.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"> 10th Granite :</span><br />
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 Ces sales bestioles nous ont attaqué dans la nuit, leur puanteur a réveillé les chiens!!<br />
Encore heureux pour nous, parce que que nos deux soldats n'étaient même pas équipés !<br />
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<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021047486883.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/140601021047486883.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021047486883.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
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Un des deux chiens a fini par fuir le combat mais le plus nerveux est resté jusqu'à la fin. Il les a vraiment tous démonté avant que nos soldats arrivent! Ahaha, des morceaux partout quoi! Malheureusement le combat l'a bien amoché lui aussi, il a une grosse morsure sur le ventre, et il se traine en gerbant un peu partout. Je ne lui donne plus pour longtemps à vivre...<br />
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<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021219728394.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/01/140601021219728394.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021219728394.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">12th Granite :</span><br />
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Le chien a fini par mourir le lendemain. Un peu plus de ces bestioles sont arrivés juste après, 5 ou 6. Cette fois on était prêt et on a pas attendu qu'ils franchissent le fleuve pour les empaler.<br />
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<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021306984707.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/140601021306984707.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021306984707.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
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Ailoen et son frère sont revenus du carnage avec un sourire malsain...je suis presque sur qu'ils adorent éventrer tout ce qui bouge... Il faudra que je m'assure que ces deux la ne manquent jamais d'alcool, je veux pas qu'ils se défoulent sur moi...<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">15th Granite :</span><br />
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Par Armok !! Un cadavre de chinchilla a essayé de me niaquer le cou pendant que je le transportais !! Ils se relèvent tous bon sang !!Mais on est tombé où ?!?<br />
Le duo de choc en a refait son affaire mais on a pas pu rester comme ça. Me voilà boucher de chaires putréfiées..je passe mon temps à tronçonner des cadavres puants. C'est la meilleure solution pour ne pas avoir de nouvelles attaques mort-vivantes, mais pourquoi ça doit tomber sur moi ??<br />
Aussi étrange que ça puisse paraître la viande semble comestible..<br />
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<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021337953161.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/140601021337953161.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021337953161.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1st Slate :</span><br />
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Le mois dernier a été riche en évènements. Aucun dérangement majeur n'est survenu depuis.<br />
Notre deuxième chien est mort, une artère tranchée par les serres d'un aigle..tanpis, je l'aimais pas vraiment celui là.<br />
Notre mineur et le maçon ont bien travaillés, les premières salles sont creusées et un mur d'enceinte à l'entrée commence à s'ériger.<br />
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<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021402313443.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/140601021402313443.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021402313443.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1st Hemathite :</span><br />
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C'est l'été ! Nos frères guerriers ont l'air taciturnes pourtant, ça fait un moment qu'il n'ont pas tué..<br />
8 nains sont arrivés des Montagnes Mères, ils ont du nous suivre ces idiots. Peut-être espéraient-ils qu'on leur déblaie le chemin jusqu'à Nishadas ? Mais bienvenue à Nishadas les amis !! Cette terre où il faut transformer tout ce qui meurt en steak tartare ! Ils vont vite être dégrisés. En attendant ça fait des bouches à nourrir en plus et ceux là nous seront pas très utiles pour l'instant..pfff, je vais me saouler un peu...<br />
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<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021425492816.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa33.casimages.com/img/2014/06/01/140601021425492816.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021425492816.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">10th Galena :</span><br />
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La fin de l'été approche, pas de nouvelle attaque à signaler. Troy et Groy ont eu du mal à le supporter. Mais depuis qu'ils ont saigné ces deux bouquetins, pourtant inoffensifs, ça va un peu mieux...à moi de finir le travail...<br />
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<a href="http://www.casimages.com/img.php?i=140601021449240816.jpg" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/06/01/140601021449240816.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: 140601021449240816.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
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L'automne commence et je passe la main <img src="https://forum.dwarffortress.fr/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bloody Fort : Du sang pour la gloire d'Amok !]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=615</link>
			<pubDate>Fri, 30 May 2014 17:30:07 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=57">Ailoen</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=615</guid>
			<description><![CDATA[Un projet de BloodLine sympatoche en coopération avec OverBlob ! Les vrais nains ne s'installent qu'en territoire sinistre <img src="https://forum.dwarffortress.fr/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1st Granite 251 :</span></span> Après plusieurs semaines de marche, mes compagnons et moi arrivons enfin à destination : une magnifique petite colline au bord d’une rivière. A l’auberge, un habitant du coin m’a affirmé avec véhémence que cette zone était hantée, sinistre, et que bien des voyageurs s’y étaient aventurés sans jamais revenir. Stupide superstition, je n’en crois pas un mot, tout comme mes compagnons : deux braves mineurs, un maçon un poil mécanicien, un charpentier qui aime couper son propre bois, un chasseur intrépide et ses deux chiens de chasse et enfin Overblob, notre fainéant fermier, qui affirme devoir rester en permanence à côté de ses plantes pour ne pas qu’elles aient peur. Pour ma part, je me prénomme Ailoen, je suis plutôt versé dans l’art militaire : le maniement de la hache est ma spécialité !<br />
<br />
Il n’y a pas un arbre à l’horizon, heureusement, nous avons pensé à emporter du bois au cas où Amok nous indique un lieu comme celui-ci pour établir notre nouvelle forteresse. En effet, au vu de nos futurs projets, nous ne pouvions nous installer dans un lieu quelconque.<br />
<br />
A peine installés, les deux mineurs se jettent sur la falaise la plus proche et commencent à creuser les premiers couloirs. Quant à moi, je monte la garde : d’étranges créatures sont visibles à l’horizon, elles ont l’air salement amochées, à tel point que je me demande comment elles tiennent encore debout. A les voir, on pourrait presque penser à l’existence de morts-vivants, ha ha, balivernes oui ! Qu’elles osent venir tâter de ma hache ! En tous cas, notre chasseur les toisent avec un œil brillant, je ne veux pas savoir ce qu’il a en tête.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6th Granite 251 :</span></span> Une des créatures que je voyais à l’horizon s’est approchée, les chiens de chasse interviennent, je me jette dans la mêlée. De près, la créature n’est qu’un amas de chair en putréfaction… Les deux chiens meurent le temps que j’arrive, un buffle se fait violemment prendre à partie, tout comme OverBlob qui essayait de le calmer. <br />
<br />
La créature succombe sous mes coups précis ! Mes compagnons me regardent avec des yeux brillants d’admiration, même s’ils n’osent l’avouer. Je m’en tire légèrement blessé à la main gauche. La douleur n’étant qu’une simple information, je n’y fais même pas attention tout ragaillardi que je suis par ma victoire éclatante. L’évènement se termine bien, le bilan est minime, nos deux chiens de chasse sont morts. C’est dommage, mais de toute façon le chasseur n’avait pas de créature vivante à chasser alors bon…<br />
<br />
<br />
<img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/05/30/140530053239330699.png" loading="lazy"  alt="[Image: 140530053239330699.png]" class="mycode_img" /> <br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7th Granite 251 :</span></span> Les trois créatures restantes passent à l’attaque, en même temps. M’alliant au chasseur, qui avait visiblement oublié son arbalète à la forteresse mère, je décide de faire face pour protéger la vie de mes camarades. La mêlée est brutale, le chasseur meurt empalé par les cornes d’une des abominations qui nous attaque. Je réussis tant bien que mal à le venger, avant de succomber à mon tour sur les coups des deux créatures encore mort-vivantes.<br />
<br />
<img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/05/30/140530091212608098.png" loading="lazy"  alt="[Image: 140530091212608098.png]" class="mycode_img" /> <br />
<br />
Depuis le royaume d’Amok, section « Morts au combat », j’observe mes anciens camarades prendre les armes. Le combat est inévitable.<br />
<br />
Mon peuple est victorieux ! OverBlob est mort, la fourche à la main. Je ne le reverrai sans doute jamais, étant donné que son âme se dirige à présent dans la section « péquenauts morts la fourche à la main ». Les quatre survivants sont dans un sale état, trois autres créatures se rapprochent.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
10th Granite 251 :</span></span> Après trois jours de souffrances, notre dévoué charpentier meurt de ses blessures. Le maçon et les deux mineurs encore en vie se serrent les uns contre les autres dans un ultime baroud d’honneur. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">11th Granite 251 :</span></span> Une créature empale un des mineurs qui meurt dans un râle d’agonie. Il est rapidement vengé par son camarade de mine. Plus que deux survivants, il est facile de voir sur leur visage qu’ils attendent de pied ferme les autres non-morts pour mourir l’arme à la main. La délivrance est bientôt là.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">13th Granite 251 :</span></span> Les morts se relèvent ! Les chiens de chasse s’animent pour attaquer les survivants, tout comme mon cadavre et celui du chasseur. Quelle force maléfique ose ainsi profaner mon corps ?! Le dernier mineur meurt sous les coups de ses anciens camarades d’infortune ; le maçon tente de s’enfuir avec un buffle.<br />
<br />
<img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/05/30/140530091433636777.png" loading="lazy"  alt="[Image: 140530091433636777.png]" class="mycode_img" /> <br />
<br />
Les deux fuyards se font rattraper en un clin d’œil, le buffle est mis en morceau. Dans leur folie meurtrière, les non-morts répandent ses dents aux alentours. Plus que quelques secondes avant que le dernier être nanesque ne rende son dernier souffle…<br />
<br />
<img src="http://nsa33.casimages.com/img/2014/05/30/14053009151257301.png" loading="lazy"  alt="[Image: 14053009151257301.png]" class="mycode_img" /> <br />
<br />
<br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L’enfer se termine.</span><br />
</div><div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<img src="http://nsa33.casimages.com/img/2014/05/30/140530091541970843.png" loading="lazy"  alt="[Image: 140530091541970843.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Un projet de BloodLine sympatoche en coopération avec OverBlob ! Les vrais nains ne s'installent qu'en territoire sinistre <img src="https://forum.dwarffortress.fr/images/smilies/biggrin.png" alt="Big Grin" title="Big Grin" class="smilie smilie_4" /> <br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1st Granite 251 :</span></span> Après plusieurs semaines de marche, mes compagnons et moi arrivons enfin à destination : une magnifique petite colline au bord d’une rivière. A l’auberge, un habitant du coin m’a affirmé avec véhémence que cette zone était hantée, sinistre, et que bien des voyageurs s’y étaient aventurés sans jamais revenir. Stupide superstition, je n’en crois pas un mot, tout comme mes compagnons : deux braves mineurs, un maçon un poil mécanicien, un charpentier qui aime couper son propre bois, un chasseur intrépide et ses deux chiens de chasse et enfin Overblob, notre fainéant fermier, qui affirme devoir rester en permanence à côté de ses plantes pour ne pas qu’elles aient peur. Pour ma part, je me prénomme Ailoen, je suis plutôt versé dans l’art militaire : le maniement de la hache est ma spécialité !<br />
<br />
Il n’y a pas un arbre à l’horizon, heureusement, nous avons pensé à emporter du bois au cas où Amok nous indique un lieu comme celui-ci pour établir notre nouvelle forteresse. En effet, au vu de nos futurs projets, nous ne pouvions nous installer dans un lieu quelconque.<br />
<br />
A peine installés, les deux mineurs se jettent sur la falaise la plus proche et commencent à creuser les premiers couloirs. Quant à moi, je monte la garde : d’étranges créatures sont visibles à l’horizon, elles ont l’air salement amochées, à tel point que je me demande comment elles tiennent encore debout. A les voir, on pourrait presque penser à l’existence de morts-vivants, ha ha, balivernes oui ! Qu’elles osent venir tâter de ma hache ! En tous cas, notre chasseur les toisent avec un œil brillant, je ne veux pas savoir ce qu’il a en tête.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">6th Granite 251 :</span></span> Une des créatures que je voyais à l’horizon s’est approchée, les chiens de chasse interviennent, je me jette dans la mêlée. De près, la créature n’est qu’un amas de chair en putréfaction… Les deux chiens meurent le temps que j’arrive, un buffle se fait violemment prendre à partie, tout comme OverBlob qui essayait de le calmer. <br />
<br />
La créature succombe sous mes coups précis ! Mes compagnons me regardent avec des yeux brillants d’admiration, même s’ils n’osent l’avouer. Je m’en tire légèrement blessé à la main gauche. La douleur n’étant qu’une simple information, je n’y fais même pas attention tout ragaillardi que je suis par ma victoire éclatante. L’évènement se termine bien, le bilan est minime, nos deux chiens de chasse sont morts. C’est dommage, mais de toute façon le chasseur n’avait pas de créature vivante à chasser alors bon…<br />
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<img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/05/30/140530053239330699.png" loading="lazy"  alt="[Image: 140530053239330699.png]" class="mycode_img" /> <br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">7th Granite 251 :</span></span> Les trois créatures restantes passent à l’attaque, en même temps. M’alliant au chasseur, qui avait visiblement oublié son arbalète à la forteresse mère, je décide de faire face pour protéger la vie de mes camarades. La mêlée est brutale, le chasseur meurt empalé par les cornes d’une des abominations qui nous attaque. Je réussis tant bien que mal à le venger, avant de succomber à mon tour sur les coups des deux créatures encore mort-vivantes.<br />
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<img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/05/30/140530091212608098.png" loading="lazy"  alt="[Image: 140530091212608098.png]" class="mycode_img" /> <br />
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Depuis le royaume d’Amok, section « Morts au combat », j’observe mes anciens camarades prendre les armes. Le combat est inévitable.<br />
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Mon peuple est victorieux ! OverBlob est mort, la fourche à la main. Je ne le reverrai sans doute jamais, étant donné que son âme se dirige à présent dans la section « péquenauts morts la fourche à la main ». Les quatre survivants sont dans un sale état, trois autres créatures se rapprochent.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><br />
10th Granite 251 :</span></span> Après trois jours de souffrances, notre dévoué charpentier meurt de ses blessures. Le maçon et les deux mineurs encore en vie se serrent les uns contre les autres dans un ultime baroud d’honneur. <br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">11th Granite 251 :</span></span> Une créature empale un des mineurs qui meurt dans un râle d’agonie. Il est rapidement vengé par son camarade de mine. Plus que deux survivants, il est facile de voir sur leur visage qu’ils attendent de pied ferme les autres non-morts pour mourir l’arme à la main. La délivrance est bientôt là.<br />
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<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">13th Granite 251 :</span></span> Les morts se relèvent ! Les chiens de chasse s’animent pour attaquer les survivants, tout comme mon cadavre et celui du chasseur. Quelle force maléfique ose ainsi profaner mon corps ?! Le dernier mineur meurt sous les coups de ses anciens camarades d’infortune ; le maçon tente de s’enfuir avec un buffle.<br />
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<img src="http://nsa34.casimages.com/img/2014/05/30/140530091433636777.png" loading="lazy"  alt="[Image: 140530091433636777.png]" class="mycode_img" /> <br />
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Les deux fuyards se font rattraper en un clin d’œil, le buffle est mis en morceau. Dans leur folie meurtrière, les non-morts répandent ses dents aux alentours. Plus que quelques secondes avant que le dernier être nanesque ne rende son dernier souffle…<br />
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<img src="http://nsa33.casimages.com/img/2014/05/30/14053009151257301.png" loading="lazy"  alt="[Image: 14053009151257301.png]" class="mycode_img" /> <br />
<br />
<br />
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<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">L’enfer se termine.</span><br />
</div><div style="text-align: center;" class="mycode_align">
<img src="http://nsa33.casimages.com/img/2014/05/30/140530091541970843.png" loading="lazy"  alt="[Image: 140530091541970843.png]" class="mycode_img" /><br />
</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Bloodline] Biganvil]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=595</link>
			<pubDate>Tue, 22 Jan 2013 01:28:32 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=213">Rocco</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=595</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffff00;" class="mycode_color">Si vous avez des commentaires, prière de les faire ici :</span></span> <a href="http://'http://forums.librejeu.fr/index.php?page=Thread&amp;threadID=606'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://forums.librejeu.fr/index.php?page=Thread&amp;threadID=606</a><br />
<br />
<span style="color: #00ffff;" class="mycode_color"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: 'Impact, Compacta, Chicago, sans-serif';" class="mycode_font"><span style="font-size: 36pt;" class="mycode_size">Biganvil</span></span></span></div></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Journal de Rocco Edosmonom, chef d’expédition de Biganvil</span><br />
<br />
<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/5552992Rocco.png" loading="lazy"  alt="[Image: 5552992Rocco.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: 14pt;" class="mycode_size"><span style="color: #ff6600;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jour J</span></span></span><br />
<br />
Il y a déjà 1 mois et demi, mes compagnons et moi partions de Catten Alek « The Channel of Humor » ou le Canal des Humeurs. Notre majesté sa Reine Kumil Ïdathzas m’avait alors convoqué dans la salle du trône de notre capitale Naine. Notre nation avait projet de s’étendre afin de prouver aux elfs que nous pouvions être une digne nation. Les commentaires voulaient que des marchands venant des forêts elfs présumaient que sa majesté était devenue molle. Insultée par ses mots, elle fit lancer les scaldes à la recherche de dignes nains afin d’étendre la culture Naine au-delà des limites connues. <br />
<br />
Ce n’est pas une mauvaise idée. Alors je répondis à l’annonce et fut demandé à la cour Royale. Je me foutais un peu de la réputation de la Reine mais je cru que changer d’air me ferait du bien. Alors que je ne fais pas les choses à moitié, je m’enrôla. La Reine accepta ma candidature et me demanda de rassembler une équipe solide et fiable. Je fis d’abords appel à quelques potes : Mosus Berzagod et Solon Medtobishash. Deux femmes travaillantes et extraordinaires! Bref c’était un bon début qu’elles acceptent. De toute façon, il va falloir peupler un jour non? Mosus travaillait la pierre alors que Solon avait l’habitude des mines. Une belle équipe pour l’exploration sous-terraine! <br />
<br />
À trois, il manquait quelque chose. Je demanda alors à mes amies de brasser leurs contactes afin de trouver des gens qui pourraient nous être utile. Mosus me présenta alors Cerol Sokanoltar, un charpentier d’expérience. Le mec faisait de l’embonpoint et n’avait pas l’air très motivé à l’aventure. C’est peut-être seulement le voyage qu’il appréhendait négativement. Les deux autres ont été suggéré par Solon. Le premier était Mûthkat Larstukos un bûcheron. Lui par-contre, tout le contraire de Cerol. Il ne tenait pas en place et brandissait sa hache dans le vide pour se vanter de ses talents. Un peu tête en l’air mais il dégageait une bonne énergie! Il risque d’être amusant. Le deuxième était Cerol (un autre, sa va vite devenir mêlant) Breachcugdel un jeune fermier. Un peu plus tranquille, il mettait souvent son grain de sel lors des prises de décisions. Ça m’énervait un peu mais je pense que je vais m’y habituer. Mûthkat suggéra une de ses amies pour nous joindre. Il connaissait une chasseuse de talent qui pourrait apporter de l’aide précieuse au groupe. Il fit alors venir Ilral Regbim. Dès la première rencontre, j’ai douté de ses capacités. Un peu trop jeune pour ce genre de projet. Seulement 54 ans quand même. Mûthkat par-contre vendait ses compétences de chasse et de l’arbalète (et qu’il ne connaissait honnêtement pas personne d’autre d’assez fou pour nous suivre). <br />
<br />
Une fois le bétail attelé et le matériel compacté dans la charrette, nous prîmes la route vers le nord-est de la citadelle naine.  <br />
<br />
<span style="color: #ff6600;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 14pt;" class="mycode_size">1er Granite, 251.</span></span></span><br />
<br />
Après avoir longé un ruisseau pendant plusieurs jours, nous parvînmes au bout du chemin. Étant déjà sur un plateau d’une bonne altitude, nous nous arrêtâmes pour prendre une pause dîner. Nous étions à l’entrée d’un petit bois au pied d’une colline. J’envoya Ilral éclairer les alentours. <br />
<br />
<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/5470901Embark.png" loading="lazy"  alt="[Image: 5470901Embark.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ce qu’elle fit immédiatement. Elle revint à peine quelques minutes après s’être enfoncés dans les bois. <br />
<br />
« Regardez Maître Rocco, une pierre précieuse. »<br />
<br />
Elle me remit une petite pierre verte. Le gros Cerol demanda d’examiner la pierre. Il prit une gorgée de vin puis leva la pierre devant le soleil. <br />
<br />
« Ça, c’est du Jade, ma fille. Maître Rocco, ces terres semblent riches. Peut-être devrions-nous arpenter d’avantage. »<br />
<br />
Peut-être que ces collines en contenaient plus? Je donna alors l’ordre d’établir un camps! Solon et moi prîmes alors nos pioches examiner les parois rocheuse de la colline. Juste à coté d’où Ilral avait trouvé le Jade, il y avait de la Chalcedony Blanche. De l’autre coté, de la Tourmaline Bleue! Un reflet sur le mur à ma droite attira mon attention. DE L’OR !!!!<br />
<br />
C’était décidé, notre forteresse allait être construite ici! J’ordonna alors le début des travaux. Tout le monde s’y mit et après ce long voyage, nous commencions enfin!<br />
<br />
Sodel, Dieu des Forteresses, Gloire!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffff00;" class="mycode_color">Si vous avez des commentaires, prière de les faire ici :</span></span> <a href="http://'http://forums.librejeu.fr/index.php?page=Thread&amp;threadID=606'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://forums.librejeu.fr/index.php?page=Thread&amp;threadID=606</a><br />
<br />
<span style="color: #00ffff;" class="mycode_color"><div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-family: 'Impact, Compacta, Chicago, sans-serif';" class="mycode_font"><span style="font-size: 36pt;" class="mycode_size">Biganvil</span></span></span></div></span><br />
<br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Journal de Rocco Edosmonom, chef d’expédition de Biganvil</span><br />
<br />
<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/5552992Rocco.png" loading="lazy"  alt="[Image: 5552992Rocco.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<span style="font-size: 14pt;" class="mycode_size"><span style="color: #ff6600;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jour J</span></span></span><br />
<br />
Il y a déjà 1 mois et demi, mes compagnons et moi partions de Catten Alek « The Channel of Humor » ou le Canal des Humeurs. Notre majesté sa Reine Kumil Ïdathzas m’avait alors convoqué dans la salle du trône de notre capitale Naine. Notre nation avait projet de s’étendre afin de prouver aux elfs que nous pouvions être une digne nation. Les commentaires voulaient que des marchands venant des forêts elfs présumaient que sa majesté était devenue molle. Insultée par ses mots, elle fit lancer les scaldes à la recherche de dignes nains afin d’étendre la culture Naine au-delà des limites connues. <br />
<br />
Ce n’est pas une mauvaise idée. Alors je répondis à l’annonce et fut demandé à la cour Royale. Je me foutais un peu de la réputation de la Reine mais je cru que changer d’air me ferait du bien. Alors que je ne fais pas les choses à moitié, je m’enrôla. La Reine accepta ma candidature et me demanda de rassembler une équipe solide et fiable. Je fis d’abords appel à quelques potes : Mosus Berzagod et Solon Medtobishash. Deux femmes travaillantes et extraordinaires! Bref c’était un bon début qu’elles acceptent. De toute façon, il va falloir peupler un jour non? Mosus travaillait la pierre alors que Solon avait l’habitude des mines. Une belle équipe pour l’exploration sous-terraine! <br />
<br />
À trois, il manquait quelque chose. Je demanda alors à mes amies de brasser leurs contactes afin de trouver des gens qui pourraient nous être utile. Mosus me présenta alors Cerol Sokanoltar, un charpentier d’expérience. Le mec faisait de l’embonpoint et n’avait pas l’air très motivé à l’aventure. C’est peut-être seulement le voyage qu’il appréhendait négativement. Les deux autres ont été suggéré par Solon. Le premier était Mûthkat Larstukos un bûcheron. Lui par-contre, tout le contraire de Cerol. Il ne tenait pas en place et brandissait sa hache dans le vide pour se vanter de ses talents. Un peu tête en l’air mais il dégageait une bonne énergie! Il risque d’être amusant. Le deuxième était Cerol (un autre, sa va vite devenir mêlant) Breachcugdel un jeune fermier. Un peu plus tranquille, il mettait souvent son grain de sel lors des prises de décisions. Ça m’énervait un peu mais je pense que je vais m’y habituer. Mûthkat suggéra une de ses amies pour nous joindre. Il connaissait une chasseuse de talent qui pourrait apporter de l’aide précieuse au groupe. Il fit alors venir Ilral Regbim. Dès la première rencontre, j’ai douté de ses capacités. Un peu trop jeune pour ce genre de projet. Seulement 54 ans quand même. Mûthkat par-contre vendait ses compétences de chasse et de l’arbalète (et qu’il ne connaissait honnêtement pas personne d’autre d’assez fou pour nous suivre). <br />
<br />
Une fois le bétail attelé et le matériel compacté dans la charrette, nous prîmes la route vers le nord-est de la citadelle naine.  <br />
<br />
<span style="color: #ff6600;" class="mycode_color"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: 14pt;" class="mycode_size">1er Granite, 251.</span></span></span><br />
<br />
Après avoir longé un ruisseau pendant plusieurs jours, nous parvînmes au bout du chemin. Étant déjà sur un plateau d’une bonne altitude, nous nous arrêtâmes pour prendre une pause dîner. Nous étions à l’entrée d’un petit bois au pied d’une colline. J’envoya Ilral éclairer les alentours. <br />
<br />
<img src="http://img15.hostingpics.net/pics/5470901Embark.png" loading="lazy"  alt="[Image: 5470901Embark.png]" class="mycode_img" /><br />
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Ce qu’elle fit immédiatement. Elle revint à peine quelques minutes après s’être enfoncés dans les bois. <br />
<br />
« Regardez Maître Rocco, une pierre précieuse. »<br />
<br />
Elle me remit une petite pierre verte. Le gros Cerol demanda d’examiner la pierre. Il prit une gorgée de vin puis leva la pierre devant le soleil. <br />
<br />
« Ça, c’est du Jade, ma fille. Maître Rocco, ces terres semblent riches. Peut-être devrions-nous arpenter d’avantage. »<br />
<br />
Peut-être que ces collines en contenaient plus? Je donna alors l’ordre d’établir un camps! Solon et moi prîmes alors nos pioches examiner les parois rocheuse de la colline. Juste à coté d’où Ilral avait trouvé le Jade, il y avait de la Chalcedony Blanche. De l’autre coté, de la Tourmaline Bleue! Un reflet sur le mur à ma droite attira mon attention. DE L’OR !!!!<br />
<br />
C’était décidé, notre forteresse allait être construite ici! J’ordonna alors le début des travaux. Tout le monde s’y mit et après ce long voyage, nous commencions enfin!<br />
<br />
Sodel, Dieu des Forteresses, Gloire!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zuglarar, forteresse naine]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=594</link>
			<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 21:03:41 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=215">Eckmuhl</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=594</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size">[size=10]Bonsoir à tous !<br />
Je vais vous raconter ici l’histoire de ma nouvelle Forteresse, Zuglarar, avec le « DEFENSE MOD » activé. <br />
Je me suis trompé d’embarquement, donc je ferai des cage trap au début pour survivre et entrainer les marksdwarfs.<br />
J'en profiterai pour présenter ce mod qui rend le jeu... vraiment dur ^^' <br />
Je n'en dirai pas plus, bonne lecture !<br />
Bref, bonne lecture !</span><br />
<br />
<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Si vous avez des [size=10]remarques</span>, hésitez pas! Je dois réussir à faire marcher les images dans les spoiler aussi...[/size]<br />
[/size]<br />
_____________________________________________________________________________________________________________<br />
<br />
Eckmuhl, fier aventurier nain, explorait le monde à la recherche de trésor oublié.<br />
Parti depuis plus de six mois de chez lui, il aperçu au loin une montagne solitaire, il décida donc d’aller voir si il n’y avait as quelques compatriotes nains s’y étant installés.<br />
Trois jours plus tard, il arriva aux flancs de la montagne, qui s’avérait être un volcan.<br />
<br />
A sa grande surprise, il trouva des signes de constructions naines abandonnées, et décida d’aller explorer les mines.<br />
Mais, dès les premiers pas dans l’ancienne forteresse, il finit une découverte macabre, toute la cité avait été attaquée et ravagée. Des gobelins ? Certainement pas, beaucoup d’endroits étaient carbonisés.<br />
De folie, il chercha la chambre du bookkeeper et la trouva, porte enfoncée, mais intacte. Un livre était même ouvert sur le bureau. Eckmuhl le prit et commença la lecture à la dernière page.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Trop nombreux… Notre armée a été balayée, nous sommes sans défense, notre seule chance, les tunnels. </blockquote>
Eckmuhl relit cette dernière page et se demanda, quelle armée à bien pu détruire une si grande forteresse ? D’où il vient, il n’a jamais vu autre chose que des nains, des lopettes et quelques gobelins, et aucune armée n’a jamais réussi à les submerger. Il décida donc de lire depuis le début le livre pour prévenir les siens de ce danger.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Chapitre un, Zuglarar, de sa création à sa décadence.</span><br />
<br />
[spoiler] <br />
Premier Granite, 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Je suis Amumu Febnol, expedition leader de cette nouvelle forteresse !<br />
Nous sommes arrivés aujourd’hui au pied d’un volcan et avons décidé de nous arrêter ici.<br />
Nous<br />
avons décidés de nous installer directement au pied du volcan, sur le <br />
flanc ouest. Une rivière coule au nord ouest et de grandes plaines <br />
s’ouvrent devant nous.<br />
En ce moment même, nous avons commencé à creuser, à couper du bois et à décharger la nourriture.<br />
<br />
Voici la liste des 7 premiers colons !<br />
<br />
Amumu, mineur, expedition leader<br />
Anivia, Mineur<br />
Ahri, woodworker<br />
Gankplank, Mason <br />
Soraka, Hunter<br />
Sona, Butcher<br />
Janna, Planter</blockquote>
5th Granit, 202 <br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu</span><br />
L’entrée de la forteresse est creusée, ici se trouvera le Trade Depot !<br />
Soraka est parti chasser, il ne rentrera pas avant quelques jours.<br />
Avec Anivia, nous ne chômons pas, nous allons directement creuser la future ferme.<br />
Janna est parti cueillir quelques plantes pour varier nos menus.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/585/5granit202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img585.imageshack.us/img585/8393/5granit202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 5granit202.png]" class="mycode_img" /></a></blockquote>
6Th Granit, 202 <br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu</span><br />
Nous sommes encore dehors, et des corbeaux nous tournent autour ! qu’ils soient maudit !<br />
J’ai<br />
ordonné à tous le monde de rentrer dans la mine pour se protéger, de <br />
préparer un atelier de boucherie et de charpenterie. Tout est <br />
provisoire, mais c’est mieux que de rester sur la neige. </blockquote>
7th Granit, 202 <br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka</span><br />
Je suis de retour avec un Kestrel à découper !<br />
La<br />
traque fut longue, 6jours à suivre ses traces, mais une fois repéré, je<br />
pris mon arbalète, et décocha un seul carreau, un poumon perforé et une<br />
artère sectionnée ! Le choc fut tel que la pauvre bête fut projetée <br />
contre un rocher, mort sur le coup. </blockquote>
10th granit, 202 <br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu</span><br />
La<br />
future ferme est prête ! Nous avons même percé la salle pour que l’eau <br />
d’une mare puisse se déverser. Nous attendons le dégivre et commençons <br />
les salles inférieures.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/145/10granit202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img145.imageshack.us/img145/3200/10granit202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 10granit202.png]" class="mycode_img" /></a></blockquote>
14th Granit, 202<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu<br />
</span>La neige a enfin fondu! Nous pouvons voir clairement le paysage de notre nouvelle maison.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/405/shipflesh50region320216.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img405.imageshack.us/img405/6028/shipflesh50region320216.png" loading="lazy"  alt="[Image: shipflesh50region320216.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Nous avons découvert de l'or et du Galena en minant.<br />
Sona nous confectionne des barils, des lits et des caisses</blockquote>
22 Granit 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Anivia</span><br />
Rah!!! Enfin!<br />
Nous avons fini le metting hall, fini les courants d'air gelés, enfin une vraie caverne!<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/163/22granit202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img163.imageshack.us/img163/7843/22granit202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 22granit202.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Janna</span><br />
Ah, l'eau a dégelé... On dirait que je vais bientôt pouvoir cultiver des plump helmet à longueur de journée...<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Gankplank</span><br />
Amumu m'a demandé de faire un pont au dessus de la rivière, "au cas où des migrants ou une caravane arrive" qu'il disait</blockquote>
1st Felsite, 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu<br />
<br />
</span>Tout a été particulièrement chargé ces temps-ci.<br />
Janna a commencé les plantations, on l'entend râler d'ici.<br />
Avec<br />
Anivia, nous avons créer trois salles de plus, la première est le garde<br />
manger, la seconde la salle à manger, et la dernière, l'atelier de <br />
production de nourriture.<br />
Gankplank a fini son pont, je vais bientôt le charger de faire des blocs pour commencer une muraille.</blockquote>
19 Felsite 202<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu<br />
</span>Deux<br />
nouvelles salles de plus ont été creusé. Une pour les Masons, <br />
Craftdwarfs &amp; Mecanics workshop, et l'autre servira de stockage pour<br />
les meubles.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/7/19felsite202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img7.imageshack.us/img7/9540/19felsite202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 19felsite202.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Sona</span><br />
Je<br />
viens de débiter un Cheval sauvage... On a de quoi manger pour un bon <br />
mois! Je commençais à en avoir assez des plump helmet...<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Gankplank</span><br />
<br />
Enfin<br />
un Workshop! Je vais pouvoir me mettre à travailler, pas que le <br />
transport m'énerve, mais je préfère préparer le mobilier de la salle à <br />
manger et des futures chambres...</blockquote>
1st Hematite 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu</span><br />
Enfin l'été!<br />
J'ordonne à Soraka de commencer à faire des Mécanismes, je préfère préparer quelques pièges, au cas où.<br />
De<br />
plus, j'ordonne à Sona de préparer des cages, capturer des ennemis pour<br />
nos futurs arbalétriers, c'est le meilleur entrainement!</blockquote>
24 Hematite 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka<br />
</span>J'étais entrain de chasser quand je vois du mouvement au loin.<br />
DES NAINS!<br />
<br />
Ils avaient entendu parler de notre colonie et sont venus aider!<br />
4nouvelles têtes! Llul, Leona, Blitzcrank et Garen<br />
Un grand armurier, un animal caretaker (HS, le métier dont je me sers JAMAIS), un fromager et un boucher.<br />
<br />
Je vois bien Amumu leur donner de nouveaux rôles dès leur arrivé...</blockquote>
10 Malachite 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Garen</span><br />
Nous sommes arrivés il y a plus de deux semaines maintenant.<br />
Mais quelle surprise! Pas de chambres! Les pièces venaient d'être creusées et nous avons du installer les meubles!<br />
Maintenant, je pense qu'on va vraiment se mettre au travail...<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/542/10malachite202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img542.imageshack.us/img542/8646/10malachite202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 10malachite202.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu</span><br />
<br />
J'ai donné des ordres.<br />
Lulu devient Fermière.<br />
Garen devient Stoneworker. Il se met de suite au travail sur des blocs! <br />
Blitzcrank va à la pêche.<br />
<br />
J'ai du stopper la production d'alcool, nous n'avons presque plus à manger pour trop de bière...</blockquote>
23rd malachite, 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Blitzcrank<br />
</span>La pêche, c'est long, et ça rapporte pas... Je n'arrive pas à attraper un poisson...<br />
<br />
à coté de ça, les mineurs, Amumu et Anivia si je ne me trompe pas, ont creusé un entrepôt de bois et un caverne pour charpentier</blockquote>
1st Limestone, 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu<br />
</span>L'automne! Déjà 6mois que nous sommes arrivés et la forteresse commence à ressembler à ce qu'elle doit être.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/839/1stlemestone202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img839.imageshack.us/img839/3921/1stlemestone202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 1stlemestone202.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Nous avons fini la future forge, nous sommes actuellement en dessous, pour préparer la fausse à magma!<br />
<br />
Évènement du jour! Un agneau et un chiot sont nés aujourd'hui!</blockquote>
 6th limestone 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>Amumu est mort... cet idiot a trébuché en ouvrant la paroi du volcan...<br />
Je suis maintenant expedition leader!<br />
<br />
(HRP: Comment faire hanter sa forteresse : pour les nuls)<br />
<br />
Je vais demander à Anivia de faire des trous dans la salle des forges, j'installerai mon premier atelier et des smelters!</blockquote>
19th Limestone 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu</span><br />
J'ai<br />
installé la forge et les smelters! Je commence à produire des barres de<br />
minerai, même si on ne peut pas encore bien les stocker.<br />
<br />
J'ai demandé à Anivia de terraformer l'avant de la mine, pour installer des murailles d'ici peu.</blockquote>
14th Sandstone, 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka<br />
<br />
</span>On peut même plus chasser le kangourou tranquillement!<br />
<br />
8nains me sont tombés dessus!<br />
<br />
Dont un mineur! PARFAIT!<br />
<br />
Lulu se chargera de leur donner de nouveaux jobs</blockquote>
 8th Timber 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu</span><br />
J'ai<br />
chargé à un nouveau migrant la tâche de commencer à monter les murs <br />
d'enceinte extérieure. Nous n'avons pas assez de blocs pour faire un <br />
tour entier, mais c'est pour bientôt.<br />
<br />
La production de métal avance très bien, je commence à faire des carreaux en cuivre.</blockquote>
16th Timber 202<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
<br />
</span>Ca y est, l'hiver est à nos portes. Tout à geler... <br />
Heureusement que nous avons assez d'alcool pour tenir un siège!</blockquote>
19th Timber 202<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka<br />
<br />
</span>Après les migrant... la caravane!<br />
Nos frères nains viennent nous acheter des objets!<br />
<br />
Bonne chance au trader... Notre Broker est mort dissous dans la lave...</blockquote>
24th Timber 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka<br />
</span>En rentrant de chasse, j'ai croisé... un KOBOLD!<br />
Ils nous ont trouvé... C'est mauvais signe.<br />
Je lui ai collé une flèche dans le ventre et percé le pancréas, mais il a quand même réussi à s'enfuir... Dommage</blockquote>
27th Timber 202<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Sona<br />
</span>J'ai été chargée des échanges. J'ai vendu toutes nos babioles contre une lance en acier, des cages et des plump helmet!<br />
Mais je suis maintenant Broker...</blockquote>
1st Moonstone 202 <blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu </span><br />
C'est l'hiver!<br />
J'ai<br />
demandé aux mineurs de faire une caverne de rangement pour les barres <br />
de métaux, ainsi qu'une caverne pour stocker le minerai.<br />
Ensuite, ils s'occuperont de faire des poulaillers.</blockquote>
18th Moonstone 202 <blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ahri<br />
</span>Je coupais du bois tranquillement, quand j'ai surpris un kobold derrière moi!<br />
Il s'est enfuis directement!<br />
J'espère que nos pièges suffiront en cas d'attaque...<br />
<br />
Par sécurité, Lulu a demandé à ce qu'on installe des Stone-Fall traps à la future entrée des remparts.</blockquote>
16th Opal 202<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>Une tempête de neige! Seul quelques nains osent sortir, pour monter les murs entre autres.<br />
<br />
Depuis<br />
un mois, nous rangeons la forteresse. Les minerais et les pierres sont <br />
rangées près de leur zone d'utilisation, et nous n'avons pas fini, même <br />
avec l'utilisation de chariots...</blockquote>
2nd Obsidian, 202<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>Les barres de métal sont enfin rangées. Les minerais et pierres sont presque toute en place.<br />
Nous avons commencé à ranger les munitions, armes et armures.</blockquote>
1 granite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>SPRING HAS ARRIVED.<br />
Une année déjà!<br />
Parti de rien, nous voilà avec une forteresse capable de survivre seule. <br />
Nous sommes maintenant 20.<br />
Nous ne comptons qu'un mort, l'ancien expedition leader, qui a donné sa vie pour du magma.<br />
(HRP : je suis étonné de pas encore m'être pris un "A VILE FORCE OF DARKNESS HAS ARRIVED", ça va pas tarder...)<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/32/1granite203.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img32.imageshack.us/img32/5468/1granite203.png" loading="lazy"  alt="[Image: 1granite203.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/688/granite203.jpg/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img688.imageshack.us/img688/3571/granite203.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: granite203.jpg]" class="mycode_img" /></a></blockquote>
11th Granite, 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Anivia<br />
</span>le fantôme d'Amumu hante la forteresse...<br />
Comment apaiser un esprit quand son corps et dissous dans du magma? <br />
GOSHTBUSTER!<br />
<br />
De nouvelles chambres sont entrain d'être creusée, nous attendons de nouveaux migrants d'ici peu.</blockquote>
20th Granite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>POURQUOI faut-il que des kangourous sauvages viennent se suicider dans mes Stone-Fall trap?<br />
2Morts, 4 pièges utilisés... Au moins, c'est efficace.</blockquote>
6th Slate 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"> Blitzcrank<br />
</span>Une fille! C'est une fille! La forteresse accueille son premier bébé!<br />
Leona a tellement hurlé qu'Anivia a voulu la faire taire à coup de pioche, maintenant, c'est notre fille qui va énerver Anivia!</blockquote>
7th Slate 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"> Lulu<br />
</span>29...<br />
29 migrants!<br />
Ils sont 2fois et demi plus nombreux que nous! C'est de la folie!<br />
M'enfin, 10 de ces péquenauds vont devenir arbalétriers, on a besoin de défense, et vite!<br />
(HRP: plus grosse vague de migrant jamais vue, ça va être un bordel à régler sur Dwarf Therapist...)</blockquote>
12th Slate 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Gankplank<br />
</span>La dernière pierre a été posé sur le mur!<br />
Maintenant, on épaissit, puis on élève, et enfin, on fera des tours de garde!</blockquote>
22th Slate 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Sona<br />
</span>Un<br />
nouvel arrivent n'a rien trouvé de mieux à faire que de me voler du <br />
bois pour faire une floodgate... Magnifique soit-dit en passant, mais <br />
tout de même...</blockquote>
 <blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu</span><br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/825/2felsite203.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img825.imageshack.us/img825/359/2felsite203.png" loading="lazy"  alt="[Image: 2felsite203.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Oh un Ettin au loin!<br />
<br />
Oh, wait... il est passé où? (il a disparu comme ça de la map, why not...)</blockquote>
13th Felsite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka<br />
</span>Des lopettes! Des lopettes à 13heures!<br />
Lulu ne les aime pas, on commercera pas avec eux. Mais nous ne sommes pas assez fort pour les tuer... Dommage</blockquote>
16th Felsite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>Je viens de donner naissance à une petite fille! <br />
Destinée à être la meilleure amie de la petite de Leona!</blockquote>
1st Hematite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>C'est l'été! Et le début de la formation d'arbalétrier pour 10 de nos frères!<br />
Même si ils n'ont pas 10 arbalètes, ni 10 armures, ni 10 carquois...<br />
On aurait du acheter du cuir... On aurait du...</blockquote>
2nd Malachite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>Encore de nouveaux migrants.<br />
9Militaires de plus!<br />
Des Hammerdwarfs cette fois!</blockquote>
16th Galena 203<br />
<br />
Bonjour, je suis Bokbonmuthkat, premier bookkeeper de cette citadelle. Je raconterai ici la suite de cette histoire.<br />
<br />
Aujourd'hui,<br />
une caravane humaine est arrivée. Toute la communauté s'est réjouie, <br />
ENFIN du cuir! Nos pauvres arbalétriers pourront enfin s'entrainer avec <br />
un bon équipement.<br />
<br />
Depuis le suicide des kangourous, aucun animal est passé devant notre forteresse... Dommage<br />
<br />
6th Limestones<br />
<br />
Les kangourous sont de retour, pour le plus grand plaisir de soraka! La chasse reprend enfin!<br />
<br />
16th Sandstone<br />
<br />
De nouveaux Migrants! Cette fois ci, ils n'iront pas à l'armée, la citadelle ne tourne pas assez vite. <br />
<br />
(HRP<br />
: je passe pour un con moi... Pas un gobelin, juste 4kobolds depuis le <br />
début et un Ettin qui a rien fait... Ma dernière Fortress, rasée en <br />
8mois...)<br />
[HRP : j'ai un peu honte en écrivant ça, j'ai perdu une année de mon <br />
récit, donc je peux pas faire la suite du récit... Mais je peux le <br />
finir! la fin a été super FUN]<br />
<br />
Eckmuhl continuait de lire le récit quand il arrive à la terrible partie : la chute de la forteresse.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Gangplank<br />
</span>Je continuais de construire le mur d'enceinte quand je les ai aperçu.<br />
Des créatures massives, volantes, s'approchaient de nous.<br />
Je ne connaissais rien de tel, ils étaient immenses! Avec de grandes ailes noires, revêtu d'acier de pied en tête!<br />
Je sonna directement l'alarme.<br />
<br />
Directement,<br />
les militaires arrivèrent sur les remparts pour voir le danger. Mais <br />
ils étaient déjà trop proche, les arbalétriers décochèrent des carreaux <br />
sans grands effets. <br />
Et là, de l'entrée de la forteresse, je vit un massacre.<br />
Les<br />
nains furent, soit coupé en deux, soit projetés par dessus les <br />
remparts, s'écrasant misérablement, pour finir mort tranchés par les <br />
épées des Nightwing (c'était leurs noms).<br />
<br />
Une fois les murs <br />
franchis, tout est devenu confus. Les Nightwings ont atterris dans la <br />
cours principale, découpant tout sur leur passage. Un nain fut décapité,<br />
mais celui-ci continua de courir quelques secondes avant de <br />
s'effondrer! (HRP : j'ai pas vraiment compris ce passage du combat, mais<br />
le nain a bien été décapité)<br />
Un soldat rescapé, Swordman, se faisait<br />
poursuivre par un nightwing quand il trébucha. Dans un dernier <br />
mouvement, il tenta de tuer son adversaire, mais n'arriva qu'à lui <br />
couper l'index de la main droite! (dans une map avec un volcan, j'ai <br />
rigolé)<br />
Mais sans porte, ils arriveront tôt ou tard à moi, j'écris <br />
ces dernières lignes avant de partir me cacher dans les tunnels, en <br />
priant pour ne pas finir dans les toiles d'une Giant Cave Spider...</blockquote>
Puis<br />
plus rien. Eckmuhl tourna quelques pages blanches pour retrouver la <br />
phrase, écrite à la va vite, par une main différente de d'habitude, <br />
qu'il ne connaissait pas.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>"Trop nombreux… Notre armée a été balayée, nous sommes sans défense, notre seule chance, les tunnels." </blockquote>
Une<br />
fois sa lecture finie, Eckmuhl prit le journal, et commença à explorer <br />
un peu ce qu'il restait de la forteresse. Il alla directement vers la <br />
salle du trésor, il y récupéra des pièces d'argent, une gourde en or <br />
ciselée d'argent et de incrustée de gemme, ainsi qu'une lance en acier, <br />
trouvée plantée dans le corps de ce qu'il pensait être un Nightwing.<br />
<br />
D'un<br />
pas pressé, il partit de cette forteresse maudite, et se mis en <br />
direction de sa terre natale, pour prévenir les nains du sombre danger <br />
qui les guettait.<br />
<br />
Dans son cœur, il avait maintenant un but, créer sa propre forteresse pour protéger les siens.<br />
<br />
<br />
<br />
_______________________________<br />
<br />
Encore désolé pour mon gros fail du récit...<br />
<br />
Je<br />
vais en commencer un nouveau, avec une forme différente. Je me cherche <br />
un peu dans l'écriture du genre, hésitez pas à me conseillez!<br />
<br />
[/spoiler]<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 18pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Chapitre deux : Eckmuhl à la conquête du monde</span></span><br />
</div>
<br />
Cela fait maintenant 4 ans que j'ai découvert ce journal ensanglanté qui ne me quitte plus. Ancien journal des rapports d'une ancienne forteresse détruire, je l'ai ramené chez moi, et on me pensa fou.<br />
Seul mes amis me pensèrent sain d'esprit, et prirent en compte mes inquiétudes. Ne se sentant plus en sécurité, nous avons décidé de braver l'interdiction du roi, et de partir dans les terres sauvages.<br />
Ensemble, nous allons créer une forteresse, et montrer aux nôtres qu'ils ont eu tord de ne pas me croire!<br />
<br />
Nous sommes The Banner of Diamonds.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1st Granite 207</span><br />
<br />
Avant de commencer, je me présente.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/13/eckmuhl.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://imageshack.us/a/img13/6056/eckmuhl.th.png" loading="lazy"  alt="[Image: eckmuhl.th.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Nous sommes arrivés dans un endroit prometteur!<br />
Une Grande plaine avec de nombreux arbres!<br />
J'ai choisi cette place car il y a une rivière et de nombreux lacs pour faire de l'agriculture précoce.<br />
J'ordonne à Logem de commencer à couper du bois, ainsi qu'aux deux fermiers, Urdim et Vabok de ramasser des plantes.<br />
<br />
Ensuite, nous commencerons les mines!<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
<br />
14th Granite 207</span><br />
<br />
Nous avons été trop optimiste au niveau des fermes... L'eau s'est évaporée trop vite, pour le coup, toute la salle ne pourra pas être cultivable<br />
<br />
J'ai demandé à Kubik, notre maçon, de s'installer et de préparer des tables, portes et chaises d'avance.<br />
Pendant ce temps là, nous avançons dans le déblayage de la salle d’accueil.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
26th Granite 207</span><br />
<br />
Il pleut! Malheur! l'eau n'était pas encore totalement évaporée dans les fermes, nous allons prendre du retard.<br />
<br />
Mais ce n'est pas une mauvaise journée, nous avons trouvé de l'or!<br />
Je ferai des gourdes en or à tous mes militaires! Et mon tombeau sera entièrement en or!<br />
Mais nous n'en sommes pas encore là...<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">17th Slate 207</span><br />
<br />
La production a commencé à la ferme!<br />
<br />
La première salle est déblayée, nous commençons le niveau inférieur.<br />
Je pense le faire très large, avec une très grande salle remplie de piliers,, à la droite de l'entrée se trouvera la réserve de nourriture ainsi que les cuisines, à coté se situera le réfectoire. <br />
Tout droit, nous installerons la charpenterie.<br />
Enfin, à gauche, se situera un long couloir, où se situera le reste des ateliers. <br />
Les chambres seront taillées derrière l'entrée, relativement loin des ateliers pour éviter le bruit.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">27th Slate 207</span><br />
<br />
Magnetite, Hematite, Limonite...<br />
L'acier va couler à flot! <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
1st Hematite 207</span><br />
<br />
C'est l'été!<br />
Enfin, de ce que me disent Urdim et Vabok, je passe la plupart de mon temps au fond de ma mine!<br />
<br />
Nous sommes entrain de créer la grande salle, qui sera un jour polie!<br />
Mais pour le moment, seul 4 piliers sont sortis de la roche et nous avons encore beaucoup de travail.<br />
Un dortoir a été improvisé dans un couloir, ce n'est pas grave, nous pouvons dormir confortablement.<br />
Kubuk, notre maçon, commence à polir la salle d’accueil, c'est l'entrée de la forteresse, elle doit être parfaite!<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
18th Malachite 207</span><br />
<br />
Rien ne se passe depuis un moment, la ferme produit de plus en plus, mais nous manquerons d'alcool d'ici peu.<br />
Je vais voir avec Urdim pour qu'il nous remplisse quelques barils.<br />
<br />
L'avancement de la mine ne se voit pas, nous en somme encore dans le hall principal. Je vais me dépécher de faire la zone pour fermier.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
2nd Galena 207</span><br />
<br />
Bombek sortait prendre l'air quand 3 nains lui tombèrent dessus! Logem partit directement me chercher! <br />
Je les salua en les remerciant de leur arrivée.<br />
Ils m'expliquèrent que leur forteresse fut attaquée par des créatures maléfiques, et par leur description, j'en déduisit qu'ils avaient été attaqués par des Nightwing.<br />
C'était la deuxième attaque contre la civilisation naine, mais ils n'avaient pas été pris au sérieux par le roi.<br />
Ils se dirigèrent donc vers nous.<br />
<br />
Onul, une poissonière qui aime dissequer les poissons! Elle peut aussi travailler en boucherie<br />
Sarvesh, arbaletrier aguerri, mais il fut pécheur dans sa jeunesse.<br />
Enfin, Sodel, Distilleur!<br />
<br />
Nous sommes maintenant 10, et la vie de la forteresse va s'accélérer.<br />
Je demande à Sodel de se concentrer sur l'alcool, Kubuk va construire une poissonnerie le plus vite possible pour permettre à nos deux pêcheur de commencer le travail.<br />
Enfin, Logem va construrie quelques pièges pour capturer des poissons.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">6th Galena 207</span><br />
<br />
En discutant avec Onul, j'appris qu'elle était mariée à Sarvesh!<br />
Notre premier couple!<br />
<br />
Et j'ai été impressionné par les haut fait de Sarvesh! J'étais rassuré, nous avons un militaire dans l'équipe!<br />
Je lui demanderai de prendre la tête de l'armée si nécessaire<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/14/sarvesh.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://imageshack.us/a/img14/8082/sarvesh.th.png" loading="lazy"  alt="[Image: sarvesh.th.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">23th Galena 207</span><br />
<br />
Je minais tranquillement quand Bomrek est venu me voir, "je m'ennuie..."<br />
<br />
Va faire des babioles et laisse moi miner!<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
24th Galena 207</span><br />
<br />
La première partie de la grande salle est finie, j'en profite pour faire quelques dessins des lieux!<br />
<br />
Voici la salle d’accueil! Elle est ici encombrée, mais bientot, il n'y aura qu'un Trade Depot au centre.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/841/acceuilz.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://imageshack.us/a/img841/1732/acceuilz.th.png" loading="lazy"  alt="[Image: acceuilz.th.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Et ici, la salle principale!<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/692/salleprincipaleb.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://imageshack.us/a/img692/2097/salleprincipaleb.th.png" loading="lazy"  alt="[Image: salleprincipaleb.th.png]" class="mycode_img" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 12pt;" class="mycode_size">[size=10]Bonsoir à tous !<br />
Je vais vous raconter ici l’histoire de ma nouvelle Forteresse, Zuglarar, avec le « DEFENSE MOD » activé. <br />
Je me suis trompé d’embarquement, donc je ferai des cage trap au début pour survivre et entrainer les marksdwarfs.<br />
J'en profiterai pour présenter ce mod qui rend le jeu... vraiment dur ^^' <br />
Je n'en dirai pas plus, bonne lecture !<br />
Bref, bonne lecture !</span><br />
<br />
<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Si vous avez des [size=10]remarques</span>, hésitez pas! Je dois réussir à faire marcher les images dans les spoiler aussi...[/size]<br />
[/size]<br />
_____________________________________________________________________________________________________________<br />
<br />
Eckmuhl, fier aventurier nain, explorait le monde à la recherche de trésor oublié.<br />
Parti depuis plus de six mois de chez lui, il aperçu au loin une montagne solitaire, il décida donc d’aller voir si il n’y avait as quelques compatriotes nains s’y étant installés.<br />
Trois jours plus tard, il arriva aux flancs de la montagne, qui s’avérait être un volcan.<br />
<br />
A sa grande surprise, il trouva des signes de constructions naines abandonnées, et décida d’aller explorer les mines.<br />
Mais, dès les premiers pas dans l’ancienne forteresse, il finit une découverte macabre, toute la cité avait été attaquée et ravagée. Des gobelins ? Certainement pas, beaucoup d’endroits étaient carbonisés.<br />
De folie, il chercha la chambre du bookkeeper et la trouva, porte enfoncée, mais intacte. Un livre était même ouvert sur le bureau. Eckmuhl le prit et commença la lecture à la dernière page.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Trop nombreux… Notre armée a été balayée, nous sommes sans défense, notre seule chance, les tunnels. </blockquote>
Eckmuhl relit cette dernière page et se demanda, quelle armée à bien pu détruire une si grande forteresse ? D’où il vient, il n’a jamais vu autre chose que des nains, des lopettes et quelques gobelins, et aucune armée n’a jamais réussi à les submerger. Il décida donc de lire depuis le début le livre pour prévenir les siens de ce danger.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Chapitre un, Zuglarar, de sa création à sa décadence.</span><br />
<br />
[spoiler] <br />
Premier Granite, 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>Je suis Amumu Febnol, expedition leader de cette nouvelle forteresse !<br />
Nous sommes arrivés aujourd’hui au pied d’un volcan et avons décidé de nous arrêter ici.<br />
Nous<br />
avons décidés de nous installer directement au pied du volcan, sur le <br />
flanc ouest. Une rivière coule au nord ouest et de grandes plaines <br />
s’ouvrent devant nous.<br />
En ce moment même, nous avons commencé à creuser, à couper du bois et à décharger la nourriture.<br />
<br />
Voici la liste des 7 premiers colons !<br />
<br />
Amumu, mineur, expedition leader<br />
Anivia, Mineur<br />
Ahri, woodworker<br />
Gankplank, Mason <br />
Soraka, Hunter<br />
Sona, Butcher<br />
Janna, Planter</blockquote>
5th Granit, 202 <br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu</span><br />
L’entrée de la forteresse est creusée, ici se trouvera le Trade Depot !<br />
Soraka est parti chasser, il ne rentrera pas avant quelques jours.<br />
Avec Anivia, nous ne chômons pas, nous allons directement creuser la future ferme.<br />
Janna est parti cueillir quelques plantes pour varier nos menus.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/585/5granit202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img585.imageshack.us/img585/8393/5granit202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 5granit202.png]" class="mycode_img" /></a></blockquote>
6Th Granit, 202 <br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu</span><br />
Nous sommes encore dehors, et des corbeaux nous tournent autour ! qu’ils soient maudit !<br />
J’ai<br />
ordonné à tous le monde de rentrer dans la mine pour se protéger, de <br />
préparer un atelier de boucherie et de charpenterie. Tout est <br />
provisoire, mais c’est mieux que de rester sur la neige. </blockquote>
7th Granit, 202 <br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka</span><br />
Je suis de retour avec un Kestrel à découper !<br />
La<br />
traque fut longue, 6jours à suivre ses traces, mais une fois repéré, je<br />
pris mon arbalète, et décocha un seul carreau, un poumon perforé et une<br />
artère sectionnée ! Le choc fut tel que la pauvre bête fut projetée <br />
contre un rocher, mort sur le coup. </blockquote>
10th granit, 202 <br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu</span><br />
La<br />
future ferme est prête ! Nous avons même percé la salle pour que l’eau <br />
d’une mare puisse se déverser. Nous attendons le dégivre et commençons <br />
les salles inférieures.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/145/10granit202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img145.imageshack.us/img145/3200/10granit202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 10granit202.png]" class="mycode_img" /></a></blockquote>
14th Granit, 202<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu<br />
</span>La neige a enfin fondu! Nous pouvons voir clairement le paysage de notre nouvelle maison.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/405/shipflesh50region320216.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img405.imageshack.us/img405/6028/shipflesh50region320216.png" loading="lazy"  alt="[Image: shipflesh50region320216.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Nous avons découvert de l'or et du Galena en minant.<br />
Sona nous confectionne des barils, des lits et des caisses</blockquote>
22 Granit 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Anivia</span><br />
Rah!!! Enfin!<br />
Nous avons fini le metting hall, fini les courants d'air gelés, enfin une vraie caverne!<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/163/22granit202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img163.imageshack.us/img163/7843/22granit202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 22granit202.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Janna</span><br />
Ah, l'eau a dégelé... On dirait que je vais bientôt pouvoir cultiver des plump helmet à longueur de journée...<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
Gankplank</span><br />
Amumu m'a demandé de faire un pont au dessus de la rivière, "au cas où des migrants ou une caravane arrive" qu'il disait</blockquote>
1st Felsite, 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu<br />
<br />
</span>Tout a été particulièrement chargé ces temps-ci.<br />
Janna a commencé les plantations, on l'entend râler d'ici.<br />
Avec<br />
Anivia, nous avons créer trois salles de plus, la première est le garde<br />
manger, la seconde la salle à manger, et la dernière, l'atelier de <br />
production de nourriture.<br />
Gankplank a fini son pont, je vais bientôt le charger de faire des blocs pour commencer une muraille.</blockquote>
19 Felsite 202<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu<br />
</span>Deux<br />
nouvelles salles de plus ont été creusé. Une pour les Masons, <br />
Craftdwarfs &amp; Mecanics workshop, et l'autre servira de stockage pour<br />
les meubles.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/7/19felsite202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img7.imageshack.us/img7/9540/19felsite202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 19felsite202.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Sona</span><br />
Je<br />
viens de débiter un Cheval sauvage... On a de quoi manger pour un bon <br />
mois! Je commençais à en avoir assez des plump helmet...<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Gankplank</span><br />
<br />
Enfin<br />
un Workshop! Je vais pouvoir me mettre à travailler, pas que le <br />
transport m'énerve, mais je préfère préparer le mobilier de la salle à <br />
manger et des futures chambres...</blockquote>
1st Hematite 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu</span><br />
Enfin l'été!<br />
J'ordonne à Soraka de commencer à faire des Mécanismes, je préfère préparer quelques pièges, au cas où.<br />
De<br />
plus, j'ordonne à Sona de préparer des cages, capturer des ennemis pour<br />
nos futurs arbalétriers, c'est le meilleur entrainement!</blockquote>
24 Hematite 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka<br />
</span>J'étais entrain de chasser quand je vois du mouvement au loin.<br />
DES NAINS!<br />
<br />
Ils avaient entendu parler de notre colonie et sont venus aider!<br />
4nouvelles têtes! Llul, Leona, Blitzcrank et Garen<br />
Un grand armurier, un animal caretaker (HS, le métier dont je me sers JAMAIS), un fromager et un boucher.<br />
<br />
Je vois bien Amumu leur donner de nouveaux rôles dès leur arrivé...</blockquote>
10 Malachite 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Garen</span><br />
Nous sommes arrivés il y a plus de deux semaines maintenant.<br />
Mais quelle surprise! Pas de chambres! Les pièces venaient d'être creusées et nous avons du installer les meubles!<br />
Maintenant, je pense qu'on va vraiment se mettre au travail...<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/542/10malachite202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img542.imageshack.us/img542/8646/10malachite202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 10malachite202.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu</span><br />
<br />
J'ai donné des ordres.<br />
Lulu devient Fermière.<br />
Garen devient Stoneworker. Il se met de suite au travail sur des blocs! <br />
Blitzcrank va à la pêche.<br />
<br />
J'ai du stopper la production d'alcool, nous n'avons presque plus à manger pour trop de bière...</blockquote>
23rd malachite, 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Blitzcrank<br />
</span>La pêche, c'est long, et ça rapporte pas... Je n'arrive pas à attraper un poisson...<br />
<br />
à coté de ça, les mineurs, Amumu et Anivia si je ne me trompe pas, ont creusé un entrepôt de bois et un caverne pour charpentier</blockquote>
1st Limestone, 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Amumu<br />
</span>L'automne! Déjà 6mois que nous sommes arrivés et la forteresse commence à ressembler à ce qu'elle doit être.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/839/1stlemestone202.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img839.imageshack.us/img839/3921/1stlemestone202.png" loading="lazy"  alt="[Image: 1stlemestone202.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Nous avons fini la future forge, nous sommes actuellement en dessous, pour préparer la fausse à magma!<br />
<br />
Évènement du jour! Un agneau et un chiot sont nés aujourd'hui!</blockquote>
 6th limestone 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>Amumu est mort... cet idiot a trébuché en ouvrant la paroi du volcan...<br />
Je suis maintenant expedition leader!<br />
<br />
(HRP: Comment faire hanter sa forteresse : pour les nuls)<br />
<br />
Je vais demander à Anivia de faire des trous dans la salle des forges, j'installerai mon premier atelier et des smelters!</blockquote>
19th Limestone 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu</span><br />
J'ai<br />
installé la forge et les smelters! Je commence à produire des barres de<br />
minerai, même si on ne peut pas encore bien les stocker.<br />
<br />
J'ai demandé à Anivia de terraformer l'avant de la mine, pour installer des murailles d'ici peu.</blockquote>
14th Sandstone, 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka<br />
<br />
</span>On peut même plus chasser le kangourou tranquillement!<br />
<br />
8nains me sont tombés dessus!<br />
<br />
Dont un mineur! PARFAIT!<br />
<br />
Lulu se chargera de leur donner de nouveaux jobs</blockquote>
 8th Timber 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu</span><br />
J'ai<br />
chargé à un nouveau migrant la tâche de commencer à monter les murs <br />
d'enceinte extérieure. Nous n'avons pas assez de blocs pour faire un <br />
tour entier, mais c'est pour bientôt.<br />
<br />
La production de métal avance très bien, je commence à faire des carreaux en cuivre.</blockquote>
16th Timber 202<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
<br />
</span>Ca y est, l'hiver est à nos portes. Tout à geler... <br />
Heureusement que nous avons assez d'alcool pour tenir un siège!</blockquote>
19th Timber 202<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka<br />
<br />
</span>Après les migrant... la caravane!<br />
Nos frères nains viennent nous acheter des objets!<br />
<br />
Bonne chance au trader... Notre Broker est mort dissous dans la lave...</blockquote>
24th Timber 202<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka<br />
</span>En rentrant de chasse, j'ai croisé... un KOBOLD!<br />
Ils nous ont trouvé... C'est mauvais signe.<br />
Je lui ai collé une flèche dans le ventre et percé le pancréas, mais il a quand même réussi à s'enfuir... Dommage</blockquote>
27th Timber 202<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Sona<br />
</span>J'ai été chargée des échanges. J'ai vendu toutes nos babioles contre une lance en acier, des cages et des plump helmet!<br />
Mais je suis maintenant Broker...</blockquote>
1st Moonstone 202 <blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu </span><br />
C'est l'hiver!<br />
J'ai<br />
demandé aux mineurs de faire une caverne de rangement pour les barres <br />
de métaux, ainsi qu'une caverne pour stocker le minerai.<br />
Ensuite, ils s'occuperont de faire des poulaillers.</blockquote>
18th Moonstone 202 <blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Ahri<br />
</span>Je coupais du bois tranquillement, quand j'ai surpris un kobold derrière moi!<br />
Il s'est enfuis directement!<br />
J'espère que nos pièges suffiront en cas d'attaque...<br />
<br />
Par sécurité, Lulu a demandé à ce qu'on installe des Stone-Fall traps à la future entrée des remparts.</blockquote>
16th Opal 202<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>Une tempête de neige! Seul quelques nains osent sortir, pour monter les murs entre autres.<br />
<br />
Depuis<br />
un mois, nous rangeons la forteresse. Les minerais et les pierres sont <br />
rangées près de leur zone d'utilisation, et nous n'avons pas fini, même <br />
avec l'utilisation de chariots...</blockquote>
2nd Obsidian, 202<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>Les barres de métal sont enfin rangées. Les minerais et pierres sont presque toute en place.<br />
Nous avons commencé à ranger les munitions, armes et armures.</blockquote>
1 granite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>SPRING HAS ARRIVED.<br />
Une année déjà!<br />
Parti de rien, nous voilà avec une forteresse capable de survivre seule. <br />
Nous sommes maintenant 20.<br />
Nous ne comptons qu'un mort, l'ancien expedition leader, qui a donné sa vie pour du magma.<br />
(HRP : je suis étonné de pas encore m'être pris un "A VILE FORCE OF DARKNESS HAS ARRIVED", ça va pas tarder...)<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/32/1granite203.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img32.imageshack.us/img32/5468/1granite203.png" loading="lazy"  alt="[Image: 1granite203.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/688/granite203.jpg/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img688.imageshack.us/img688/3571/granite203.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: granite203.jpg]" class="mycode_img" /></a></blockquote>
11th Granite, 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Anivia<br />
</span>le fantôme d'Amumu hante la forteresse...<br />
Comment apaiser un esprit quand son corps et dissous dans du magma? <br />
GOSHTBUSTER!<br />
<br />
De nouvelles chambres sont entrain d'être creusée, nous attendons de nouveaux migrants d'ici peu.</blockquote>
20th Granite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>POURQUOI faut-il que des kangourous sauvages viennent se suicider dans mes Stone-Fall trap?<br />
2Morts, 4 pièges utilisés... Au moins, c'est efficace.</blockquote>
6th Slate 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"> Blitzcrank<br />
</span>Une fille! C'est une fille! La forteresse accueille son premier bébé!<br />
Leona a tellement hurlé qu'Anivia a voulu la faire taire à coup de pioche, maintenant, c'est notre fille qui va énerver Anivia!</blockquote>
7th Slate 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"> Lulu<br />
</span>29...<br />
29 migrants!<br />
Ils sont 2fois et demi plus nombreux que nous! C'est de la folie!<br />
M'enfin, 10 de ces péquenauds vont devenir arbalétriers, on a besoin de défense, et vite!<br />
(HRP: plus grosse vague de migrant jamais vue, ça va être un bordel à régler sur Dwarf Therapist...)</blockquote>
12th Slate 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Gankplank<br />
</span>La dernière pierre a été posé sur le mur!<br />
Maintenant, on épaissit, puis on élève, et enfin, on fera des tours de garde!</blockquote>
22th Slate 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Sona<br />
</span>Un<br />
nouvel arrivent n'a rien trouvé de mieux à faire que de me voler du <br />
bois pour faire une floodgate... Magnifique soit-dit en passant, mais <br />
tout de même...</blockquote>
 <blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu</span><br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/825/2felsite203.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img825.imageshack.us/img825/359/2felsite203.png" loading="lazy"  alt="[Image: 2felsite203.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Oh un Ettin au loin!<br />
<br />
Oh, wait... il est passé où? (il a disparu comme ça de la map, why not...)</blockquote>
13th Felsite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Soraka<br />
</span>Des lopettes! Des lopettes à 13heures!<br />
Lulu ne les aime pas, on commercera pas avec eux. Mais nous ne sommes pas assez fort pour les tuer... Dommage</blockquote>
16th Felsite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>Je viens de donner naissance à une petite fille! <br />
Destinée à être la meilleure amie de la petite de Leona!</blockquote>
1st Hematite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>C'est l'été! Et le début de la formation d'arbalétrier pour 10 de nos frères!<br />
Même si ils n'ont pas 10 arbalètes, ni 10 armures, ni 10 carquois...<br />
On aurait du acheter du cuir... On aurait du...</blockquote>
2nd Malachite 203<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lulu<br />
</span>Encore de nouveaux migrants.<br />
9Militaires de plus!<br />
Des Hammerdwarfs cette fois!</blockquote>
16th Galena 203<br />
<br />
Bonjour, je suis Bokbonmuthkat, premier bookkeeper de cette citadelle. Je raconterai ici la suite de cette histoire.<br />
<br />
Aujourd'hui,<br />
une caravane humaine est arrivée. Toute la communauté s'est réjouie, <br />
ENFIN du cuir! Nos pauvres arbalétriers pourront enfin s'entrainer avec <br />
un bon équipement.<br />
<br />
Depuis le suicide des kangourous, aucun animal est passé devant notre forteresse... Dommage<br />
<br />
6th Limestones<br />
<br />
Les kangourous sont de retour, pour le plus grand plaisir de soraka! La chasse reprend enfin!<br />
<br />
16th Sandstone<br />
<br />
De nouveaux Migrants! Cette fois ci, ils n'iront pas à l'armée, la citadelle ne tourne pas assez vite. <br />
<br />
(HRP<br />
: je passe pour un con moi... Pas un gobelin, juste 4kobolds depuis le <br />
début et un Ettin qui a rien fait... Ma dernière Fortress, rasée en <br />
8mois...)<br />
[HRP : j'ai un peu honte en écrivant ça, j'ai perdu une année de mon <br />
récit, donc je peux pas faire la suite du récit... Mais je peux le <br />
finir! la fin a été super FUN]<br />
<br />
Eckmuhl continuait de lire le récit quand il arrive à la terrible partie : la chute de la forteresse.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite> <span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Gangplank<br />
</span>Je continuais de construire le mur d'enceinte quand je les ai aperçu.<br />
Des créatures massives, volantes, s'approchaient de nous.<br />
Je ne connaissais rien de tel, ils étaient immenses! Avec de grandes ailes noires, revêtu d'acier de pied en tête!<br />
Je sonna directement l'alarme.<br />
<br />
Directement,<br />
les militaires arrivèrent sur les remparts pour voir le danger. Mais <br />
ils étaient déjà trop proche, les arbalétriers décochèrent des carreaux <br />
sans grands effets. <br />
Et là, de l'entrée de la forteresse, je vit un massacre.<br />
Les<br />
nains furent, soit coupé en deux, soit projetés par dessus les <br />
remparts, s'écrasant misérablement, pour finir mort tranchés par les <br />
épées des Nightwing (c'était leurs noms).<br />
<br />
Une fois les murs <br />
franchis, tout est devenu confus. Les Nightwings ont atterris dans la <br />
cours principale, découpant tout sur leur passage. Un nain fut décapité,<br />
mais celui-ci continua de courir quelques secondes avant de <br />
s'effondrer! (HRP : j'ai pas vraiment compris ce passage du combat, mais<br />
le nain a bien été décapité)<br />
Un soldat rescapé, Swordman, se faisait<br />
poursuivre par un nightwing quand il trébucha. Dans un dernier <br />
mouvement, il tenta de tuer son adversaire, mais n'arriva qu'à lui <br />
couper l'index de la main droite! (dans une map avec un volcan, j'ai <br />
rigolé)<br />
Mais sans porte, ils arriveront tôt ou tard à moi, j'écris <br />
ces dernières lignes avant de partir me cacher dans les tunnels, en <br />
priant pour ne pas finir dans les toiles d'une Giant Cave Spider...</blockquote>
Puis<br />
plus rien. Eckmuhl tourna quelques pages blanches pour retrouver la <br />
phrase, écrite à la va vite, par une main différente de d'habitude, <br />
qu'il ne connaissait pas.<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>"Trop nombreux… Notre armée a été balayée, nous sommes sans défense, notre seule chance, les tunnels." </blockquote>
Une<br />
fois sa lecture finie, Eckmuhl prit le journal, et commença à explorer <br />
un peu ce qu'il restait de la forteresse. Il alla directement vers la <br />
salle du trésor, il y récupéra des pièces d'argent, une gourde en or <br />
ciselée d'argent et de incrustée de gemme, ainsi qu'une lance en acier, <br />
trouvée plantée dans le corps de ce qu'il pensait être un Nightwing.<br />
<br />
D'un<br />
pas pressé, il partit de cette forteresse maudite, et se mis en <br />
direction de sa terre natale, pour prévenir les nains du sombre danger <br />
qui les guettait.<br />
<br />
Dans son cœur, il avait maintenant un but, créer sa propre forteresse pour protéger les siens.<br />
<br />
<br />
<br />
_______________________________<br />
<br />
Encore désolé pour mon gros fail du récit...<br />
<br />
Je<br />
vais en commencer un nouveau, avec une forme différente. Je me cherche <br />
un peu dans l'écriture du genre, hésitez pas à me conseillez!<br />
<br />
[/spoiler]<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: 18pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Chapitre deux : Eckmuhl à la conquête du monde</span></span><br />
</div>
<br />
Cela fait maintenant 4 ans que j'ai découvert ce journal ensanglanté qui ne me quitte plus. Ancien journal des rapports d'une ancienne forteresse détruire, je l'ai ramené chez moi, et on me pensa fou.<br />
Seul mes amis me pensèrent sain d'esprit, et prirent en compte mes inquiétudes. Ne se sentant plus en sécurité, nous avons décidé de braver l'interdiction du roi, et de partir dans les terres sauvages.<br />
Ensemble, nous allons créer une forteresse, et montrer aux nôtres qu'ils ont eu tord de ne pas me croire!<br />
<br />
Nous sommes The Banner of Diamonds.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">1st Granite 207</span><br />
<br />
Avant de commencer, je me présente.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/13/eckmuhl.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://imageshack.us/a/img13/6056/eckmuhl.th.png" loading="lazy"  alt="[Image: eckmuhl.th.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Nous sommes arrivés dans un endroit prometteur!<br />
Une Grande plaine avec de nombreux arbres!<br />
J'ai choisi cette place car il y a une rivière et de nombreux lacs pour faire de l'agriculture précoce.<br />
J'ordonne à Logem de commencer à couper du bois, ainsi qu'aux deux fermiers, Urdim et Vabok de ramasser des plantes.<br />
<br />
Ensuite, nous commencerons les mines!<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
<br />
14th Granite 207</span><br />
<br />
Nous avons été trop optimiste au niveau des fermes... L'eau s'est évaporée trop vite, pour le coup, toute la salle ne pourra pas être cultivable<br />
<br />
J'ai demandé à Kubik, notre maçon, de s'installer et de préparer des tables, portes et chaises d'avance.<br />
Pendant ce temps là, nous avançons dans le déblayage de la salle d’accueil.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
26th Granite 207</span><br />
<br />
Il pleut! Malheur! l'eau n'était pas encore totalement évaporée dans les fermes, nous allons prendre du retard.<br />
<br />
Mais ce n'est pas une mauvaise journée, nous avons trouvé de l'or!<br />
Je ferai des gourdes en or à tous mes militaires! Et mon tombeau sera entièrement en or!<br />
Mais nous n'en sommes pas encore là...<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">17th Slate 207</span><br />
<br />
La production a commencé à la ferme!<br />
<br />
La première salle est déblayée, nous commençons le niveau inférieur.<br />
Je pense le faire très large, avec une très grande salle remplie de piliers,, à la droite de l'entrée se trouvera la réserve de nourriture ainsi que les cuisines, à coté se situera le réfectoire. <br />
Tout droit, nous installerons la charpenterie.<br />
Enfin, à gauche, se situera un long couloir, où se situera le reste des ateliers. <br />
Les chambres seront taillées derrière l'entrée, relativement loin des ateliers pour éviter le bruit.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">27th Slate 207</span><br />
<br />
Magnetite, Hematite, Limonite...<br />
L'acier va couler à flot! <br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
1st Hematite 207</span><br />
<br />
C'est l'été!<br />
Enfin, de ce que me disent Urdim et Vabok, je passe la plupart de mon temps au fond de ma mine!<br />
<br />
Nous sommes entrain de créer la grande salle, qui sera un jour polie!<br />
Mais pour le moment, seul 4 piliers sont sortis de la roche et nous avons encore beaucoup de travail.<br />
Un dortoir a été improvisé dans un couloir, ce n'est pas grave, nous pouvons dormir confortablement.<br />
Kubuk, notre maçon, commence à polir la salle d’accueil, c'est l'entrée de la forteresse, elle doit être parfaite!<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
18th Malachite 207</span><br />
<br />
Rien ne se passe depuis un moment, la ferme produit de plus en plus, mais nous manquerons d'alcool d'ici peu.<br />
Je vais voir avec Urdim pour qu'il nous remplisse quelques barils.<br />
<br />
L'avancement de la mine ne se voit pas, nous en somme encore dans le hall principal. Je vais me dépécher de faire la zone pour fermier.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
2nd Galena 207</span><br />
<br />
Bombek sortait prendre l'air quand 3 nains lui tombèrent dessus! Logem partit directement me chercher! <br />
Je les salua en les remerciant de leur arrivée.<br />
Ils m'expliquèrent que leur forteresse fut attaquée par des créatures maléfiques, et par leur description, j'en déduisit qu'ils avaient été attaqués par des Nightwing.<br />
C'était la deuxième attaque contre la civilisation naine, mais ils n'avaient pas été pris au sérieux par le roi.<br />
Ils se dirigèrent donc vers nous.<br />
<br />
Onul, une poissonière qui aime dissequer les poissons! Elle peut aussi travailler en boucherie<br />
Sarvesh, arbaletrier aguerri, mais il fut pécheur dans sa jeunesse.<br />
Enfin, Sodel, Distilleur!<br />
<br />
Nous sommes maintenant 10, et la vie de la forteresse va s'accélérer.<br />
Je demande à Sodel de se concentrer sur l'alcool, Kubuk va construire une poissonnerie le plus vite possible pour permettre à nos deux pêcheur de commencer le travail.<br />
Enfin, Logem va construrie quelques pièges pour capturer des poissons.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">6th Galena 207</span><br />
<br />
En discutant avec Onul, j'appris qu'elle était mariée à Sarvesh!<br />
Notre premier couple!<br />
<br />
Et j'ai été impressionné par les haut fait de Sarvesh! J'étais rassuré, nous avons un militaire dans l'équipe!<br />
Je lui demanderai de prendre la tête de l'armée si nécessaire<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/14/sarvesh.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://imageshack.us/a/img14/8082/sarvesh.th.png" loading="lazy"  alt="[Image: sarvesh.th.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">23th Galena 207</span><br />
<br />
Je minais tranquillement quand Bomrek est venu me voir, "je m'ennuie..."<br />
<br />
Va faire des babioles et laisse moi miner!<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u"><br />
24th Galena 207</span><br />
<br />
La première partie de la grande salle est finie, j'en profite pour faire quelques dessins des lieux!<br />
<br />
Voici la salle d’accueil! Elle est ici encombrée, mais bientot, il n'y aura qu'un Trade Depot au centre.<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/841/acceuilz.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://imageshack.us/a/img841/1732/acceuilz.th.png" loading="lazy"  alt="[Image: acceuilz.th.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Et ici, la salle principale!<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/692/salleprincipaleb.png/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://imageshack.us/a/img692/2097/salleprincipaleb.th.png" loading="lazy"  alt="[Image: salleprincipaleb.th.png]" class="mycode_img" /></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le potentielle d'autodestruction des nains]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=593</link>
			<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 11:42:42 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=216">Bjorg Ansaguet</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=593</guid>
			<description><![CDATA[<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li></li>
</ol>
<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Moi Bjorg grand buveur de bière amène mes nain sur un terre ou l'alcool coule a flot</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> .</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">La 1er année se passe sans encombre et </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">même</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> se déroule </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">très</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> bien ,on avait découvert plusieurs mines d'or</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> (c'est a dire la richesse assurée).Mais </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">c’était</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> trop beau pour </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">être</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> vrai 1er mois de la </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">deuxième</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> année le ennuis arrive .Un titan des montagne ,</span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">[size=8][size=10] gigantesque ,avec deux mandibule et cracheur de feu.Le démon incarné .Me croyant en sécurité derrière mais muraille ,je ne regardais pas a l'intérieur et surveillais avec mes archer devant la muraille </span>[/size][/size]<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> grosse erreur car le monstre avait trouvé le moyen de passer a travers un trous qui donné directement à la fortress.J 'avais ordonné qu'on le bouche mais la </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">réaction</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> des nains est parfois lente .Donc le monstre entra dans la fortress et cracha du feu partout dans le couloir enflammant une dizaine de nains au passage .</span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"> Heureusement</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> mes archer vinrent a bout de cette horrible </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">bête</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> .Mais les nains </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">n’étaient</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> pas resté </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">indemne</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> de cette attaque entre les mélancoliques qui se laissaient mourir et les </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">fâchés qui pouvaient devenir bersek .La fortress avait très peu de chance de s'en sortir car les nains qui étaient bersek tuaient d'autres nains ce qui rendaient les autres nains berseks car l'ancien bersek avaient tué un membre de la famille ...En clair sa devient un cercle vicieux qui peut très bien détruire une fortress entière car de 103 je suis passé de 98,89,85,81,74,58,48,31,25,18,12,7,6,4.Et avec 4 nains il est dure de continuer une fortress surtout qu'un siège est arrivé en même temps se qui a achevé ma fortress </span><br />
<span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">voila j’espère que cette mésaventure n'arrivera a personn</span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">e</span><br />
<span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><br />
</span><br />
<span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">Bjorg Ansaguet (et que la bière coule a flot) </span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li></li>
</ol>
<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">Moi Bjorg grand buveur de bière amène mes nain sur un terre ou l'alcool coule a flot</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> .</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size">La 1er année se passe sans encombre et </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">même</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> se déroule </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">très</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> bien ,on avait découvert plusieurs mines d'or</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> (c'est a dire la richesse assurée).Mais </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">c’était</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> trop beau pour </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">être</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> vrai 1er mois de la </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">deuxième</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> année le ennuis arrive .Un titan des montagne ,</span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">[size=8][size=10] gigantesque ,avec deux mandibule et cracheur de feu.Le démon incarné .Me croyant en sécurité derrière mais muraille ,je ne regardais pas a l'intérieur et surveillais avec mes archer devant la muraille </span>[/size][/size]<span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> grosse erreur car le monstre avait trouvé le moyen de passer a travers un trous qui donné directement à la fortress.J 'avais ordonné qu'on le bouche mais la </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">réaction</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> des nains est parfois lente .Donc le monstre entra dans la fortress et cracha du feu partout dans le couloir enflammant une dizaine de nains au passage .</span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"> Heureusement</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> mes archer vinrent a bout de cette horrible </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">bête</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> .Mais les nains </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">n’étaient</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> pas resté </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">indemne</span><span style="font-size: 10pt;" class="mycode_size"> de cette attaque entre les mélancoliques qui se laissaient mourir et les </span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">fâchés qui pouvaient devenir bersek .La fortress avait très peu de chance de s'en sortir car les nains qui étaient bersek tuaient d'autres nains ce qui rendaient les autres nains berseks car l'ancien bersek avaient tué un membre de la famille ...En clair sa devient un cercle vicieux qui peut très bien détruire une fortress entière car de 103 je suis passé de 98,89,85,81,74,58,48,31,25,18,12,7,6,4.Et avec 4 nains il est dure de continuer une fortress surtout qu'un siège est arrivé en même temps se qui a achevé ma fortress </span><br />
<span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">voila j’espère que cette mésaventure n'arrivera a personn</span><span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">e</span><br />
<span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size"><br />
</span><br />
<span style="font-size: 8pt;" class="mycode_size">Bjorg Ansaguet (et que la bière coule a flot) </span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Triple stream]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=574</link>
			<pubDate>Mon, 09 Jul 2012 04:21:13 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=97">UristMacFrench</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=574</guid>
			<description><![CDATA[Je regarde actuellement <a href="http://'http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=112875.0'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">un truc plutôt bonnard</a> : 3 joueurs embarquent simultanément avec le même seed (donc la même carte), au même endroit. Ils jouent et streament simultanément. Mais pas de la même manière (l'un optimise, l'autre est plutôt hardcore, la dernière découvre le jeu). Les participants commentent sur le chat, et super coup de bol : certains dessinent, eux aussi en live, certains évènements de la soirée. Cerise sur le gâteau, le plus grand faiseur de tuto DF anglophones est sur le chat (CaptainDuck).<br />
Bref, bonne soirée <img src="https://forum.dwarffortress.fr/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Le stream ne m'intéresse pas, normalement, mais là je dois dire que le triple embarquement m'a bien plu.<br />
Si j'ai le courage, je lancerai sans doute un projet comme ça un jour ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je regarde actuellement <a href="http://'http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=112875.0'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">un truc plutôt bonnard</a> : 3 joueurs embarquent simultanément avec le même seed (donc la même carte), au même endroit. Ils jouent et streament simultanément. Mais pas de la même manière (l'un optimise, l'autre est plutôt hardcore, la dernière découvre le jeu). Les participants commentent sur le chat, et super coup de bol : certains dessinent, eux aussi en live, certains évènements de la soirée. Cerise sur le gâteau, le plus grand faiseur de tuto DF anglophones est sur le chat (CaptainDuck).<br />
Bref, bonne soirée <img src="https://forum.dwarffortress.fr/images/smilies/smile.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_1" /><br />
<br />
Le stream ne m'intéresse pas, normalement, mais là je dois dire que le triple embarquement m'a bien plu.<br />
Si j'ai le courage, je lancerai sans doute un projet comme ça un jour ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[c'est bête mais ça peu arrivé tout le temps]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=569</link>
			<pubDate>Sun, 01 Jul 2012 14:18:43 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=0">piou1</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=569</guid>
			<description><![CDATA[Début d'une fortress tout va bien je commence normal ,jusqu'au moment où un big foot (sorte de yéti mais en plus grand et plus fort)s'amusent a casser mes atelier et a tué mes nain . Résultat des courses plus que 3 nains et tout les atelier détruit ,bien pour commencer une fortress ... :pinch:]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Début d'une fortress tout va bien je commence normal ,jusqu'au moment où un big foot (sorte de yéti mais en plus grand et plus fort)s'amusent a casser mes atelier et a tué mes nain . Résultat des courses plus que 3 nains et tout les atelier détruit ,bien pour commencer une fortress ... :pinch:]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA["Défi nanesque n°1 - Kourikargou"]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=538</link>
			<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 08:31:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=152">Kourikargou</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=538</guid>
			<description><![CDATA[J'ai déjà commencé, j'ai fais un screen du lieu d'embark, j'ai pris une petite portion de non-terrifying, sinon j'avais pas d'arbre vu que le seul terrifying que j'ai trouvé est en Freeze<br />
J'ai pas pris de miner à l'embark et je compte pas en utiliser (enfin pas dans l'immédiat)<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=728143Sanstitre.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/728143Sanstitre.png" loading="lazy"  alt="[Image: 728143Sanstitre.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Début du camp (che pas si je vais murer),  remarquez le début de pluie de sang qui ne veut pas cesser depuis,  :| <br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7235876802.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/7235876802.png" loading="lazy"  alt="[Image: 7235876802.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Première vague de migrants<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=6695754106.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/6695754106.png" loading="lazy"  alt="[Image: 6695754106.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Une des nombreuses meutes de loups des glaces qui sont venues me rendre visite : Tranchés.<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2032076903.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/2032076903.png" loading="lazy"  alt="[Image: 2032076903.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
ça avance, ça avance, faut finir avant l'hiver. Comment ça c'est toujours l'hiver ? nooooooooooooooooooooon.<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7778353404.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/7778353404.png" loading="lazy"  alt="[Image: 7778353404.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Menu [z] et preuve de date (j'ai oublié de le faire en début d'année)<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2565113305.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/2565113305.png" loading="lazy"  alt="[Image: 2565113305.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Blizzard man, je fait quoi ?<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=4541879907.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/4541879907.png" loading="lazy"  alt="[Image: 4541879907.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Bon, ok, j'ai eu peur pour rien...<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3118113508.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/3118113508.png" loading="lazy"  alt="[Image: 3118113508.png]" class="mycode_img" /></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J'ai déjà commencé, j'ai fais un screen du lieu d'embark, j'ai pris une petite portion de non-terrifying, sinon j'avais pas d'arbre vu que le seul terrifying que j'ai trouvé est en Freeze<br />
J'ai pas pris de miner à l'embark et je compte pas en utiliser (enfin pas dans l'immédiat)<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=728143Sanstitre.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/728143Sanstitre.png" loading="lazy"  alt="[Image: 728143Sanstitre.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Début du camp (che pas si je vais murer),  remarquez le début de pluie de sang qui ne veut pas cesser depuis,  :| <br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7235876802.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/7235876802.png" loading="lazy"  alt="[Image: 7235876802.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Première vague de migrants<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=6695754106.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/6695754106.png" loading="lazy"  alt="[Image: 6695754106.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Une des nombreuses meutes de loups des glaces qui sont venues me rendre visite : Tranchés.<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2032076903.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/2032076903.png" loading="lazy"  alt="[Image: 2032076903.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
ça avance, ça avance, faut finir avant l'hiver. Comment ça c'est toujours l'hiver ? nooooooooooooooooooooon.<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=7778353404.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/7778353404.png" loading="lazy"  alt="[Image: 7778353404.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Menu [z] et preuve de date (j'ai oublié de le faire en début d'année)<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=2565113305.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/2565113305.png" loading="lazy"  alt="[Image: 2565113305.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Blizzard man, je fait quoi ?<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=4541879907.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/4541879907.png" loading="lazy"  alt="[Image: 4541879907.png]" class="mycode_img" /></a><br />
<br />
Bon, ok, j'ai eu peur pour rien...<br />
<a href="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=3118113508.png" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img15.hostingpics.net/pics/3118113508.png" loading="lazy"  alt="[Image: 3118113508.png]" class="mycode_img" /></a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[DF Stories]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=502</link>
			<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 23:14:20 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=97">UristMacFrench</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=502</guid>
			<description><![CDATA[Une <a href="http://'http://dfstories.com/the-hamlet-of-tyranny'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">histoire épique</a> (en anglais).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Une <a href="http://'http://dfstories.com/the-hamlet-of-tyranny'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">histoire épique</a> (en anglais).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bizolfikod - Forteresse agricole |-| Commentaires]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=484</link>
			<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 20:12:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=155">Xav92</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=484</guid>
			<description><![CDATA[Voici le post pour les commentaires =)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Voici le post pour les commentaires =)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bizolfikod - Forteresse agricole]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=483</link>
			<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 20:11:11 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=155">Xav92</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=483</guid>
			<description><![CDATA[Hello!<br />
Mon premier récit comme promis! 2-3 petites choses avant de commencer: J'utilise le LNP et le MayDay et j'ai désactivé les invasions pour le moment. Je le fais uniquement car je veux apprendre a gérer un système agricole. La nourriture étant toujours un problème dans mes parties, j'aimerais voir ou je me plante ^^ <br />
<br />
Enjoy!<br />
<br />
<br />
La forteresse de Bizolfikod, agricole.<br />
<br />
Premier Journal de bord<br />
1 Granite 127: Nous sommes arrivé dans une plaine bien sympatique ou une rivière coule paisiblement. Enfin j'imagine puisqu'elle est actuellement gelée. Esperont que l'hiver ne sera pas trop long.<br />
<br />
16 Granite 127: J'ai finalement tracé les plans et les deux mineurs on déja commencé. Des buzzards on volé des plump helmet.<br />
<br />
5 Slate 127: Une invasion de rat, j'ai oublié de prendre un chat avec nous! Esperons que la caravane en aura avec elle, en attendant je ne peux qu'essayer de boucler la reserve...<br />
<br />
28 Felsite 127: Les rats ont été tués par une vague de froid, enfin presque tous les rats. les deux derniers font la fête dans notre garde manger. La reserve et l'atelier sont fini, tous les stock ont été mis en sureté et les artisans peuvent se mettrent au travail!<br />
<br />
13 Hematite 127: Les chambres individuelles et la crypte ont été désignés.<br />
Chambres<br />
[spoiler]<br />
<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/221/dortoirs.jpg/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img221.imageshack.us/img221/4239/dortoirs.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: dortoirs.jpg]" class="mycode_img" /></a>[/spoiler]<br />
<br />
Crypte<br />
[spoiler]<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/195/crypte.jpg/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img195.imageshack.us/img195/6839/crypte.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: crypte.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
[/spoiler]<br />
<br />
19 Malachite 127: Des renfort sont arrivé! Cinq au total. Apres un bref entretiens je leur attribue leur role au sein de la forteresse. Un masson, deux fermiers, un charpentier-bucheron et un larbin qui va passer son temps a ranger l'endroit et apporter les materiaux aux artisants.<br />
<br />
25 Malachite 127: Les mineurs ont fini une zone de pêche, la rivière étant naturellement sous élevée nos pécheurs sont naturellement à l'abris de toutes attaque surprise.<br />
[spoiler]<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/861/peche.jpg/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img861.imageshack.us/img861/9936/peche.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: peche.jpg]" class="mycode_img" /></a>[/spoiler]<br />
<br />
<br />
<br />
28 Galena 127: Fin du premier Journal.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hello!<br />
Mon premier récit comme promis! 2-3 petites choses avant de commencer: J'utilise le LNP et le MayDay et j'ai désactivé les invasions pour le moment. Je le fais uniquement car je veux apprendre a gérer un système agricole. La nourriture étant toujours un problème dans mes parties, j'aimerais voir ou je me plante ^^ <br />
<br />
Enjoy!<br />
<br />
<br />
La forteresse de Bizolfikod, agricole.<br />
<br />
Premier Journal de bord<br />
1 Granite 127: Nous sommes arrivé dans une plaine bien sympatique ou une rivière coule paisiblement. Enfin j'imagine puisqu'elle est actuellement gelée. Esperont que l'hiver ne sera pas trop long.<br />
<br />
16 Granite 127: J'ai finalement tracé les plans et les deux mineurs on déja commencé. Des buzzards on volé des plump helmet.<br />
<br />
5 Slate 127: Une invasion de rat, j'ai oublié de prendre un chat avec nous! Esperons que la caravane en aura avec elle, en attendant je ne peux qu'essayer de boucler la reserve...<br />
<br />
28 Felsite 127: Les rats ont été tués par une vague de froid, enfin presque tous les rats. les deux derniers font la fête dans notre garde manger. La reserve et l'atelier sont fini, tous les stock ont été mis en sureté et les artisans peuvent se mettrent au travail!<br />
<br />
13 Hematite 127: Les chambres individuelles et la crypte ont été désignés.<br />
Chambres<br />
[spoiler]<br />
<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/221/dortoirs.jpg/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img221.imageshack.us/img221/4239/dortoirs.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: dortoirs.jpg]" class="mycode_img" /></a>[/spoiler]<br />
<br />
Crypte<br />
[spoiler]<br />
<br />
<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/195/crypte.jpg/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img195.imageshack.us/img195/6839/crypte.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: crypte.jpg]" class="mycode_img" /></a><br />
[/spoiler]<br />
<br />
19 Malachite 127: Des renfort sont arrivé! Cinq au total. Apres un bref entretiens je leur attribue leur role au sein de la forteresse. Un masson, deux fermiers, un charpentier-bucheron et un larbin qui va passer son temps a ranger l'endroit et apporter les materiaux aux artisants.<br />
<br />
25 Malachite 127: Les mineurs ont fini une zone de pêche, la rivière étant naturellement sous élevée nos pécheurs sont naturellement à l'abris de toutes attaque surprise.<br />
[spoiler]<a href="http://'http://imageshack.us/photo/my-images/861/peche.jpg/'" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="http://img861.imageshack.us/img861/9936/peche.jpg" loading="lazy"  alt="[Image: peche.jpg]" class="mycode_img" /></a>[/spoiler]<br />
<br />
<br />
<br />
28 Galena 127: Fin du premier Journal.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tayotayo, la colonie elfique]]></title>
			<link>https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=464</link>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2011 19:30:10 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.dwarffortress.fr/member.php?action=profile&uid=57">Ailoen</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.dwarffortress.fr/showthread.php?tid=464</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 14pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">[Merci de ne pas commenter directement sur ce sujet]</span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bien le bonjour, nous sommes de elfes. Comment nous décrire facilement...Eh bien, nous sommes des créatures humanoïdes à oreilles pointues (la classe, mais ne me demandez pas pourquoi) dont l'espérance de vie est millénaire. A cause de nos talents naturels dans les domaines de la beauté et le raffinement, on nous appelle souvent "le Beau Peuple". C'est à se demander pourquoi les <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">nains</span> nabots ne sont pas appelés "le Peuple Moche et Trapu". </span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pour résumer, tandis que nous aimons la vie en plein air et la Nature, les nabots préfèrent se casser le dos toute leur vie dans des mines absolument répugnantes. Ce qui prouve sans conteste notre supériorité sur les demi-hommes. Après tout, avez-vous déjà vu une femelle naine ? Moi oui, une seule fois, mais cela m'a tant traumatisé que je ne saurais vous la décrire. Ne perdons pas plus de temps, trêve de glagla, je vais aller droit au brut !</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Voici l'histoire de notre colonie : Tayotayo !</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 14pt;" class="mycode_size"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">[Merci de ne pas commenter directement sur ce sujet]</span></span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Bien le bonjour, nous sommes de elfes. Comment nous décrire facilement...Eh bien, nous sommes des créatures humanoïdes à oreilles pointues (la classe, mais ne me demandez pas pourquoi) dont l'espérance de vie est millénaire. A cause de nos talents naturels dans les domaines de la beauté et le raffinement, on nous appelle souvent "le Beau Peuple". C'est à se demander pourquoi les <span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">nains</span> nabots ne sont pas appelés "le Peuple Moche et Trapu". </span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Pour résumer, tandis que nous aimons la vie en plein air et la Nature, les nabots préfèrent se casser le dos toute leur vie dans des mines absolument répugnantes. Ce qui prouve sans conteste notre supériorité sur les demi-hommes. Après tout, avez-vous déjà vu une femelle naine ? Moi oui, une seule fois, mais cela m'a tant traumatisé que je ne saurais vous la décrire. Ne perdons pas plus de temps, trêve de glagla, je vais aller droit au brut !</span><br />
<br />
<span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Voici l'histoire de notre colonie : Tayotayo !</span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>