Proteger entree forteresse faite avec channel - Version imprimable +- Les forums Dwarf Fortress FR (http://forum.dwarffortress.fr) +-- Forum : Dwarf Fortress (http://forum.dwarffortress.fr/forumdisplay.php?fid=28) +--- Forum : DF Fortress Mode (http://forum.dwarffortress.fr/forumdisplay.php?fid=20) +--- Sujet : Proteger entree forteresse faite avec channel (/showthread.php?tid=564) |
Proteger entree forteresse faite avec channel - Mrjim - 14/06/2012 Bonjou a tous, J'ai fais une forteresse avec une entree a base de channel et je me demandais comment bien la proteger? Est il possible de mettre un pont levis ou des murs? Desole si ma question est. Ete mais je debute et malgre mes recherches je n'ai pas trouvé de reponse :/ - Kourikargou - 14/06/2012 Tu peut développer ? Genre un screen ou une meilleur explication ? - Satche - 14/06/2012 Si ton entrée est au sol, un pont suffit amplement. Code : 000000000 Code : 000000000 Un autre moyen est de creuser murs ou douves autour de ton entrée et de placer un pont rétractable. Mais du coup, c'est plus long. - MrJiM - 14/06/2012 en fait il y a juste un channel. par contre jai fais 2 escaliers pour descendre mais je ne suis pas sur de mon coup :/ je met des mur sur les cotés et un pont en haut ou en bas c'est ca? - Kourikargou - 14/06/2012 Je pourrais pas te dire si t'as loupé tes escaliers sans voir le niveau de dessous; sinon, pour défendre ton entrée : je te conseille de faire chauffer les maçons et te construire des murs tout autour, tout en laissant la place pour des plantations ou autres Trade Depots à l'intérieur des remparts, pense à laisser une ou plusieurs entrées d'au moins 3 cases de large pour faire passer les Wagons de marchands en fermant le tout avec des ponts levis ( buildings -> Bridge ). <<http://dwarffortresswiki.org/index.php/Bridge>> PS : Lien avec le wiki français Les ponts levis sont fais en changeant la direction lors de sa construction, la flèches vas montrer la direction dans laquelle le pont vas se lever, chacun doit être relier à un Levier ( Buildings->Trap->Lever ) à l'aide d'un Mechanics. Après cela, n'importe lequel de tes nains pourras lever ce levier quand tu vas leur demander en passant dessus avec le menu [q] et en donnant l'ordre de Pull the lever ( même manœuvre pour relier à un pont ). Voilà, rajoute quelques pièges selon ton degrés de paranoïa et c'est bon. Petit screen bonus de ma forteresse actuelle qui utilise ce genre de défense Remarquez au passage la taille de cette rivière, j'ai jamais vu ça !!! :o - MrJiM - 14/06/2012 Merci pour ta reponse je vais tester ca par contre les escalier se mette en face ou a coté du coté? faut il en mettre 1 ou 2? _________________________________________________ e=escalier V=channel _________________________________________________ eV ou eeV ou ee V ou V ee ? - Kourikargou - 14/06/2012 Considère que les escaliers fonctionnent toujours à la verticale : Les Upward stairway permettent de monter à la case juste au-dessus tandis que les Downward stairway permettent de descendre; Quand à eux, les up/down stairway permettent de faire les deux, c'est pour ça que souvent, on met toujours ceux-là pour pas se prendre la tête avec les sens. Quand à leurs construction, c'est soit à partir du menu de désignations [d] ou par buildings->wall/floor/stairway [C] Le premier est destiner à designer leur construction par des mineurs, en creusant à même la roche La deuxième façon permet de compenser ce que ne peut faire les désignations, c'est à dire mettre des escaliers sans creuser, tailler dans la roche (ou terre,sable,etc...). C'est notamment dans ton cas qu'on fais de cette manière, en faisant soit des Downward, soit des up/down stairways. Dans ton cas je verrais un système comme ceci X : Up/Down Stairway V : Downward Stairway T : Upward Stairway Code PHP : VV Schéma à lire ainsi : 1,2,3,4 représentent la profondeur donc 1 la terre ferme en descendant plus profond vers 2.3.4 Tout ça pour te dire que faire un channel n'était pas indispensable (Moi aussi j'avais fait ça au début, comprenait trop l'système). Pour ce qui est du nombre d'escalier, tout dépend de toi, plus d'escalier permet une meilleure fluidité dans les déplacements de tes nains, j'utilise souvent un carré de 2*2 voir de 3*3 pour éviter les embouteillages. Joue bien et si t'as d'autres questions n'hésite pas Kouri~~
- MrJiM - 14/06/2012 Ok merci pour ces precisions! En fait le channel ne me sert a rien Donc je vais mettre 2 escalier down, par contre pour le pont levis je peut le mettre juste dessus au niveau de l'ouverture? Pont pont Pont pont DD Et murs derriere et sur les cotes c'est ca? - Kourikargou - 15/06/2012 Base du Pont-levis : P Reste du pont-levis : 8 Mur : O Code PHP : OOOOOOO (en vue de dessus) |