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Activité du Wiki et du Forum - darkomen - 25/04/2010

Comme vous avez pu le constater, le site et le Wiki sortent d'un comas de plusieurs mois et reprennent peu à peu de l'activité.
Ceci étant très probablement dû à la nouvelle version et à ses Majs.

C'est peut être l'occasion de faire un petit nettoyage du Wiki, et une fois qu'on se sera bien familiarisé avec la nouvelle version, de mettre à jour des informations sur celui-ci.

C'est peut être aussi l'occaz de faire de la Promo pour DF sur des sites francophones... La communauté anglophone se porte bien, mais on pourrait acquérir de nouveaux membres au sein de notre communauté.

Je vais rédiger très prochainement un article sur mon blog sur DF, celui-ci pourra évidemment être réutilisé par les membres du forum ayant un blog ou un site Web, ou désirant le poster sur un Forum...

Enfin bref, si vous avez des projets, idées de projets pour la communauté, n'hésitez pas à en faire part et à débattre sur ce topic Wink


- Dorhinel - 25/04/2010

Pour ma part, je veux bien m'atteler à traduire la page de la nouvelle version du Wiki anglais, celle-là : http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Release_information

Et je peux toujours aussi faire un peu de pub.


- Ailoen - 26/04/2010

Bonne chance :thumbsup:

Moi je vais traduire, hum, je voulais traduire le tableau des pierres mais je le trouve plus Big Grin


- darkomen - 29/04/2010

tiens, un cadeau http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Pierre_%28stone%29 ^_^


- OverBlob - 01/05/2010

ouai j'ai cru lire un truc au sujet du magmawiki, mais c'est quoi en fait? une nouvelle version du wiki actuel ou un wiki spécial sur la dernière release de Toady? Oo


- darkomen - 01/05/2010

Je crois que c'est plus ou moins une Mise à jour/réécriture de toutes les pages pour qu'elles soient compatibles avec la version 2010 de DF


- OverBlob - 02/05/2010

Arf ca va faire alors un sacré boulot pour essayer de suivre avec notre wiki...

J'ai testé la nouvelle version et j'ai l'impression de (re)débuter dans certains aspects du jeu tellement ce cher Toady a changé les menus militaires :pinch: .
Jai cherché une bonne heure comment faire pour donner des carreaux à mon chasseur, qui n'a pas eu de problème pour rafler son arbalète..en vain, j'ai vu dans le menu militaire une page pour les munitions qu'on pouvait (je pense) allouer à chaque unité "combatante" (dont les chasseurs) et il ne se passe rien quand je fais "c" (add item) puis sélectionne une dixaine de carreaux..
note: mon chasseur n'a pas de carquois mais je pense que, comme dans les versions précédentes, il peut prendre quelques carreaux dans sa deuxième main..


- darkomen - 02/05/2010

J'ai refait complètement la partie "The Many Menus" désormais renommée en "L'Interface de Dwarf Fortress"

L'ancienne version de l'article


La nouvelle

Notez que je ne me suis inspiré ni du manuel ni du wiki anglais pour faire cet article, c'est donc du 100% made in france :o)

Pour te répondre sur le wiki, le but n'est pas de suivre le Wiki anglais, on remplit le wiki a notre rythme, tant pis si y a des informations erronées/obscolètes...

Le tout c'est qu'on puisse proposer une aide à la communauté francophone et partager nos connaissances sur DF. :thumbup:

De toutes façons vu l'activité du wiki ces derniers jours par rapport à l'activité depuis le lancement de celui-ci, faut pas trop s'inquiéter pour ce dernier Smile

Notre wiki est une mine d'argent, le leur est une mine de diamants... Bientôt, le notre sera une mine d'or ^^


- darkomen - 05/05/2010

Notez que c'est pas parce que je ne contribue pas au Wiki que je ne contribue pas à la communauté (c'est d'un mal-formulisme ce que je viens de dire :whistling: )

Bon, alors deux choses:

[*]D'un, j'ai modifié radicalement l'article Dwarf Fortress sur Wikipedia pour le rendre plus encyclopédique. On sentait trop le fanboyisme dans l'écriture. j'ai également modifié la toolbox a droite

[*]Chose promise chose due: j'ai écrit un article sur mon blog, à cette adresse: http://www.gamekult.com/blog/toxik202/172319/Dwarf+Fortress.html


L'article est totalement réutilisable/modifiable, n'hésitez pas. Ci joint le code source de celui-ci:

Code :
Il est temps pour moi de vous présenter pour la première fois un jeu vidéo [b]gratuit[/b] sur ce blog. Et quel jeu vidéo ! Il s'agit ni plus ni moins de [b]mon jeu préféré[/b].

J'ai nommé le tout puissant...
[img]http://www.bay12games.com/dwarves/title.png[/img]


<div align="center">:??: [i]Mais c'est quoi, Dwarf fortress?[/i]  :??:</div>


Un jeu multiplateforme(Linux, OS X, Windows) complexe et élitiste au possible, aux graphismes en [url=http://fr.wikipedia.org/wiki/Rogue-like]ASCII[/url]...
[red]Mais partez pas si vite, on a à peine abordé le sujet ![/red]

C'est un jeu de gestion/stratégie/rôle développé à temps complet et bénévolement par une unique personne: Tarn Adams (Toady) qui vit des nombreux dons des joueurs.

Le jeu prend place dans un magnifique univers Heroic Fantasy qui lui est propre.

<div align="center">[img]http://df.magmawiki.com/images/3/3b/Qs21.png[/img]
[i]Magnifique, n'est ce pas?  :lol: [/i]</div>

Le joueur(VOUS! Car le jeu vous a choisi!) peut donc choisir entre deux modes de jeu:

[*] Le mode Aventure, très proche d'un Rogue-like Classique, mais pas inintéressant pour autant.[i][/i]

[*] Le mode Fortress, le plus intéressant, qui a pour but de vous faire construire une somptueuse forteresse naine dans la région que vous aurez choisi, issue de la génération du monde aléatoire.


<div align="center">:??: [i]J'ai rien compris!?[/i] :??:</div>


En fait, le jeu commence par générer un monde, selon des paramètres prédéfinis ou des paramètres que vous aurez choisi. Le monde, Gigantesque, présente des tas de régions, dont certaines sont accueillantes(climat tempéré, végétation abondante, environnements accueillants) et d'autres très hostiles(climat désertique, aucune végétation, environnements terrifiants) et tout un tas de nuances entre ces régions.

Une fois le monde généré, vous choisissez la région où vous souhaitez vous installer, vous donnez vos compétences à vos nains et vous partez à l'aventure.

<center>[img]http://df.magmawiki.com/images/1/10/Dft002.png[/img]
[i]C'est sur, vu qu'on comprend rien, le choix va être difficile  :sweat: [/i]</center>

Il n'y a pas de véritable but dans Dwarf Fortress, mais survivre est déjà un défi dans les premières parties, tant il y a de causes qui peuvent provoquer un arrêt de la vie de vos nains.

Construire une forteresse est donc le coeur du Gameplay. Tout d'abord il faudra des galeries dans la montagne, puis il faudra fabriquer tout un tas de choses utiles au sein de ces galeries (Mobilier, armes, objets d'art, ateliers pour que vos nains puissent travailler...) ainsi qu'améliorer votre forteresse(pose de carrelage etc)

Mais il faudra également gérer votre forteresse, vous êtes l'administrateur de celle ci, par conséquent vous assignez des métiers à chaque nain(nombre de métiers disponibles hallucinant), vous devez élaborer vous même votre système de santé, votre système militaire... Vous aurez à gérer la noblesse et ses exigences tout en tirant profit de celle-ci. C'est sur vous que repose la lourde tâche de subvenir aux besoins de vos nains.

Il faudra également gérer la diplomatie avec les contrées voisines, organiser un commerce avec celles-ci, essuyer guerres et mutineries, combattre des monstres terrifiants dans vos propres sous terrains.

<center>[img]http://www.dwarffortress.fr/wiki/images/5/5b/DF2010ForgottenBeast1.png[/img]
[i]Terrifiant, hein?[/i] </center>

Mais les possibilités du jeu ne s'arrêtent pas là. La région sur laquelle vous êtes installé est entièrement interactive. Vous pourrez donc remodeler comme bon vous semble le terrain (dans les limites des moyens de votre forteresse), mais également faire un élevage (d'à peu près n'importe quelle créature), créer un système carcéral... Bref, tout est à peu près possible dans Dwarf Fortress, c'est un jeu d'une richesse incroyable



<div align="center">:??: [i]Mais alors, il est ou le hic?[/i] :??:</div>


Bon, on va pas y aller par quatres chemins:
[*]le jeu est graphiquement antique. Les graphismes ASCII sont en fait une simple police de caractère, ce qui limite grandement l'aspect visuel... De plus c'est difficilement compréhensible. Il faut donc faire appel a son imagination... Ou a défaut à des Sets Semi graphiques qui ont pour but d'améliorer cet aspect (mais les puristes vous diront que les sets graphiques [i]cay le mal[/i]!)

[*]L'interface est d'une lourdeur et d'une complexité assez décourageante, d'autant qu'elle est exclusivement en Anglais, comme le reste du jeu. Enfin, l'interface on s'y fait finalement assez vite, mais les premiers pas sont hasardeux.

[*]Pas de traduction française du jeu. Le wiki et la communauté francophone sont un énorme avantage pour nous français, car c'est quand même la communauté non anglophone la plus importante.

[*]La difficulté du jeu, élevée. Mais comme dirait Toady, le développeur du jeu, [i]Loosing is Fun![/i]

Et en effet, sur ce dernier point, il n'a pas tort le monsieur... quand vos nains commencent à devenir fous, à se suicider ou à faire preuve de nainopophagisme, on prend vraiment plaisir à voir une bande de malades essuyer échec sur échec

Bref, DF, c'est que du bon, pour peu qu'on ait le courage de mettre la main à la patte!

[b]
En complément, des liens utiles:

[*](FR)  [url=http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Accueil]Le wiki francophone[/url]
[*](FR)  [url=http://forums.librejeu.fr/index.php?page=Board&boardID=3]Le Forum francophone[/url]
[*](FR)  [url=http://www.dwarffortress.fr/]Le site Wordpress francophone[/url]
[*](EN)  [url=http://www.bay12games.com/dwarves/]Le site officiel[/url]
[*](EN)  [url=http://df.magmawiki.com/index.php/Main_Page]Le Wiki Officiel[/url]
[/b]



- OverBlob - 05/05/2010

Honnêtement, Big Grin je trouve que c'est très réussi! Il ya de quoi attirer de nouveaux joueur, bravo!