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[Jeuxvideo.com] Test de Dwarf Fortress
#43
Je ne suis pas du tout d'accord avec le test proposer.
Le test est trop détailler et ne fais que décrire pas à pas comment démarrer le jeu :

Tout ce programme alléchant passe d'abord par le générateur aléatoire de monde
Vous choisirez ensuite une région où embarquer, de préférence riche en ressources (forêt, métaux…).
Il est temps de donner les premiers coups de pioche dans la montagne.
s'assurer de la survie de vos sept nains
d'avoir des ressources nécessaires (bois, pierre, métal…) afin de construire les ateliers qui servirons à la confection de meubles, armes, munitions, nourriture, etc.
Assurez-vous du confort et de la richesse de votre forteresse; car rapidement, des migrants viendront en masse.
Ça commencera par un voleur kobold, puis viendra ensuite les raids de gobelins couplés (?) aux titans.


C'est pas un tutorial mais un test, tu ne vante aucunement les mérites de Dwarf Fortress, tu parles a des joueurs ayant déjà toucher le jeu. Le test est pauvre en argument et ce qui m'a le plus choquer c'est que tu voudrais introduire :
<<simulation de vie à la Sim's>>
Non mais la on est tous foutus, avec cette petite phrase tu réduis DF a un jeu puéril et inintéressant comme les... les... Sim's ? (Je veux bien croire que le jeu peut plaire a certaines personnes, mais beaucoup de monde pense la même choses que moi, donc il n'ai pas utile d'utiliser cette comparaison, pas la peine de débattre la-dessus).
Je refuse catégoriquement la publication de ce test.
Un jeu aussi grand et complexe ne peut-être comparer avec aucun jeu vidéo, Dwarf Fortress est un jeu riche en gameplay, utilisant la description de chaque évènement comme moyen de perception qui permet aux joueur de passer outre les graphismes médiocre que propose le jeu et de mettre en valeur son imagination.
La tu vois je vante les mérites de DF, pas d'une façon qui pourrait forcément paraître dans un test mais qui est vachement plus crédible.

Le terme city-builder pourrait convenir dans le test mais ce n'ai pas forcément le terme le plus approprier.

Tu entres trop dans le détail, j'ai peur que quelqu'un qui n'aie jamais entendu parler de DF n'y comprenne pas grand chose. Pour moi il faudrait rester dans l'ultra basique, et juste dire à la fin qu'il y a énormément de choses à gérer.
Tu devrais plus prendre en compte ce conseil que ta donner un lecteur, il suffit pas de changer 2, 3 petites choses comme tu dis, mais une bonne partie.


Ensuite tu passe trop a coté du mod "Adventures" le mod "Fortress" est certes plus courant parmi les joueurs mais passer a coté de se mod c'est passer a coté de 40% du jeu.
Et tu ne parles pas non plus également des outils proposer, il serait intéressant de parler de l'outils "Soundsense" qui rajoute une réelle bande son au jeu avec des bruitages et autre musique d'ambiance qui rajoute énormément et colle très bien a l'univers. De la on pourrait déjà mieux noter la bande-son qui ravirait les lecteurs de savoir que le jeu n'est pas dépourvu de son. (Ne pas décrire l'outils comme ceci, formuler plutôt de façon a ce que les lecteurs soit au courant que la communauté anglaise de DF travail d'arrache pied a l'amélioration de se jeu par le moyen d'outils).


Bon il y a beaucoup de choses avec lesquelles je ne suis pas d'accord mais au moment ou je vous écris, j'ai l'impression de tourner un peu en rond je vais donc clôturer cette critique par 1 ou 2 ptites choses.


Je ne suis pas 100% d'accord avec la note proposer pour le graphisme car ils sont leurs avantages a ne pas négliger.

Dwarf Fortress est un jeu riche en gameplay, utilisant la description de chaque évènement comme moyen de perception qui permet au joueur de passer outre les graphismes médiocre que propose le jeu et de mettre en valeur son imagination.


Je ne suis également pas d'accord sur la note du scénario mais je vais passer a coté cette fois ci.

La note de la durée de vie me fascine un peu. Mais je ne sais pas comment réagir, je suis d'accord sur la note même si j'aurais plus vue un 19 vue que le jeu n'a pas de fin et que peu importe la longueur d'une partie, il n'y a aucune similitude.

Je finis cette critique, le test oublie d'énoncer la devise du jeu "Losing is fun" enfin elle y est bien mais... "plus vous perdez, plus vous vous amusez." dites d'une manière assez étrange et dans le test on ne sais même pas que cette phrase est la devise du jeu.


Bref... J'aurais bien aimer compléter ce test a ma façon mais vue que je suis en parfait désaccords avec la majorité des paragraphes, je préfère donner mon avis plutôt que de contribuer.
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