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Zd05,'index.php?page=Thread&postID=3779#post3779 a écrit :Tu aurais des astuces pour apprendre à se servir du world gen avancé ? Smile
Pour le world gen avancé, je ne l'utile jamais, mais si ça peut t'aider, voici ce que représentent les paramètres en mode world gen de base :
[size=10] - [size=10][size=10]World Size[/size] : définit la taille du monde. La valeur par défaut [size=10]Medium[/size] est bien suffisante, sachant de toute manière que dans le mode Fortress, on ne joue que sur une (toute!) petite surface de ce monde. En revanche, dans le mode Adventurer, on peut tout explorer, et il y a déjà largement de quoi faire.
[/size][/size]
[size=10]- History : définit la période à laquelle on commence la partie, autrement dit, combien d'années se sont écoulées au moment où on commence. Plus le monde est vieux, moins il y aura de races sur la carte (car elles auront eu le temps de se taper dessus pendant des années!) Cette option jouant grandement sur le temps de création du monde, je mets toujours la valeur Short (125 ans quand même!).[/size]
[size=10]- [/size][size=10]Number of Civilizations : indique la quantité de civilisations différentes présentes dans le monde. Il y a plusieurs races dans le jeu, et chacune comprends plusieurs civilisations. Ceci signifie en réalité combien il y a de capitales (les nains peuvent en avoir plusieurs, comme toute race). [size=10][size=10]Medium[/size] convient.[/size][/size]
[size=10]- [size=10][size=10]Maximum number of sites[/size] : ce paramètre définit le nombre de forteresses, villages... Il n'a que peu d'importance dans le mode Fortress, mais c'est un paramètre très utile dans le mode Adventurer.[/size][/size]
[size=10]- [size=10][size=10]Number of beasts[/size] : quantité de grosses bêbêtes très méchantes. Mettre sur [size=10]Low[/size] pour minimiser les risques de rencontre.[/size][/size]
[size=10]- [size=10][size=10]Natural savagery[/size] : représente la dangerosité globale de la faune sauvage (y aura-t-il plus de marmottes ou de cougars?).[/size][/size]
[size=10]- [size=10][size=10]Mineral Occurence[/size] : représente la densité de métaux précieux dans le sous-sol. Pour se donner le maximum de chance, placer ce paramètre sur [size=10]Frequent[/size].[/size][/size]
Pour info, je me suis amusé à compter (pas une par un hein! 8|) combien de cases sur l'écran de jeu fait un monde de taille medium... Tenez-vous bien :[size=10]201 326 592[/size] cases!! A vos bottes! ^^
 
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Partagez vos mondes ! - par Dragor - 15/08/2011, 22:43
[Pas de titre] - par Zd05 - 15/08/2011, 22:48
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