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J'aime le fun, mais un peu de serieux serait pas mal...
#31
Citation : moi j'en ai limite trop j'ai dû stopper la moitié de la production pour libérer des barils pour l'alcool
Ha ! bien, justement en parlant de la bouffe. J'ai 6 champ, mais l'impression qu'il ne sont jamais cultivé intégralement et simultanément. C'est normal ? C'est des champs de 6x6 et y a jamais plus de 6 case qui sont cultivé en mm temps. ( j'ai bien réglé la culture toutes les saison).
Y a une option fertilize , utile ? gadget ?

merci encore pour les réponse !
 
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#32
Les plantes ne sont pas toutes cultivables à la même saison. Smile

http://df.magmawiki.com/images/6/65/Df-c...iagram.png
 
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#33
Je savais pour les plantes mais il me semblait que les Plump helmet etaient cultivable tout au long de l'année ? Faudrait peut etre que je diversifie mes champs pour augmenter le rendement et le contentement de mes nains ?

Sinon j'ai eu mon premier Titan !! Alors attention, c'est pas de la marde ! (chtiote trad agrémenter de mes commetaires ebahis - en italique)
"Alu le terrible Blob de .... attention ca fait peur ! .... Blob de Sel ! Hahaha la blague , je me suis demandé sur le moment si on pouvait pas lui jeter de l'eau, ça aurait réglé le problème. Bon continuons, Il vole et nage (Gné 8| Du sel qui nage ??) tout en jetant des jets de vomissure ( gné ??). Attention à ses toiles ( d'araignée bien sur, enfin je suppose, ds le jeu c'était Webs qui peut se traduire par toile, tissu, je préfère toile).


Alors sur le moment, stress mais pas de panique, Alerte, burrow, tout le monde rentre, fermeture des porte/pont différente ouverture, ordre d'attaque aux escouades : tous sur Alu le Titan de Sel !
Réouverture des portes, les soldats montent à l'assaut et le tue en 3 ligne... Beu 8| C'est quoi ce titan de lopette ??

Bon ba tant mieux au final, et pourtant... Mon hôpital se retrouve plein a craquer ? regné 8| ??

Voila ce qui c'est passé pendant que mon attention etait tourné vers le combat Alu vs nain. J'ai installé ds une des entrée de ma forteress, un nombre certains de pieges type pieu qui sorte du sol, tous relié à un levier ( un peu comme les danger room). L'idée étant que chaque nain doivent esquivé les dits pieu lorsqu'il sorte/rentre pas cette issu. Sauf que... Mes nains sont des brel. Des grosses brel et se sont fait empaler un par un en passant par ce passage ( j'avais stoppé l'alerte une fois tout le monde rentré et le combat lancé).

Hé oui, j’avais ordonné un Pull Lever Repeat mais personne ne s'y était mis. Il a fallu attendre l'alerte burrow pour qu'un des nabots ( un enfants qui plus es ! sadique ou innocent ? je ne saurais dire...) ce mettent enfin à exécuter l'ordre, et par voix de fait ( ou d’incompétence latente) tuer ses semblables avec délectation.

Loosing is Fun !! Big Grin

J'attend avec impatience le prochain Titan/raid gobelin etc...

ps : pour les marchands elfes, ils sont parti discrètement (enfin j'ai raté leur départ quoi...) et ont par conséquent eu la vie sauve.
 
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#34
Duky,'index.php?page=Thread&postID=4838#post4838 a écrit :Je savais pour les plantes mais il me semblait que les Plump helmet etaient cultivable tout au long de l'année ? Faudrait peut etre que je diversifie mes champs pour augmenter le rendement et le contentement de mes nains ?
Oui il me semble aussi, tu peux les planter à chaque saison.
 
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#35
Personnellement même pour une centaine de nain j'ai pas besoin de plus de deux champs de 5x5 donc c'est pas trop grave si tes fermiers cultivent pas tout x)
Et puis peut-être que si tout n'est pas utilisé c'est simplement parce que tes fermiers n'ont pas le temps de tout faire
 
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#36
Tu verras, les Titans et autres bestioles comme ça qui peuvent être de n'importe quelle nature vont souvent te surprendre et parfois te faire bien rire ! Big Grin
(Enfin jusqu'à ce que tu rencontres "GroDur le TitanToutanAcier".. Il doit exister et je pense que personne n'a envie de le rencontrer >.>).
[Image: 20418044971302_render.png]
   
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#37
Il te manque peut-être des graines (seeds) aussi. Smile
 
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#38
Flore,'index.php?page=Thread&postID=4418#post4418 a écrit :Lorsque la roche est déjà creusée, il n'y a aucun moyen de faire un trou dans le plafond à part passer au dessus et faire un channel.

En fait c'est pas exactement ça Wink , y'a moyen de trouer un plafond : On construit un Up ou Up/Down stairs (des escaliers qui vont vers le haut quoi...) sous le plafond concerné, et on creuse un Down stairs à l'étage du dessus, ce qui est possible et qui creuse le plafond...

Duky,'index.php?page=Thread&postID=4838#post4838 a écrit :Loosing is Fun !! Big Grin

Bon voilà, j'aime quand on fait les choses proprement (pas au point de vous empoisonner la vie mais là c'est un slogan) donc : "Losing is fun !! Big Grin" est la correcte orthographe 8) . Pour la ptite info :
'to lose' = perdre
'loose' = lâche, pas serré quoi... (pas pareil que coward). Un baggy c'est 'loose'.
'to loosen' = déserrer

Duky,'index.php?page=Thread&postID=4819#post4819 a écrit :Hum, les elfes maintenant.... J'ai bêtement proposé des finished goods qui se trouvait dans un bins en bois... Du coup ces &*ù^$ù&* d'oreilles veulent plus faire de troc avec moi. OK,mais moi j'ai besoins de leur bois !D'ou, puis je ordonné à mes soldats de les attaquer ? Si oui, les conséquences apparaîtront sous forme de siège elfes ? dur ou pas dur les elfes ?
Serait il plus judicieux d'utiliser une technique plus insidieuse ? du genre pièges a gobelins qui se déclencherai par mégarde au passage de nos chers alliés ?
en trois question: peut on attaquer les elfes ?
Peut on "pieger" les elfes
Quels sont les conséquence de l'un ou l'autre ?

Au cas où tu n'étais pas informé tu peux toujours vendre les objets contenus dans les caisses (bins) a priori en pierre.
Tu peux attaquer les elfes, comme on te l'a déjà dit c'est pas trop grave en général et avec modération.
Sinon sache que les elfes tolèrent le vol 8o : dans le menu "trade" il y a un "bouton" "seize" ou truc du même style en dessous de "trade"... On dira ce qu'on veut sur cette politique, mais ça reste un peu risqué quand même (si il en a marre il va finir par appeler ses amis, of course)

Duky,'index.php?page=Thread&postID=4819#post4819 a écrit :J'ai eu plusieurs fois des animaux qui s'étouffait ( enfin suffocated), sais t on a quoi cela est du ? j'ai l'impression que ça arrive quand plusieurs bestiole sont sur le mm tilset. Fausse impression ou bonne réponse ?

Je crois que c'est la bonne réponse. Quand trop d'animaux sont trop serrés alors il y a ce risque. Faudra vérifier tout ça. ?(
 
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#39
syrak,'index.php?page=Thread&postID=4927#post4927 a écrit :En fait c'est pas exactement ça Wink , y'a moyen de trouer un plafond : On construit un Up ou Up/Down stairs (des escaliers qui vont vers le haut quoi... attention le Up/Down crée un trou dans le sol en même temps) sous le plafond concerné, et on creuse un Down stairs à l'étage du dessus, ce qui est possible et qui creuse le plafond...
Ha ben oui, j'y avait pas pensé, alors que je le fait très régulièrement dans mes jeux .____." ! Bien vu !
   
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#40
Merki pour les réponses !

Pdt ce temps là, à verra cruz :
tout va toujours bien dans ma forteresse et du coup, ça en deviens presque lassant... j'attend avec impatience une siège gobelin ou d'autre créature amusantes !
 
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