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problème de ferme
#4
Entre 4/7 et 6/7 d'eau, les nains arrivents a 'nager', et en dessous, ils se déplacent sans souci (peut être légérement au ralenti, mais je n'en suis pas sûr)

- Pour la porte, il me semble qu'il y avait une utilité dans une ancienne version (une histoire d'empêcher ses nains de sortir pendant une attaque). Concretemment, je ne me sers jamais de cette option, et je m'en porte très bien 8)

- Clique sur " a " ; en bas a droite tu aura la date (sur le calendrier nain, il faut voir le wiki pour savoir exactement quel mois on est)

- appuie sur " t " , tu verra les objets présent (a noté qu'il y aura 3 logs qui font parti du wagon, et que tu ne peux récuperer qu'en démontant le wagon)

- Peu de temps s'il y a peu d'eau, énormément s'il y en a beaucoup Tongue

- une case ne peut flotter dans les airs, mais sinon, tu peux faire des salles de 21*21 (très pratique pour faire d'immense salle de stockpile)

-Oui, mais c'est fortement déconseillé(sauf si tu aimes que tes nains passent berserk), il vaut mieux faire plein de petite pièce individuelle.

Voili voilou .
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Messages dans ce sujet
problème de ferme - par amo - 30/10/2010, 17:21
[Pas de titre] - par Hiruma Takeshi' - 30/10/2010, 18:06
[Pas de titre] - par amo - 01/11/2010, 22:02
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[Pas de titre] - par Dragor - 03/11/2010, 09:34

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