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Puits
#4
Pour trouver du metal y a pas 36 solutions : faut creuser et avoir de la chance!


Personnelement je commence mes recherches de métaux dans les -6/-7 environ pour laisser les premiers étages net pour construire les chambres/zones de stockage et ateliers.


Il y a d'ailleur un article sur le wiki anglophone, il me semble, sur la recherche de minerai : en gros la technique est de creuser une ligne horizontal, d'est en ouest, sur une grande partie de la carte en creusant réguliérement (environ 20 cases de recomandée de souvenir, mais chacun fait comme il le sent) des galeries qui vont au nord et sud. Et si tu n'a rien trouvé à cet étage tu recommence à l'étage en dessous. Ainsi tu quadrille la zone tu tombera forcément sur une ligne de métal (à moins d'être partie dans une trés mauvaise zone, je pense que tu trouvera toujours du métal, mais pas forcément en grosse quantité). Inconvénient de la technique : c'est pas rapide, surtout au début ou tes mineurs ne sont pas très doués (mais comme ca ils progressent), et ca te génére une grosse quantité de pierre : donc ca te prend une grosse place de stockage pour les pierres, mais tu peut ainsi te permettre de laisser un atelier de masson/craftdwarf tourner avec un ordre de construction en boucle pour avoir une tonne de babiole à revendre quand la caravanne marchande viendra.



A savoir qu'il faut mieux constuire sa forteresse dans une zone montagneuse, il y a généralement plus de chance de trouver du metal (en grande partie la raison qui m'a fait abandonner mes premières parties) quoique la je suis en montagne et j'ai pas de sable pour faire du verre c'est pas beaucoup mieux. Et lors du choix de ton terrain, au début de ta partie, il faut regarder les différentes couches présente (qui sont écrite en gris/blanc) certaines sont plus riche en minerai que d'autre (mais je ne sait pas lequel pour le moment je prend un peu au hasard tant que je vois blanc et que la zone n'est pas aquifer).
 
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