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1000!
#4
C'est tout simplement la façon de laquelle Toady a toujours fait avancer son jeu; il se concentre sur un truc (les détails physiques par exemple), le développe aussi loin qu'il s'en sent le courage, puis passe à un autre aspect.
Je trouve ça pas mal, ça permet d'inclure des tas de détails, accessoires certes, mais qui rendent ce jeu si particulier. Et ça fait autant de truc en moins à ajouter par la suite.
 
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Messages dans ce sujet
1000! - par Baaleze - 22/12/2008, 00:57
[Pas de titre] - par Matou - 22/12/2008, 01:21
[Pas de titre] - par Timst - 22/12/2008, 01:23
[Pas de titre] - par Narushima - 23/12/2008, 10:09
[Pas de titre] - par Parasol - 24/12/2008, 21:16

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