08/04/2014, 18:41
Pour la traduction, il y a plusieurs choix possible, semble-t-il.
Les fichiers externes, à traduire sur le wiki. C'est pas trop compliqué, allez dans votre dossier dwarf fortress\raw\objects pour avoir la version 0.34.11 du fichier que vous voulez traduire, ouvrez-le avec le bloc-note (si windows. Perso j'utilise notepad ++) et traduisez en vous servant de ce qui a déjà été fait sur le wiki. Ça ne traduit le jeu que partiellement, mais c'est déjà un début pour rendre le jeu un peu plus attrayant.
Le coup de main est facile à prendre, ce qui est écrit en majuscule, on n'y touche pas, ce qui est écrit en minuscule est généralement ce qu'il y a à traduire. Plus deux-trois astuces à découvrir comme les [BLABLA_BLABLA:motsingulier:STP] a changer en [BLABLA_BLABLA:motsingulier:motpluriel]. Enfin vous verrez bien à l'usage.
De préférence, attaquez les fichiers de créatures diverses, je suis en train de remettre les fichiers items au propre.
Le programme dont parlait darkomen dans ce topic et qui permet de traduire même en chinois ou en russe. cliquez ici pour voir l'image Etant une bille en anglais, je pensais avoir identifié ce programme comme étant DFint mais je n'arrive pas à le faire fonctionner. Si vous pensez être bon en anglais, allez lire le topic que pointe darkomen et trouvez-y nous cette perle rare avec le mode d'emploi (en fr, please).
Le conseil traduction: commencez par traduire l'écran titre (faites ctrl+F et cherchez "create new world", par exemple) pour voir de suite si ça marche. Le programme que j'ai tenté de traduire, c'est après environ un millier de lignes traduites (avec google et autres dico cités ici, une torture) que je me suis rendu compte que ça ne marchait pas, chez moi, tout du moins.
Si en cherchant vous trouvez d'autres méthodes de traduction qui fonctionnent, surtout n’hésitez pas à en parler ici.
Today donne déjà des infos sur la prochaine version sur le site officiel de DF mais du peu que j'ai pus en comprendre, en juger par la tronche des fichiers externes qu'il nous a divulgué et de la réponse d'Inarius ici, effectivement, il pourrait encore y en avoir pour 6 bons mois avant qu'elle ne sorte. A vous de juger, donc, si s’atteler à traduire maintenant en vaut le coup.
Dans mon cas, j'ai tranché, c'est maintenant que je veux jouer sur une version traduite, et même quand je m'étais prévus un mois pour traduire seul les 12 000 lignes de DFint, la motivation était et est toujours au rendez-vous.
Les fichiers externes, à traduire sur le wiki. C'est pas trop compliqué, allez dans votre dossier dwarf fortress\raw\objects pour avoir la version 0.34.11 du fichier que vous voulez traduire, ouvrez-le avec le bloc-note (si windows. Perso j'utilise notepad ++) et traduisez en vous servant de ce qui a déjà été fait sur le wiki. Ça ne traduit le jeu que partiellement, mais c'est déjà un début pour rendre le jeu un peu plus attrayant.
Le coup de main est facile à prendre, ce qui est écrit en majuscule, on n'y touche pas, ce qui est écrit en minuscule est généralement ce qu'il y a à traduire. Plus deux-trois astuces à découvrir comme les [BLABLA_BLABLA:motsingulier:STP] a changer en [BLABLA_BLABLA:motsingulier:motpluriel]. Enfin vous verrez bien à l'usage.
De préférence, attaquez les fichiers de créatures diverses, je suis en train de remettre les fichiers items au propre.
Le programme dont parlait darkomen dans ce topic et qui permet de traduire même en chinois ou en russe. cliquez ici pour voir l'image Etant une bille en anglais, je pensais avoir identifié ce programme comme étant DFint mais je n'arrive pas à le faire fonctionner. Si vous pensez être bon en anglais, allez lire le topic que pointe darkomen et trouvez-y nous cette perle rare avec le mode d'emploi (en fr, please).
Le conseil traduction: commencez par traduire l'écran titre (faites ctrl+F et cherchez "create new world", par exemple) pour voir de suite si ça marche. Le programme que j'ai tenté de traduire, c'est après environ un millier de lignes traduites (avec google et autres dico cités ici, une torture) que je me suis rendu compte que ça ne marchait pas, chez moi, tout du moins.
Si en cherchant vous trouvez d'autres méthodes de traduction qui fonctionnent, surtout n’hésitez pas à en parler ici.
Today donne déjà des infos sur la prochaine version sur le site officiel de DF mais du peu que j'ai pus en comprendre, en juger par la tronche des fichiers externes qu'il nous a divulgué et de la réponse d'Inarius ici, effectivement, il pourrait encore y en avoir pour 6 bons mois avant qu'elle ne sorte. A vous de juger, donc, si s’atteler à traduire maintenant en vaut le coup.
Dans mon cas, j'ai tranché, c'est maintenant que je veux jouer sur une version traduite, et même quand je m'étais prévus un mois pour traduire seul les 12 000 lignes de DFint, la motivation était et est toujours au rendez-vous.