28/11/2012, 15:04
au niveau des regles , vous pouvez adaptez celles d'un jeu que j'aime bien : grave robbers from outerspace ( les pilleurs de tombe de l'espace )
on peut imaginer 5 differents types de cartes :
personnages ( un nain avec un nom propre, une description, une citation , des traits ( mineur, broker, femme ...) avec une valeur de fighter. ( un chiffre de 1 à 20 , on fait simple !)
des objets ( arme/armur/ammo / pet / bureau / dining room / statue... ) chaque objet doit avoir un prix de vente pour le commerce
des lieux ( volcan , riviere... ) avec une valeur de défense qu'on peut augmenter ( en ajoutant des cartes pont, piege, douve; piege à magma. )
des evenements ( you struck tetrahedryte ! a vile siege occured ! ... pouvant etre lancés à tout moments ou selon des conditions écrites sur la carte. l'evenement HFS arette la partie, tout le monde compte ses points.
des créatures maléfiques que les autres joueurs peuvent poser, à leur tour, pour attaquer un adversaire. une fois l'attaque passée, la créature reste en jeu, et disparait à la fin de la saison
pour les combats on fait la somme des defenses de la forteresse ( nains + lieux ) et on compare aux attaquants. si les attaquants ont une force identique ou egale, soit ils volent un objet,( voleur kobold, gobelin) soient il tuent un nain au choix( autre )
le commerce peut etre un évenement ou bien se réaliser chaque année. à mon avis si c'est chaque année ça va ralentir le jeu.
il n'y a pas de mana, seules des conditions sur la carte peuvent limiter la pose de certaines cartes ( exemple pas de puits sans source d'eau)
eventuellement le mana c'est l'alcool , il faut en posseder une unité par nain sur la table. si une biere est violée par un voleur kobold ( ou gob.. ) on retourne une carte nain, qui se met en "sommeil" la premiere saison, en tantrum la deuxieme ( on considere qu'il attaque sa forteresse )
au debut de son tour un joueur pioche jusqua avoir 6 cartes.
qu'en pensez vous ?
on peut imaginer 5 differents types de cartes :
personnages ( un nain avec un nom propre, une description, une citation , des traits ( mineur, broker, femme ...) avec une valeur de fighter. ( un chiffre de 1 à 20 , on fait simple !)
des objets ( arme/armur/ammo / pet / bureau / dining room / statue... ) chaque objet doit avoir un prix de vente pour le commerce
des lieux ( volcan , riviere... ) avec une valeur de défense qu'on peut augmenter ( en ajoutant des cartes pont, piege, douve; piege à magma. )
des evenements ( you struck tetrahedryte ! a vile siege occured ! ... pouvant etre lancés à tout moments ou selon des conditions écrites sur la carte. l'evenement HFS arette la partie, tout le monde compte ses points.
des créatures maléfiques que les autres joueurs peuvent poser, à leur tour, pour attaquer un adversaire. une fois l'attaque passée, la créature reste en jeu, et disparait à la fin de la saison
pour les combats on fait la somme des defenses de la forteresse ( nains + lieux ) et on compare aux attaquants. si les attaquants ont une force identique ou egale, soit ils volent un objet,( voleur kobold, gobelin) soient il tuent un nain au choix( autre )
le commerce peut etre un évenement ou bien se réaliser chaque année. à mon avis si c'est chaque année ça va ralentir le jeu.
il n'y a pas de mana, seules des conditions sur la carte peuvent limiter la pose de certaines cartes ( exemple pas de puits sans source d'eau)
eventuellement le mana c'est l'alcool , il faut en posseder une unité par nain sur la table. si une biere est violée par un voleur kobold ( ou gob.. ) on retourne une carte nain, qui se met en "sommeil" la premiere saison, en tantrum la deuxieme ( on considere qu'il attaque sa forteresse )
au debut de son tour un joueur pioche jusqua avoir 6 cartes.
qu'en pensez vous ?