05/02/2012, 17:54
Décidant de me lancer à la colonisation de souterrains sauvages, je crée ma première forteresse.
Après quelques ratés (comment on quitte, hum... "abandon fortress", ça doit être ça! :thumbdown: ), je lance alors ma partie sur le modèle du Tuto de Flore (encore merci, je n'aurais pas fait grand chose sans ton tuto). Orustuth "Drinkfences" (hein Boisson-défenses?) est donc créée par les Aces of Spears (y'avait pas "spades"). Ca démarre bien, les migrants arrivent nombreux (47 nains en 4 vagues). Le commerce fonctionne très bien, un legendary stonecrafter produisant des babioles de valeurs en continu, je reçoit les visites des nains, des elfes et des hommes, etc.
Bref, tout se passait pour le mieux jusqu'au moment ou les gobelins décident de pointer le bout de leur nez. Bien évidemment, j'ai mon pont, mais trois nains sont restés dehors (pour couper du bois ou récolter des baies). Je calcule, quatre gobelins, j'essaie d'envoyer mes 10 soldats en priant qu'ils prennent la peine de prendre l'arme que je leur assigne à l'instant (je leur avait collé des wooden training shortswords auparavant et je leur assigne "individual choice weapon"). Que c'est beau de voir tout ces barbus revêtir leurs armures pour aller secourir leurs frères (qui avaient déjà un pied dans le tombe le temps qu'ils se bougent quand même).
Et là, c'est le drame, les nabots soi-disant soldats se font immédiatement décimer par quatre ridicules grobis puants. Qui emprisonnent au passage le chef d'expédition/capitaine d'escouade. Bilan: 14 morts, un nain qui a perdu sa femme et son enfant, du tantrum qui casse le mobilier.
Objectifs de la prochaine partie: Eviter la tantrum spiral, construire une prison, un hopital, donc une citerne et du savon sachant que j'ai toujours pas réussi à extraire de la graisse d'un animal et qu'il n'y a pas de rivière dans ma zone. Ah oui, et des stèles pour les fantômes des migrants précédents qui ont eu la bonne idée d'arriver pendant que les gobelins campaient devant mon pont. On va pas chômer.
Ce jeu est méga-tendu! Ce qui fait son charme d'ailleurs.
Après quelques ratés (comment on quitte, hum... "abandon fortress", ça doit être ça! :thumbdown: ), je lance alors ma partie sur le modèle du Tuto de Flore (encore merci, je n'aurais pas fait grand chose sans ton tuto). Orustuth "Drinkfences" (hein Boisson-défenses?) est donc créée par les Aces of Spears (y'avait pas "spades"). Ca démarre bien, les migrants arrivent nombreux (47 nains en 4 vagues). Le commerce fonctionne très bien, un legendary stonecrafter produisant des babioles de valeurs en continu, je reçoit les visites des nains, des elfes et des hommes, etc.
Bref, tout se passait pour le mieux jusqu'au moment ou les gobelins décident de pointer le bout de leur nez. Bien évidemment, j'ai mon pont, mais trois nains sont restés dehors (pour couper du bois ou récolter des baies). Je calcule, quatre gobelins, j'essaie d'envoyer mes 10 soldats en priant qu'ils prennent la peine de prendre l'arme que je leur assigne à l'instant (je leur avait collé des wooden training shortswords auparavant et je leur assigne "individual choice weapon"). Que c'est beau de voir tout ces barbus revêtir leurs armures pour aller secourir leurs frères (qui avaient déjà un pied dans le tombe le temps qu'ils se bougent quand même).
Et là, c'est le drame, les nabots soi-disant soldats se font immédiatement décimer par quatre ridicules grobis puants. Qui emprisonnent au passage le chef d'expédition/capitaine d'escouade. Bilan: 14 morts, un nain qui a perdu sa femme et son enfant, du tantrum qui casse le mobilier.
Objectifs de la prochaine partie: Eviter la tantrum spiral, construire une prison, un hopital, donc une citerne et du savon sachant que j'ai toujours pas réussi à extraire de la graisse d'un animal et qu'il n'y a pas de rivière dans ma zone. Ah oui, et des stèles pour les fantômes des migrants précédents qui ont eu la bonne idée d'arriver pendant que les gobelins campaient devant mon pont. On va pas chômer.
Ce jeu est méga-tendu! Ce qui fait son charme d'ailleurs.