Sondage : En quelle résolution jouez-vous?
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Et vous, vous jouez en quelle résolution?
#11
Content de te revoir Bogdanov !
 
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#12
Perso j'ai pas tout compris... ?(

Ne souhaitant pas utiliser de set graphique, du moins pour le moment, j'aimerai toutefois agrandir la taille de la fenêtre sans passer à du plein écran, et également avoir des cases carrées (les miennes sont rectangulaires).

Là où ma compréhension achoppe c'est au niveau du tX et du tY. Comment et en fonction de quoi détermine on ces paramètres, qui sont par défaut de 80 et 25?

La résolution de mon écran est de 1280*800.

Une petite explication de texte serait la bienvenue Wink

Merci bien!
 
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#13
Les sets carrés utilisent des tailles standards : 8x8, 10x10, 12x12, 16x16...
Le nombre de cases est d'habitude de 80x25. 80 cases en longueur, 25 en largeur.
Si tu joues avec un set carré de 10x10, tu vas utiliser une fenêtre de 80x10 soit 800 de longueur, et 25x10 soit 250 de hauteur.
Disons que tu veux utiliser un maximum la longueur de ton écran : 1280 pixels. Tu peux donc agrandir la taille de chaque carré (utiliser du 12x12 à la place du 10x10) ou alors augmenter le nombre de carrés à l'écran (passer de 80 cases de longeur (800 pixels avec du 10x10) à 120 cases (1200 pixels de long avec du 10x10)...
Est-ce plus clair?
Sinon, donne la référence de ton tileset, on te donnera les trucs à copier-coller dans ton init.txt. ^^
   
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#14
Je suis pas certain d'avoir pigé ce qu'est le tileset... <-- boulet inside

Où est ce que je peux trouver ces références?

Je me sens idiot là ^^
 
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#15
Le tileset, c'est le fichier d'image, au format BMP, qui est utilisé par le jeu pour afficher tous les caractères. Tu peux trouver celui utilisé par défaut dans le répertoire \Dwarf Fortress\data\art.
D'ailleurs, Rodwin, Jardi a précisé qu'il n'utilisais pas de tileset particulier, mais celui de base.
Et c'est bizarre masi je vois comment agrandir la vue avec un set graphique, mais pas avec celui de base... j'ai dû louper un truc.
 
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#16
Ok. Donc le tileset que j'utilise est le 640*300, qui sont les paramètres par défaut du fichier init.

J'ai essayé il y a quelques temps des bidouillages à partir de l'article sur le wiki anglais, et j'avais réussi à agrandir la taille de l'écran. Néanmoins je n'augmentais pas la résolution, donc tout était moche, et les textes restaient plantés en haut à droite...

Il y a un truc que j'ai certainement loupé dans l'explication...
 
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#17
As-tu été voir sur notre joli wiki EN FRANCAIS qu'il est bien : [url]http://www.dwarffortress.fr/wiki/index.php?title=Graphisme[\url] :?:
 
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#18
Euh, oui.
Il faut savoir que ça marche pour la vue principale, mais pour les menus ça ne change pas encore tout. Donc oui, ça peut être moche.
Mais quand tu joues à DF, tu ne cherches pas à jouer à un truc joli, si?
   
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#19
Si je cherchais à jouer à un truc joli j'aurais tourné les talons depuis longtemps Wink Encore que les graphismes ASCII de DF aient un certain charme.

@Matou: je suis allé voir, et c'est bien là dessus que je demande une tite explication.

Ce qui serait tip top c'est si vous pouviez me donner un set de paramètres clef en main Big Grin
 
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#20
hum, on pourrais même carrément dispo sur le forum ou wiki ou où vous voulez, à télécharger la dernière version avec set graphiques, réglages et tout. Par contre, y a certains trucs faut le faire soi même. Après pour uploader je sais pas trop comment ça marche ici...
Needs DwarfFortress to go through the working day.
Et alors Dieu m'a dit:
Dieu a écrit :Tu joueras à Dwarf Fortress!
 
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