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Diverses questions by Ailoen
#29
Citation :J'ai un elfe en cage et ma squad na pas l’expérience du combat donc j'aimerai m'en servir mais je fais comment ?

Tu doit crée une salle spécifique fermée par une porte contrôlée par un levier à l'extérieur de la salle (ces mieux que de les lâcher comme sa dans ta forteresse).
Ensuite tu place les cage que tu veut avec [ b ] -> cage. J'ai expliquer dans un autre topic comment choisir les cages avec des animaux. Tu relie ces cage à un ou plusieurs levier à l'extérieur de la salle, de préférence derrière le groupe de cage qu'il contrôle.

Code :
# mur

# Salle  |Cage| # Levier #


La salle d'entrainement est prête.

1) Tu envoie les soldat que tu veut entrainer avec la commande déplacement : [ s ]quad tu sélectionne les squad que tu veut envoie [A][ B ][C]... ensuite [m]ove tu déplace le curseur au milieux de ta salle d'entrainement et [enter]. Tu laisse tranquillement tes soldat ce positionner sa peut prendre un certain temps.

2) Tu demande à un de tes nain de tirer le levier pour fermer la salle.

3) Tu lâche un ou plusieurs animaux/ennemis dans la salle à l'aide des leviers qui contrôle les cages.

Après l'entrainement :

4) Tu annule l'ordre de déplacement : [ s ]quad tu sélectionne les squad que tu a envoyer [A][ B ][C]... ensuite [o] pour annuler les ordres.

5) Tu ouvre la porte.

Citation :j'ai aussi des badgerman c'est bon pour l'entrainement?
Ce sont des hommes castor, je ne me souvient pas en avoir déjà combattu mais s'il sont armé contre une troupe mal protégée et mal entrainée sa peut être dangereux, pareil pour l'elfe. (quoi que à 10 contre 1 :p) Sinon le mieux pour l'entrainement : Des arme d'entrainement (arme en bois, carreaux en bois) comme sa tu tue lentement la bête (oui on est sadique dans DF) et tu prend plein d'expériences. Quand ton squad sera un peut mieux entrainé tu pourra passé au gobelin et au bête plus grosse.

Citation :j'aimerais faire une tour pour mes arbaletrier dans ma cour comme ca il peut surveiller et tirer sur les ennemis qui pourrait être au dessus de mon entrés , mais je fais ça au même niveau que le niveau au dessus de mon entrée ou plus haut?
Ces un question de préférence, mais dans tout les cas tu ne doit pas laisser la possibilité au ennemis de s'approcher de tes muraille sinon ton arbalétrier va morfler. Personnellement je laisse une 6-7 case (hauteur inclue) entre les ennemis et ma tour. (5 case de vide + 1 ou 2 case de hauteur). Sa permet d'avoir un bon rapport précision-portée-sécuriser.

Citation :je trouve pas comment desactiver un burrow je comprend pas , si je add des citizen c'est bon mais apres je dois les delete de la liste pour qu'ils retourne a leur job ... du coup j'ai boulier des le re-ad --> ambush 7 pertes =D

Tu ne doit pas ajouter de burrow dans inactif ou training (sauf si tu restreint à tout moment tes nains) Tu doit crée une nouvelle alerte qu'on nommera combat, [c] add alert [N] -> combat et avec les flèche tu sélectionne ta nouvelle alerte, et tu va faire [enter] sur ton burow tout à droite. Tu ne touche pas à le colonne du milieux, ces pour désactiver tes soldats. Ensuite quand tu te fait attaquer tu va dans le menu [m] et tu va faire enter sur ta nouvelle alerte de combat. A la fin de l'attaque tu te repositionne sur inactif (pas de soldat) ou training (soldat suive les ordres).

J’espère que tout est clair.
Début de la défragmentation :
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;(
chercher l'erreur.
 
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