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Question d'un déb... déja vu ?
#14
Ah merci tous les deux pour vos réponses,

Pour le récit sa me tente bien Tongue je verrais si j'ai l'inspiration pour faire un vrais récit.
Citation :3) Est ce que tu as déjà eu un objet déjà décoré, qui a été décoré une fois de plus ? Moi je crois que oui mais je ne m'en souviens plus trop. Si oui, alors cela veut dire que lesobjets peuvent effectivement être décoré plusieurs fois. Après pour le nombre, ta théorie peut être la bonne. Au pire essaye avec un seul objet. Tu bloque ton joaillier dans une pièce avec UN meuble et des dizaines de gemmes taillées, et tu regarde s'il veut bien la décorer à l'infini.
Oui, mes tonneaux étais décorer avec 5-6 gemme puis il passais au suivant Wink, maintenant je voulais savoir si un craft en métal par dessus les gemme passerais. Je verrais sa si j'y pense.
Citation :6) Le mode aventure est EPIC
J'ai tester un peut, même si j'ai beaucoup de points noir j'arrive à me débrouiller. Même si je comprendrais jamais pourquoi j'arrive à soloter 4 troll et que je me fait one shot par un gobelin X(.

Dans le tas rapidement sur les combat, quand je frape avec ma hache et quel est enfoncée profondément dans la plaie. Je ne peut plus l'utiliser. Je peut l'attraper avec ma mains en lute mais je n'arrive pas à secouer adversaire avec ?(
Citation :7) Les macros, je crois que c'est des ensembles de touches. Tu dis que la macro 1 fait ça et ça et ça, et en appuyant sur la touche de la macro 1, ça te sélectionne tout ton escadron principale qui vient se positionner direct dans ta salle à manger par exemple.
En fait, tu met une macro en enregistrement, tu appuis sur les touches, tu arrêtes l'enregistrement. Et quand tu actives la macro en question, cela refait les touches que tu as enregistré. Cela peut te permettre par exemple, de mettre plein d'escalier les un au dessus des autres sans rien faire.
Et si ça va pas assez vite, on peut paramétrer la vitesse des macro dans un fichier ini.
Ah sa se rapproche de ce que je cherche (contruire 50 étages d'une tour à la mains ces *******) une macro qui dessine le patron pas à pas sa m'arrangerais bien =) j'arriverais enfin à finir un project cette fois :thumbsup:
Citation : CleanMap j'ai jamais vu la différence.
Enfaite seul y ne sert (presque)à rien mais configurer comme sa =)

[Image: df5w.jpg]

En 1 tu place une fois quand sa commence à ramer généralement après une grosse bataille. Tes nains vont transporter plein de sang avec eux et le sangs aura tendance a ce déposer partout et à prendre plein de resource. Une fois dans l'eau à plus le sangs =) et dfcleanmap fait disparaitre le sangs de l'eau.

Et pour la 2 sa ne prend pas tous les nains mais sa permet de gérer le sangs constamment sur une grosse partie de la forteresse.

Même un seul carré de 1/7 d'eau suffit, par contre je ne suis pas sur qu'en laissant cleanmap tourner il fasse encore effet en temps réel.

Bon au cas ou je t'apprendrais rien :whistling: grâce à la méthode 1 j'ai gagner 40fps (sur une carte 2X3 avec 200 nains, car oui au final cétais 2X3 et pas 2X2 grrrrr)

ps: pas oublier de placer les soldat avec un move aussi =)
Citation :--Unstuck, indispensable si ta fenêtre devient toute blanche et tu vois un ptit message "Ne réponds pas" dans la barre de titre. J'ai testé alors que ma fenêtre avait plantée, et hop, c'est redevenu jouable. Cela ne marche pas toujours, mais vaut mieux essayer ça que de perdre son jeu sans rien essayer. Wink
:love:
Début de la défragmentation :
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;(
chercher l'erreur.
 
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