30/09/2011, 19:54
1) Il est impossible, à ma connaissance, d’empêcher un nain d’arrêter de miner une case humide/chaude, mais sinon, chose toujours utile, pour empêcher le jeu de mettre sur pause dès qu'il y a un "Damp Stone Located", c'est par ici : Dwarf Fortress 0.31.25/data/init/announcements.txt.
Ensuite, il faut trouver la ligne : [DIG_CANCEL_DAMP:A_D_D:R] (Voir [DIG_CANCEL_WARM:A_D_D:R] pour les cases chaudes).
Il faut ensuite enlever le :R dont le "P" correspond à la pause, et le "R", à auto-centrage sur l'action.
Par contre, petit truc : Si on demande à un nain de creuser des cases, et qu'il trouve une case humide, il ne touchera pas à cette case. Par contre, si on lui redemande par la suite, il le ferra.
Ensuite, il faut trouver la ligne : [DIG_CANCEL_DAMP:A_D_D:R] (Voir [DIG_CANCEL_WARM:A_D_D:R] pour les cases chaudes).
Il faut ensuite enlever le :R dont le "P" correspond à la pause, et le "R", à auto-centrage sur l'action.
Par contre, petit truc : Si on demande à un nain de creuser des cases, et qu'il trouve une case humide, il ne touchera pas à cette case. Par contre, si on lui redemande par la suite, il le ferra.