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J'aime le fun, mais un peu de serieux serait pas mal...
#4
Je suis d'accord avec mgcatalipse. Personnellement, au début, j'ai des nains avec deux-trois compétences en même temps. Lorsque d'autres nains arrivent, je fournis les secteurs les plus importants avec de la main d’œuvre immigrée, et je vire certains ouvriers pour les remplacer avec des plus compétents (des arrivants comme des cuisiniers, des brasseurs, des médecins plus qualifiés pour relayer les autres à d'autres tâches).

Pour la polyvalence, je dis oui au début, mais au fur et à mesure du jeu, il est intéressant de réfléchir aux activités des nains pour optimiser la production. Un nain légendaire travaille beaucoup plus vite, fait des objets de bien meilleure qualité, et c'est la classe absolue d'avoir 25% de sa population qui brille dans le meeting hall parce que tout le monde est légendaire dans une ou plusieurs compétence(s).

En résumé : réserver un métier à un nombre astreint de nains, qui permet une activité suffisante et qui les emmène rapidement au statut légendaire (en prenant bien soin de ses ouvriers les plus qualifiés, perdre des nains de cette qualité dans une attaque ou un accident, ça peut être un coup dur pour la forteresse).

Après, comme toujours, c'est à chacun d'adapter sa population à son type de jeu. Moi en ce moment, je vire à l'extrémisme en montant une élite d'artisans et en engageant tout le reste de la piétaille dans l'armée (ce qui donne des batailles épiques lors des embuscades et des sièges, même si les soldats sont peu qualifiés. Je ne l'ai pas précisé dans le guide, mais une grosse armée mal entrainée peut être beaucoup plus efficace et plus formatrice qu'une escouade moyenne !)

Merci beaucoup pour le petit mot, et bienvenue à toi Smile !
   
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[Pas de titre] - par Zd05 - 26/09/2011, 16:38
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