Note de ce sujet :
  • Moyenne : 0 (0 vote(s))
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
 
Divers questions sans réponses...
#1
Bonjour à tous,


J'ai fais quelques recherches mais je n'ai pas trouvé de réponses que je comprenne.

Je débute DF depuis 4 jours seulement, et malgré le guide que je suis, il y a quelques points assez obscurs.

Lors de ma 1 ère forteresse, qui vient de tomber il y a deux heures à peine, j'ai été assiégé par des gobelins. J'avais un pont levis, beaucoup de ressources...etc...Je pouvais tenir ce siège mais l'envie de tester les combats fut plus fortes. En gros j'avais une escouade de troll, de d'archers gobelin et de d'épéistes devant mes portes. Le souci c'est qu'au même moment un titan s'est pointé...eeet... le titan s'est fait tué par les gobelins ! Ai-je mal compris l'icone et la description ou est-ce vraiment arrivé ? (Du coup, j'ai pensé les gobelins affaiblis et j'ai ordonnés l'attaque.)
De plus, est-ce normal que certains civils soient sorties lorsque j'ai baissé le pont-levis malgré le fait que l'alarme soit activé ? (Le burrow était restreint à la forteresse.)

En parlant de civils, j'avais mis ma production de bière en mode 'répété' si bien que j'avais pas loin de 900 unités de bières pour 120 nains...Il y a-t-il une chance pour que la bière pourrisse ou justement vaux-il mieux avoir beaucoup de réserve? (Je pense qu'il faut aussi prendre en compte le fait qu'il faut plus de tonneaux?) Non parce j'avais mes seeds de pump helmet à 200 (je crois que c'est le max non?) et malgré mes productions de bières, je n'ai pas réussi à baisser un peu le niveau...

Pour tenter d'organiser mes nains j'ai, grâces à dwarftherapist, laissés 1 nain voir 2 grand max par compétence activés.Pour chaque compétence, seul 1 ou 2 nain étaient "attribuer" à cette compétence. (Quelques exceptions pour hunting et mining.(J’espère que ce n'est pas trop flou...)) Le but étant de pouvoir recruter des soldats mais également d'y voir plus claires. (Je commençais à galérer avec mes 120 nains...)
Ma question est : était-ce une bonne idée ? Si oui, comment aurais-je pu mieux optimiser les choses ? Si ce n'était pas une bonne idée, comment puis-je mieux gérer les nains et les compétences ?

Dernières questions...est-il possible de construire "abris/maison/pièces ou tout autres synonymes" à l'extérieur grâce aux murs et aux toits ? J'ai vainement essayer mais sans succès...

J'ai failli oublier...J'ai eu beau me renseigner sur le mode aventure. Je n'ai toujours pas compris comment on peut voir les quêtes grâces à Maj+q... C'est moi qui n'ai rien compris ou ...?


Merci à tous de votre patience et de vos réponses !
 
 Répondre
#2
Wouaw beaucoup de questions, mais ça fait plaisir de voir que de nouvelles personnes se passionnent pour DF Big Grin
Pour le titan et les gobelins : oui, c'est normal, les titans peuvent parfois être extrêmement nul. Et puis, même s'il était très fort celui-ci, il est tout à fait possible dans Dwarf Fortress d'avoir un coup de chance et de réussir à tuer un ennemi du premier coup en ... faisant n'importe quoi, même simplement en lui donnant un coup de poing.
Pour tes civils je ne sais pas trop ... Je crois me souvenir que quand ils voient un ennemi, ils fuient n'importe où, en s'en foutant des burrow et autre, mais j'en suis pas sûr

Pour ta bière : je ne sais pas si ça pourrit, en tout cas ça ne m'est jamais arrivé malgré des réserves très grandes aussi, mais comme tu dis il faut beaucoup de tonneau et aussi d'espace de stockage si tu en fais trop, alors autant ne pas en faire trop à mon avis. Et non, il n'y a pas de niveau max pour les graines ^^ (enfin y'en a pas tant que t'as de quoi les stocker)

Pour tes compétences : pour "optimiser" ça, je te dirais de mettre en priorité tes nains ayant déjà des compétences dans le métier que tu veux (enfin c'est logique ça xD), mais à part ça ... De toute façon y'a tellement de nain après rien que 2 ans que tu pourrais foutre un bordel pas possible tu trouverais toujours des nains qui foutent rien à recruter dans ton armée

Pour tes bâtiments : oui c'est possible, tu crées un mur (wall) au dessus un toit (pour ça tu fais un escalier qui va à l'étage du dessus, et là tu fais des "floor") et tu rajoutes une porte, et voilà, ta cahute est terminée Big Grin Mais tu devrais pas trop avoir besoin de ça, à part à la limite pour faire un tour de garde depuis laquelle tes arbalétriers puissent tirer.

Pour voir tes quêtes, tu peux effectivement faire maj + q, et après encore t et ça te mettra genre "kill Urist McBadGuy" puis encore z et ça te montrera sur la carte où aller
 
 Répondre
#3
Merci beaucoup pour tes réponses, j'y vois déjà un peu plus claires !

La prochaines fois j'organiserais mieux les civils avant d'ouvrir mon pont levis...c'est sûr que vois une dizaine de troll te foncer droit dessus, cela ne doit pas bien calmer. D'ailleurs je comprend pas, c'est tout doux la fourrure d'un troll 8|

Concernant les graines, je pensais qu'il y en avait un, j'ai du mal traduire ce que j'ai lu ailleurs. J'ai constamment un message qui spawn en boucle. (un truc avec pump helmet spawn...) je verrais à ma prochaine forteresse..

Pour les bâtiments, certes, à la limite une tours de garde...mais je me méfie de mon imagination...Au moins ça me rajoute des possibilités. 8o

Et surtout merci pour l'info des quêtes, je vais aller test cela tout de suite. Mes récentes expériences en mode aventure s'étant terminé...fort bien pour mon cerveau. (Un nain m'a "déchiré" le cuir chevelu et le cerveau en un coup de masse :thumbdown: )

En tout cas merci de tes réps.
 
 Répondre
#4
Citation : Je crois me souvenir que quand ils voient un ennemi, ils fuient
n'importe où, en s'en foutant des burrow et autre, mais j'en suis pas
sûr
Je confirme. Je me suis retrouvé avec 80 nains bloqués devant ma forteresse à cause de 2 trolls survivants au dessus de la porte mais qui ne pouvaient pas descendre.

Je n'ai jamais vu de boisson expirer. Certains aliments oui, mais la boisson non, et y'en a jamais trop (ni de place pour la stocker).

Pour les compétences, c'est à toi de voir. Perso, je spécialise certains nains en enlevant le hauling et cleaning (pour le miner, le toubib etc...). Après, si tu spécialise trop tes nains, beaucoup vont glander quand ils n'auront pas d'ordre alors qu'ils pourraient être plus productifs.

Pour les bâtiments, oui tu peux faire ce que tu veux. Pour une tour par contre, prévoit des fortifications plutôt que des murs et un niveau au dessus, c'est toujours mieux.

Citation : J'ai constamment un message qui spawn en boucle. (un truc avec pump helmet spawn...)
J'ai pareil, c'est quand tu as demandé des champs mais qu'ils n'y a plus de graine à planter. Par contre, j'ai pas trouvé comment masquer le message. J'en ai 15 à la seconde rendant le reste illisible.


En revanche, j'ai jamais testé le mode adventurer donc là, no comment.
 
 Répondre
#5
Avoir un gros siège en 4 jours de jeu, t'a du resté scotché longtemps sur DF chaque jour Big Grin Ou produire beaucoup de richesse.

Au niveau des graines, faut essayer de diversifier aussi, pense bien à désactiver la cuisine avec tes graines, ça évitera que tes nains ne les détruisent en les préparant.
Pour les plump Helmet Spawn, tu les récupère en distillant des plump helmet, donc si tu vois ce message, faut retourner faire un peu de binouze ! Et quand il y a beaucoup de message d'alerte, suffit d'ouvrir le menu des alertes avec [a] et le jeu considère qu'elles ont toutes été affichées !

900 unités de boisson ça fait beaucoup et ça doit consommer pas mal en bois pour les tonneaux 8| Mais comme dit, on est pas à l’abri d'un pépin. Moi j'ai plsu un problème de bouffe, je crois que mes chasseurs ont chassés tout le gibier de la map, ils foutent plus rien et mes stocks commencent à descendre dangereusement (400 unités pour 200+ nains, ça commence à être juste niveau marge de sécurité).

Idem pour le mode aventure, j'ai pas testé, ça me semble encore plus compliqué que le mode Fortress
 
 Répondre
#6
Pour le mode aventure s'était surtout pour faire une pause entre deux forteresse.

A vrai dire, j'ai suivi le guide de flore, mais vue que j'ai des horaires de ministres, j'ai beaucoup de temps libre.

Normalement je ne me suis jamais servi de ma cuisine...Je ne comprenais pas trop ce que je pouvais préparer donc j'ai préféré ne pas trop m'en servir. Ce qui fait que j'avais deux brasseries qui préparaient de la bière en permanence...Tu m'étonne qu'ils soient mort en se battant. L'alcool sa aide pas Big Grin.

Concernant la bouffe...moi à part des graines et de plantes ils ont pas eu grand choses à manger. J'ai vite oublié de refaire des flèches pour mes chasseurs. Don je peux pas trop t'aider, je me demande déjà ce qu'ils bouffaient.

Dans la nouvelle forteresse que je viens de commencer, le soucis principale que je rencontre, c'est les cases qui sont "noyés". Je ne peux pas creuser à certains endroits car il y a de l'eau quelques pars au dessus ou dedans 8| . Au final je dois faire des détours et cela rend l'architecture spéciale...

En tout cas merci de votre aide.
 
 Répondre
#7
Le mode aventure? C'est très compliqué. Une fois que tu as compris comment te repérer, tu meurs au premier combat parce que tu as le réflexe d'un RPG classique où tu dois aller vite. Là, le temps s'écoule en fonction de tes actions, il faut prendre le temps de réfléchir.
 
 Répondre
#8
Très compliqué? Non, pas vraiment, du moins pas plus que le mode forteresse. Faut juste être prudent et tout se passe toujours bien ^^
 
 Répondre
#9
Minastra,'index.php?page=Thread&postID=6678#post6678 a écrit :Dans la nouvelle forteresse que je viens de commencer, le soucis principale que je rencontre, c'est les cases qui sont "noyés". Je ne peux pas creuser à certains endroits car il y a de l'eau quelques pars au dessus ou dedans 8| . Au final je dois faire des détours et cela rend l'architecture spéciale...

Tu peux continuer à creuser, c'est juste une alerte qui te dis que t'as de l'eau dans le coin. Si tu sait où elle est (style les mares en surface quand tu creuse au niveau -2), tu peux creuser sans problèmes. Tu peux désactiver la pause automatique dans les options (je sais plus trop où) pour aller plus vite.
Par contre, si tu sais pas où est l'eau (lac souterrain), faut faire bien attention de pas tout inonder.
 
 Répondre
#10
Mes nains ont découverts cela à leurs dépends. Enfin , mes pauvres mineurs... :evil:

Depuis euuh...dimanche soir, j'ai commencé donc recommencé une fortress mais cette fois sans suivre un guide. (Pour voir ce que j'aiu assimilé et ce que j'ai bien retenu.)

J'ai élue un bookkeeper et un broker. (la même personne pour me simplifié la vie.) Cela doit bientôt faire un ans et j'ai toujours des chiffres approximative (ceux avec des ? ?). Ce n'est pas le broker ou le bookeeper qui répertorie les stocks ? Ou je suis tout simplement tombé sur un nain trop naze ?
 
 Répondre


Atteindre :


Utilisateur(s) parcourant ce sujet : 1 visiteur(s)